Children of the Night Происхождение: В некоторых отрывках из Книги Нод, в
особенности в тех, что были найдены на Среднем Востоке, говорится о
старых богах, которым поклонялись смертные из Второго Города. Некоторые
из этих имен известны исследователям Каинитов современных ночей: Ашур,
Кел-Нач, Энкиду, Рашадии. Другие больше нигде не упоминаются в истории
Сородичей: Мачеака, Нар-Шефа, Ша’хири и Ур-Шулги. Последнее имя
упоминается в четырех разных абзацах, и исследователи Сетитов сделали
вывод, что он является воплощением одного из богов войны Второго Города. Бога войны Хакима. В Горах Загрос, на границе современных Ирана и Ирака бесстрашный
исследователь мог бы обнаружить небольшую пещерку, недавно вскрытую
иракскими солдатами. Их грузовик все еще стоит там. Командир отряда
решил, что они сбежали и не стал предпринимать попыток по их поиску –
возможно и к лучшему для себя, так как эти солдаты уже не в состоянии
восстановить свою репутацию или сделать что-то еще. Если бесстрашный исследователь войдет в пещеру, он обнаружит, что
все эти солдаты лежат на земле, в их лицах нет ни кровинки и на них
застыло выражение… удивления. Их оружие все еще лежит рядом с ними за
исключением нескольких гранат, которые они использовали, чтобы вскрыть
пещеру. Аутопсия (если у гипотетического исследователя будут навыки и
желание, чтобы провести ее) обнаружит, что их внутренние органы были
разорваны давлением жидкости. Останки хорошо сохранятся для подобного
исследователя, так как в них не осталось ни капли крови. При дальнейшем исследовании пещеры можно будет обнаружит пять
простых каменных склепов размеров с банковское хранилище. Они закрыты
тяжелыми камнями, которые держит гравитация и более могущественная сила.
Один из них наполовину открыт как бы ожидая извлечения чудесной вещи,
которая была в него помещена. Последний ужасно разрушен,
предположительно изнутри, судя по полудюжине камней размером с кулак,
которые валяются рядом с ним. В Петре, что в Иордане есть гораздо больший пещерный комплекс в
песках пустыни. Тот, кто знает верный путь, может попасть в большой
неосвященный зал, который находится на расстоянии полумили под землей.
Тысячи ниш, большинство из которых пусты, находятся на стенах этого
зала. В некоторых находятся запечатанные сургучом глиняные кувшины, на
которых недавно были написаны слова на языке, на котором не говорил
никто из живых в течение тысячелетий. Если наблюдателю удастся перевести
этот язык, то ему станет ясно, что это имена. Исследователь Детей
Хакима узнает многие из них. Компания подобралась разнообразная: Джамал,
Талак, Исмаил. Если тот, кто обладает достаточной магической силой
вскроет эти кувшины, то он обнаружит в них кровь сердец тех, чьи имена
начертаны на них. Множество слухов разнеслось среди рафик, которые пробудились и
обнаружили, что проклятье затронутых демонами Тремеров разлетелось как
упавший хрустальный бокал, и что в их жилах снова бежит чистая и горящая
кровь. «Аль-Ашрад и его потомки достигли успеха в попытках очистить Кровь, -
шептались они, - слава чародею. Колдун и его последователи были
уничтожены, - бормотали они, - и после его смерти проклятье было
разрушено. Сила Крови смыла всех нечестивцев,» - улыбались они за своими
масками. Пока подобные истории ходили среди рафик, старейшие услышали зов,
который исходил из пещеры в Петре. Джамал первый последовал за ним.
Когда Амра спрашивают, что же случилось с Хозяином, он просто трясет
головой. Лишь он один из всех старейшин Аламута понял правду – да, это
его рука сломала Проклятье, но не его воля, знания и могущество. Он был
лишь инструментом мастера, который разорвал Проклятие как скимитар рвет
паутину. Лишь Аль-Ашраду известна судьба Джамала – ложный Хозяин Горы больше
не должен занимать место Хакима. Истинный хозяин Аламута послал своего
герольда, Ур-Шулги, его второе дитя, чтобы тут провозгласил его
возвращение в крови, огне и камне. Ур-Шулги, который разрушил ужасное
Проклятье; Ур-Шулги, который разрубил бродягу Талака пополам одной лишь
мыслью; Ур-Шулги, который пригрозил уничтожить слабых «Ассамитов» до
последнего, если они посмеют уклонится от зова их сира. Внешний вид: Время не было милостиво к Ур-Шулги, так
же как и позывы Зверя и бесчисленные враги, с которыми он сражался. Он
выглядит как испещренный шрамами, обгоревший ребенок, юный бог, который
родился из огня и насилия. Его кожа, которая из-за возраста стала черной
как обсидиан, испещрена множеством шрамов, некоторые из которых
начинают кровоточить, когда Старец возбужден. Из-под его кожи местами
видны кости и сухожилья, как если бы его свежевали. Также глаза Ур-Шулги
были выдавлены или сожжены, однако похоже он прекрасно видит и без них.
