Clanbook: Tremere, Revised Происхождение: Если бы она не оказалась не в том
месте не в той время, Варя, возможно, не жила бы жизнью жены удачливого
«папика», купающейся в богатстве и удобствах до занятия положения
матроны, вовлеченной в местную политику. Однако оказалось, что
ее необузданное обаяние и хищнические повадки сделали ее не только
избранной и желанной молодой женщиной в родной русской деревне,
но и потенциальной жертвой Тремеров. Этому способствовало то, что
ее Сир, Лиркан, был когда-то богатым Тремером, ставшим жертвой безумия;
кто может понять, по какой прихоти он выбрал эту красавицу для
Становления? Конечно, Варя превзошла первоначальные ожидания тех, кто
думал о ней лишь как об экспонате; возможно, ее одержимый бредом Сир
обрел какую-то изощренную проницательность. Этого не было достаточно для
того, чтобы спасти его от собственного ребенка; Варю раздражал
капризный, властный Сир, и она обеспечила его гибель от рук двоих
смертных, которых она ввела в заблуждение дразнящими намеками на интим. Хотя Становление по прихоти не способствовало благоприятному
вхождению в ряды Тремеров, Варя трудом пробила себе место в Клане. Уже
знакомая с нужными людьми, она открыла для себя, что одна лишь
привлекательность не заведет ее далеко, но ее готовность нарушает
кое-какие правила компенсировала это. Поначалу ее неопытные попытки
плести интриги лишь создавали ей врагов. Сородичей нелегко соблазнить
сексуальным влечением, и большинство были слишком проницательны, чтобы
переоценивать женщину. Варя не сильно страдала от Кровной мести, но ее развратно-алчные способы достижения целей оставили ее без союзников. С концом Холодной войны Варя осознала, что у нее есть возможность
путешествовать. Коллапсирующая инфраструктура России означала, что
правительство гораздо более мягко относилось к эмигрантам. Так как
ее ничто не привязывало к России — там у нее не было никакой верности
семье или друзьям, — Варя уехала, чтобы проложить собственную дорогу
среди Сородичей, вдали от дворов, где она совершала детские ошибки. Она
быстро поняла, что в расслоенном обществе Сородичей Европы мало места
новообращенному Сородичу с репутацией отцеубийцы, потому она решила
ехать дальше через границы. Тем временем она развивала свои навыки
интриги, научилась подавлять свои желания и делать вид, что слушает
других и приноравливается к ним. Она разработала технику «торговли» для
выпрашивания гораздо большего, чем то, на что она надеялась, а потому
могла казаться готовой на разумные уступки, и все же получала то, что
хотела, — ища у Принца домена, она просила площадь в два раза больше,
чем та, на которую она хотела распространять влияние и право потомства;
когда обе стороны приходили к соглашению, она брала себе меньшую
область, все еще делая вид, что вежливо отступается от своих
первоначальных требований. В каждом городе, который она посещала, она
привязывала к себе гулей двойными связями — узами крови и собственной
похотью, — часто удивляя других Сородичей появившимися в ее распоряжении
дневными ресурсами. Ни один из этих гулей не пережил ее переезд
в другой город, поскольку Варя не желала оставлять за собой оборванные
нити. Покинув юг России, Варя быстро проведала про «Дополнительные
Источники» и попросилась работать с ними. Дело было не только в том, что
их впавший в оцепенение Регент вряд ли стал бы препятствовать
ее личному росту, но и в том, что они много путешествовали и открывали
силы, которые остальной Клан оставлял без внимания или попросту
игнорировал. Используя образ «полезной послушницы», Варя обезопасила
свое положение и быстро стала правой рукой Регента. Она подхватила
власть из его рук в собственные, подавала необходимые отчеты и стала
настоящим повсенощным руководителем команды. Как минимум однажды
по случайности другой послушник из котерии получил «плохое назначение»,
что привело к его гибели от когтей Люпинов, но до сих пор вина на Варю
не была возложена. Поскольку Варю котерия все больше разочаровывает,
ее разрушительное воздействие становится все сильнее. Лишь Регент
Йохансен телепатически удерживает Варю от прямого плетения козней против
себя, поскольку она боится, что он может знать больше, чем показывает,
