|
| | |
|
В категории материалов: 71 Показано материалов: 31-60 |
Страницы: « 1 2 3 » |
Сортировать по:
Дате ·
Названию ·
Комментариям
Wraith: The Oblivion (2-nd Ed) Этот Архетип является одним из самых любопытных и, в то же время,
распространенных в Землях Теней. Среднестатистический Последователь
далеко не всегда принадлежит к числу подданных Иерархии: харизматичные
демагоги из числа Еретиков и Ренегатов нуждаются в них не меньше, а то и
больше. Как бы то ни было, Последователь, вне зависимости от
избранной им фракции, признает, что, возглавляющие ее лидеры гораздо
более достойны определять его судьбу, чем сам Последователь. Лучшим
способом уцелеть является беспрекословное выполнение приказов: любая
попытка проявить инициативу может оказаться наказуемой. В некоторых
случаях, подобная позиция может оказаться фатальной, так как
Последователь скорее промолчит, нежели осмелится указать своему вождю
на совершенную им ошибку. С другой стороны, в беспокойном Подземном
Мире ценность молчания не зря приравнивается к ценности золота –
особенно, учитывая печальный удел истинных воплощений верности,
которыми по праву считаются баргесты. Вы восстанавливаете Волю всякий раз, когда преодолеваете опасную ситуацию, беспрекословно подчиняясь приказам.
Категории: Wraith: the Oblivion |
|
Demon: the Fallen Жизнь – это риск. Все можно поставить на кон, даже свою силу, надо
только надеяться, что все обернется к лучшему. Люди, боящиеся рискнуть,
ведут скучную и пустую жизнь, но вас это не устраивает. Вы готовы
рискнуть всем, если есть возможность получить нечто большее. Вас нельзя
назвать безрассудным, но порой вы хватаетесь за возможности, которые
остальные люди назвали бы невероятными. Сила воли увеличивается, если вы рискуете и выигрываете.
Категории: Demon: the Fallen | Wraith: the Oblivion |
|
Dark Ages: Vampire (revised) Что, кроме смеха, позволит выжить в этой юдоли скорби? Что делать в
мире, населенном наделенными властью глупцами, кроме как насмехаться
над ними? Вы – тот, кто видит мир таким, каков он есть на самом деле
(покрывало, сотканное из глупости и обмана), и кто тонкими шутками
просвещает остальных людей. Они могут считать вас фигляром и
комедиантом, но ваши идеи исподволь проникают за окружающие их разум
стены и обосновываются там, чтобы в конце концов можно было сбросить
ярмо глупых, злобных, неумелых правителей. Там, где есть здоровый смех и
открытое презрение, нет места тирании. Пусть так называемые властители
ходят с оглядкой, потому что вы наносите удар по страху,
поддерживающему их. Сила воли восстанавливается, когда вам удается подбодрить несчастных или выставить на посмешище тирана и обидчика.
Категории: Vampire: the Dark Ages | Wraith: the Oblivion |
|
Vampire: the Masquarade (revised) Судья постоянно ищет, как бы улучшить систему. Судья получает
удовольствие от своей рациональной натуры и способности принимать
правильные решения, когда дело касается фактов. Судья уважает
правосудие, считая его наиболее эффективной моделью для разрешения
проблем. Хотя Судьи и стремятся «упорядочить» проблемы, они редко
являются мечтателями, так как предпочитают проверенные модели прозрению.
У инженеров, юристов и докторов часто бывает Архетип Судьи. - Вы восстанавливаете пункт Силы Воли, когда вы правильно разрешаете
проблему, используя собранные улики, или когда ваши аргументы объединяют
разделенные части в единое целое.
Категории: Vampire: the Masquarade | Vampire: the Dark Ages | Demon: the Fallen | Mage: the Ascension | Wraith: the Oblivion |
|
Wraith: The Oblivion (2-nd Ed) Лидером традиционно считается тот, кто преследует определенные цели и
убеждает других следовать его указаниям. Не имеет значения, кто
изначально ставил эти цели: важно то, кто является главным их апологетом
в данный момент. Следование указаниям лучше всего выражается не
фразой "если я это сделаю", а формулировкой "когда я это сделаю".
Невзирая на то, что всегда присутствует определенная вероятность того,
что Лидер ведет своих последователей к гибели, сам он твердо убежден в
том, что знает лучший способ сформулировать нужную цель, как,
впрочем, и достигнуть ее. Вы восстанавливаете Волю всякий раз, когда убеждаете других
призраков следовать за вами, не подвергая сомнению ваши приказы или
решения.
Категории: Wraith: the Oblivion |
|
Vampire: the Masquarade (revised) Мученик страдает ради своей цели, перенося испытания из-за веры в то,
что их неудобства в конечном счете помогут кому-то другому. Некоторые
Мученики просто хотят внимания или симпатии, которые порождают их
испытания, в то время как другие искренне верят в свою цель, встречая
приветствия с непоколебимой верой в собственную правоту. Многие
инквизиторы, стойкие идеалисты и изгои являются примерами Архетипа
Мученик. - Вы восстанавливаете пункт Силы Воли, когда жертвуете собой или своим комфортом ради своих идеалов или чужой пользы.
Категории: Vampire: the Masquarade | Demon: the Fallen | Mage: the Ascension | Wraith: the Oblivion |
|
Wraith: The Oblivion (2-nd Ed) Миротворец стремится посвятить свое посмертие решению чужих проблем.
Он разрешает споры, выступает в качестве жилетки и даже выполняет
обязанности независимого эксперта или судьи. Компромисс и единство
жизненно важны для Миротворца, и он часто уподобляется Мученику в своей
жертвенности, призванной вдохновить других на достижение соглашения.