Если он соизволяет одеться, то надевает простые и яркие кафтаны и робы,
обычно вместе с ожерельем из костей или янтаря. Его голос звучит так,
как будто он исходит из глубин колодца в пустыне (к удивлению Ур-Шулги
прекрасно говорит на любом современном языке, на котором к нему
обращаются). Ур-Шулги обычно неподвижен, когда разговаривает с детьми
или другими «Сородичами», если только он не хочет сделать риторическое
уточнение при помощи вспышки насилия. Если же ему все же требуется
сменить позицию для чего-то иного, кроме как убийства, он предпочитает
много не двигаться и просто перемещаться с места на место. Советы по отыгрышу: Вы второе дитя Хаким и первый
чародей Ассамитов. Теперь вы действуете как герольд и хранитель знаний
своего сира. Вы наиболее могущественный боевой маг на планете, однако вы
не думаете о себе так просто. Фактически, большинство ваших
мыслительных процессов просто непостижимы для тех, кто не обладает
такими же могуществом и возрастом, как и вы. Для сторонних наблюдателей
вы не-живое воплощение насилия и мести Хакима, которая падет на всех,
кто будет препятствовать его воли. Вы помните славу Второго Города и
старых богов, которые ходили по нему. Этот «Аллах» - выскочка, и вера в
него осквернила род Хакима, и вы должны показать тем, кто покланяется
ему их неправоту или же истребить их. Уничтожение «проклятья», которое
наложили Узурпаторы – лишь первый шаг на этой дороге, и эти
самонадеянные выскочки будут первыми, кто падут от смерча, который
Камарилья пыталась сковать. Клан: Ассамиты (каста чародеев) Сир: Хаким Натура: Традиционалист Маска: Фанатик Поколение: 4 Становление: В переводе «Притчей Крови» говорится,
что Ур-Шулги получил Становление в ночь «когда камни говорили и небеса
рыдали кровавым дождем» Видимый возраст: неопределим, однако по его маленькому телу можно судить, что Ур-Шулги получил Становление в юном возрасте Физические атрибуты: неизвестно Социальные атрибуты: Обаяние и Манипулирование
неизвестны; Внешность 0, так как Ур-Шулги предпочитает не скрываться,
если только не хочет нанести удар Умственные атрибуты: неизвестно Таланты: неизвестно Навыки: неизвестно Познания: Академические знания 9 (история), Лингвистика 9, Оккультизм 9; другие неизвестны. Дисциплины: Прорицание 8, Затемнение 9, Смертоносность 9, Ассамитское Чародейство 9; другие неизвестны. Пути Чародейства: неизвестно; предположительно древние и богоподобные. Дополнения: неизвестно. Добродетели: неизвестно; разве подобные мелочи что-то значат для бога? Мораль: Путь Крови 10 (древняя форма) Психозы: У более низших существ это считается мегаломанией Сила воли: 10. Неизвестно Есть несколько причин, почему у большинства Черт Ур-Шулги нет
числовых значений. Во-первых, Старец Ассамитов до сих пор смахивает с
себя прах веков, и не все его возможности еще доступны в полной мере.
Во-вторых, это просто не имеет значения – Ур-Шулги достаточно
могущественен, чтобы сокрушить любого агрессора, кроме как другого
Старца без малейшего усилия. «Любой агрессор» включает в себя и любую
котерию персонажей игроков, которые были достаточно невезучи, чтобы
встретится с ним и достаточно глупы, чтобы бросить вызов его могуществу.
И наконец в-третьих, Ур-Шулги не хочет, чтобы кто-либо знал всю полноту
его возможностей – то, что здесь описано – это лишь то, что было
продемонстрировано свидетелям, которые прожили достаточно долго. Только
представьте себе: меньше чем через неделю после того, как сир пробудил
его, Ур-Шулги был уже достаточно могущественен, чтобы разрушить ритуал,
который был создан комбинированной мощью Внутреннего Круга Тремер,
без каких-либо особых усилий. Это хороший показатель того, на что будет
способно это существо, если оно захочет (или же его заставят) проявить
себя в полную. |
Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Ассамиты | Персонажи из книг |
|