Vampire: The Masquerade, Revised Прицеливание: Прицеливание в определенную область
увеличивает сложность, но при этом можно миновать броню или нанести
сокрушительный ущерб. Помимо увеличения урона Рассказчик так же должен
определять специфические эффекты, в зависимости от атаки и цели.
Прицеливание: За каждый ход, проведенный в
прицеливании, атакующий добавляет себе один дополнительный кубик на
атаку при каждом выстреле. Максимальное число кубиков, которое персонаж
может получить таким образом, равно его Восприятию, и у персонажа должно
быть Огнестрельное оружие 1 или выше, чтобы он смог воспользоваться
этим маневром. Оптический прицел добавляет еще два кубика к запасу
кубиков атакующего на первый ход (в дополнение к тем, что добавляются
при помощи Восприятия). Во время прицеливания персонаж не может делать
ничего другого. Так же невозможно целиться в жертву, которая
передвигается со скоростью, которая превышает скорость шага. Размер цели | Сложность | Повреждения | Средняя (конечность, сумка) | +1 | Нет модификатора | Маленькая (кисть, голова, компьютер) | +2 | +1 | Крошечная (глаз, сердце, замок) | +3 | +2 |
Категории: Vampire:
the Masquarade | Действия (Физические)
|
|