и просто откладывает действия. Сейчас Варя выжидает время; в конце концов Регент Йохансен ошибется,
окончательно соскользнет в бессознательное состояние или рассыплется
в прах, и власть будет в ее руках. Она хочет использовать котерию, чтобы
расширять свои навыки, заводить связи во многих местах и учит фокусы,
которые неизвестны другим Сородичам. Она уже накопила богатства
во многих городах Америки (как Северной, так и Южной). В Колумбии она
организовала аренду местного музея для вечеринки, на которой Благородный
Тореадор представил свое новое дитя. В Парагвае она сумела договориться
с симпатизирующим Шабашу Вентру, обменяв некоторые заметки историков
об эмиграции Майя на еретические ноддистские знания, которых желал
камарилльский Старейшина из Штатов, не желавший марать свой образ
прямыми связями с Шабашем либо Ноддистами. Во всех случаях котерия
помогала ей в работе или предоставляла ей повод для путешествий,
поскольку успехи ее попыток давали остальным послушникам хорошую запись
в послужном списке и большее доверие среди других Тремеров. Как только
она получит от котерии то, что хочет, она оставит ее позади и займется
собственной Капеллой — или она надеется на это. Внешность: Ценность хорошего внешнего вида для Вари не потеряна. Смертные и более молодые Каиниты зачастую могут попасть под власть
сексуального поведения, а многие Старейшины обращают внимание на тех,
кто затрачивает время на то, чтобы хорошо одеться в их понимании. Таким
образом, Варя использует свою красоту для достижения успеха, тщательно
укладывая свои черные волосы и используя макияж для сокрытия бледности.
У нее есть три комплекта одежды, подготовленных для путешествия: строгий
и консервативный деловой костюм, более легкомысленное вечернее платье
и крепкая форма-хаки для выхода «в поле» (именно — когда возникает
возможность физического труда или грязи). Хотя она ростом всего лишь 5 футов 4 дюйма,
Варя знает, как произвести впечатление. Она ходит с уверенностью,
удерживая пристальные взгляды людей своими темно-карими глазами, когда
говорит, и никогда даже не запинается. Ее худощавая фигура остается
привлекательной — как у ребенка или фотомодели. Подсказки по отыгрышу: Вы — воплощение уверенной
дипломатичности. Вы говорите с напускной властностью; Регент
поддерживает Вас — как свою представительницу, — и в любом случае Ваша
личность достаточно сильна, чтобы Вы — обычно — получали то, что хотите,
даже до того, как то станет предметом спора. Когда наступает решающий
момент, вы уступаете и позволяете людям думать, что Вы — легкая добыча.
Затем Вы наносите ответный удар, чтобы забрать то, что желаете. Если
кто-то препятствует Вам, просто удовлетворите его претензии
и согласитесь. Давайте выход настоящему сарказму лишь в том случае,
когда уверены, что стоите на позиции силы. За кулисами, однако,
Вы с легкостью используете людей и избавляетесь от них, и даже начали
приобретать извращенный вкус к постановке своих врагов в угрожающее
положение — прикидываетесь чьим-то другом, затем отбрасываете его
и наблюдаете с ликованием, как Ваш «друг» понимает, что был лишь
развлечением. Сир: Лиркан Сумасшедший Натура: Деспот Маска: Хорошо живущий Поколение: 11-е Дата Становления: 1955 Видимый возраст: чуть за 20 Физические атрибуты: Сила 2, Ловкость 2, Выносливость 2 Социальные атрибуты: Харизма 2, Манипулирование 3, Внешность 4 Ментальные атрибуты: Восприятие 2, Интеллект 3, Сообразительность 3 Таланты: Бдительность 1, Сопереживание 1, Выражение
4, Запугивание 3, Лидерство 2, Стиль 2, Хитрость (соблазнение)
4 Навыки: Этикет (дипломатия) 4, Актерство 3 Знания: Ученость 2, Компьютер 1, Финансы
2, Расследование 1, Языки (английский, французский, греческий, латынь)
3, Оккультизм 2, Полтика (право) 4 Дисциплины: Прорицание 2, Доминирование 4, Присутствие 1, Тауматургия 1 Пути Тауматургии: Путь Крови 1 Ритуалы Тауматургии: (Уровень 1) Связать осуждающий язык, Впечатляющая внешность, Возрождение смертного тщеславия Дополнения: Связи 2, Стадо 2, Запасы 2, Положение 1 Добродетели: Сознательность 2, Самоконтроль 4, Храбрость 4 Мораль: Человечность 6 Сила Воли: 6
Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Тремере | Персонажи из книг |
|