Конфликты представляются Миротворцу противоестественными, и он питает
особую неприязнь к применению силы, стараясь всеми силами найти другое
решение проблемы прежде, чем обращаться к силовым методам. Больше
всего на свете Миротворцы боятся того, что однажды они потерпят
сокрушительную неудачу, которая обречет на гибель сотни или тысячи
других призраков. Это гипертрофированное чувство ответственности не
раз становилось источником немалых проблем для обладателей этого
Архетипа. Вы восстанавливаете Волю всякий раз, когда убеждаете других призраков прийти к компромиссу.
Категории: Wraith: the Oblivion |
|
X Вы жили и умерли в одиночестве.
Немногие, если
вообще кто-либо, помнят ваше имя. В то же время, вы просто могли жить
так давно, что все воспоминания о вас стерлись из памяти
живущих. • Один человек помнит вас. Возможно, этого
достаточно. •• Несколько людей вспоминают вас время от
времени. ••• Ваша семья и ряд других людей вспоминают
вас, как, впрочем, и то, что они пережили вместе с
вами. •••• Сообщество, организация или компания
считают вас одним из самых
достойных своих представителей – или же проклинают ваше
имя. ••••• Ваше имя является легендой для целой нации
(а то и нескольких).
Стоит отметить, что подобный уровень признания гораздо легче
достигается в негативном плане, чем в позитивном. -->
Категории: Wraith:
the Oblivion | Дополнения |
|
X Подобно большинству
Неупокоенных, вы являетесь еще
одним лицом в толпе. Возможно, вы сознательно стремитесь избежать
излишнего внимания? • Вы произвели определенное
впечатление на окружающих вас призраков. •• Другие
Неупокоенные Мертвецы регулярно посещают ваше
Пристанище. ••• Ваша слава бежит впереди
вас. •••• Каждый призрак, живущий в Землях Теней,
знает ваше имя (это, впрочем, далеко не означает того, что они знают вас
в лицо). ••••• В силу тех или иных причин вас узнают
повсюду, где бы вы ни оказались. -->
Категории: Wraith:
the Oblivion | Дополнения |
|
Vampire: the Masquarade (revised) Бунтарь является оппозиционером, он никогда не доволен статусом кво
системы. Он ненавидит авторитетов и сделает все, что в его власти, чтобы
бросить им вызов и сместить их. Возможно Бунтарь действительно верит в
свои идеалы, но возможно просто не понимает авторитетных фигур или же
они сделали с ним что-то «неправильное» в прошлом. Подростки, мятежники и
нонконформисты являются примерами Архетипа Бунтарь. - Вы восстанавливаете пункт Силы Воли, когда ваши действия наносят
ущерб избранной вами оппозиции. Бунтари могут противостоять
правительству, Церкви, князю вампиров и т. д. Игрок должен выбрать,
против кого или чего бунтует его персонаж.
Категории: Vampire: the Masquarade | Vampire: the Dark Ages | Demon: the Fallen | Mage: the Ascension | Wraith: the Oblivion |
|
• При жизни вы предпочитали ограничиться несколькими ударами
молотка
по сломавшемуся прибору, искренне надеясь, что это исправит все
возникшие неполадки. •• Вы могли провести проводку в
дом или украсть телевизионный кабель. ••• Вам никогда
не приходилось обращаться к механику. •••• Вы вполне
могли бы сделать успешную карьеру разнорабочего. •••••
Вы могли починить все, что не было сломано на молекулярном
уровне. -->
Категории: Wraith:
the Oblivion | Навыки |
|
Wraith: The Oblivion (2-nd Ed) Ученый считает мир загадкой, которая требует решения. Поэтому, он
берет мир и его проблемы, распределяет эти проблемы по соответствующим
категориям, и начинает решать их рациональным образом, используя при
этом логику и дедукцию. Главной его целью является понимание каждой
детали и каждого процесса, которые связаны с происходящим вокруг него.
Тем не менее, подобное исследование неминуемо потребует значительных
затрат времени, в силу чего существует немалая вероятность того, что
Ученый переключится на прилегающую область знания, забыв о
первоначальной постановке вопроса. Обладатели этого Архетипа далеко не
всегда занимаются непосредственно наукой: вместо этого, они
характеризуются склонностью к аналитическому подходу, посредством
которого Ученые воспринимают окружающий мир. Конечно же, им прекрасно
известно о постоянном усилении энтропии, но это не останавливает их от
противостояния Забвению. Если, конечно же, их внимание не привлечет
что-то более интересное... Вы восстанавливаете Волю всякий раз, когда рациональный, научный подход к ситуации помогает вам решить ее.
Категории: Wraith: the Oblivion |
|
Dark Reflections:
Spectres • Вы слышали слухи о Землях Теней,
но никогда не были там; возможно, вы только что узнали об их
существовании. •• Вы посещали Земли Теней несколько
раз. Вы знаете о Землях Теней чуть больше, чем среднестатистический
Анфан. ••• Вы обладаете значительным опытом знакомства
с Землями Теней, который ничуть не уступает знаниям
Лемура. •••• Ваше знание Земель Теней воистину
удивительно, но там до сих
пор остаются секреты, которые неизвестны даже вам. Вы знаете о Землях
Теней не меньше, чем какой-нибудь Домем. ••••• Никто
не знает о Землях Теней больше вас. Вам известны все их
тайны, загадки и секреты. Ваши познания ничуть не уступают познаниям
могущественного Костяка, и вы знаете о Землях Теней столько же, сколько
знает большинство Малфеан.
Категории: Wraith:
the Oblivion |
|
| |
| | |
|
|