Clanbook: Salubri
Этот дар чаще всего встречается среди Целителей, хотя многие
Хранители также используют его. Во многом напоминающий Надзор Пастыря
(Shepherd's Watch), он позволяет Салюбри распространить ауру спокойствия
и умиротворения в небольшой области. Под его влиянием, вышедший из-под
контроля гнев успокаивается, а жаркие споры из-за пустяков сменяются
мирными поисками компромисса. Лорды-Каиниты неоднократно отмечали
незаменимость этой способности в заключение договоров со смертными
правителями, и некоторые из них даже обращались к Салюбри, чтобы те
поспособствовали им в улаживании особенно яростных разногласий между
Сородичами. Система: Для того чтобы пробудить ауру этой
силы, игрок тратит два пункта Воли. Миротворец действует на протяжении
количества сцен, равного значению Дороги Салюбри, или же до тех пор,
пока он не покидает место событий. Его третий глаз открывается, но
оттуда не изливается свет, и эта сила не действует в том случае, если он
скрывает третий глаз под капюшоном или шапкой. Миротворец обладает не
столько дурманящим или гипнотизирующим воздействием, сколько позволяет
"прочистить голову". Те, кто находятся под воздействием этой силы, более
склонны к словесному решению споров, нежели применению силы. В
частности, это касается Бруджа, которых становится гораздо сложнее
вывести из себя, хотя они и не получают иммунитет к возможным
потрясениям – только сложность +2 ко всем броскам, связанным с
агрессией. Каждый, кто хочет оскорбить кого-то, или поддаться
гневу, находясь под воздействием Миротворца, должен сделать бросок Воли
(сложность 8). В случае неудачи ему приходиться угомониться, оказываясь в
замешательстве и что-то невразумительно мыча. Те, кто обычно отличаются
спокойными, мирными и кроткими Натурами, наименее подвержены
воздействию этой способности; Салюбри подозревают, что это связано с
тем, что ауре мира нечего успокаивать в их душах, в отличие от
обладателей более жестоких и вспыльчивых Натур. Как только
действие Миротворца прекращается, те, кто находились под его влиянием,
иногда сталкиваются с "синдромом недовольного покупателя". Смертельные
враги нередко "приходят в чувство", и начинают оспаривать заключенные
ранее соглашения, тогда как другие утверждают, что были одурманены
темным колдовством во время переговоров. Еще одним недостатком данной
способности является то, что она лучше всего действует в небольших
пространствах – чем больше область действия, тем более рассеянным
становится воздействие и тем меньшие результаты приносит ее
использование. Если Салюбри хочет оказать более сильное влияние, он
может потратить еще два пункта Воли, что позволяет добиться в банкетном
зале тех же самых результатов, что и в маленькой комнате. Область действия | Результат | Маленькая комната | Смертельные враги могут спокойно обсуждать различные вопросы, не вступая
в перебранки. Насилие невозможно без исключительной на то причины в
виде крайне вызывающей провокации (или траты Воли) | Большая комната | Бурное несогласие все еще возможно, но насилие маловероятно.
| Банкетный зал, святилище | Общий положительный настрой, который, впрочем, может быть нарушен. |
Категории: Vampire: the Dark Ages | Дисциплины
| Obeah (Обеах, Путь Целителя) |
|