Суббота, 27.04.2024, 15:46
oWOD - компиляции
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Каталог статей | Регистрация | Вход
Поиск
Меню сайта
Категории раздела
Персонажи из книг [142]
Образцы персонажей [117]
NPC [26]
Люди [14]
Каиниты [0]
Демоны [0]
Оборотни [1]
Маги [3]
Феи [3]
Призраки [3]
Персонажи-каиниты [222]
Assamite characters [10]
Blood Brothers characters [1]
Brujah characters [22]
Cappadocian characters [1]
Daughters of Cacophony characters [1]
Followers of Set characters [3]
Gangrel characters [23]
Giovanni characters [3]
Lasombra characters [10]
Malkavian characters [29]
Nosferatu characters [30]
Ravnos characters [5]
Salubri characters [12]
Samedi characters [2]
Tzimisce characters [28]
Toreador characters [22]
Tremere characters [25]
Ventrue characters [26]
Caitiff, Pander and noClan characters [3]
Персонажи-охотники [18]
Инквизиторы [17]
Чат
Друзья сайта
  • Сингулярность
  • Все оттенки Тьмы
  • Форма входа

    Главная » Статьи » Персонажи » Nosferatu characters

    В категории материалов: 30
    Показано материалов: 1-30

    Сортировать по: Дате · Названию · Комментариям
    Vampire: The Masquerade, Revised Ed

    Потомков Каина зовут «Проклятыми», и нет других вампиров, которые воплощали бы это понятие более полно, чем несчастные из клана Носферату. Если прочие вампиры по-прежнему похожи на людей и могут обитать в обществе смертных, то Носферату искажены и обезображены проклятием вампиризма. Остальные Сородичи с содроганием говорят о том, что Каин отметил клеймом целый клан из-за чудовищных деяний его Патриарха-основателя. Таким образом, другие Дети Каина относятся к Носферату с отвращением, как к изгоям, считая их омерзительными и общаясь с ними лишь при необходимости.

    После Становления потомки Носферату переживают мучительную трансформацию, когда в ходе последующих недель превращаются из людей в отвратительных чудовищ. Кошмар физической деградации часто приводит и к сопутствующей психологической травме. Будучи неспособными бродить среди смертных, Носферату навеки обречены обитать в подземных тоннелях и катакомбах.

    Носферату часто выбирают для Становления физически или эмоционально искажённых людей, видя в проклятии вампиризма возможные средства по спасению смертных. Поразительно, но в этом убеждении, похоже, есть доля истины. Многие Носферату на удивление рассудительны и практичны и способны избегать страстей, порывов и приступов гнева, свойственных их более красивым собратьям. Но из-за этого присутствие Канализационных Крыс вовсе становится более приятным; некоторые Носферату даже доходят до того, что наслаждаются потрясением и ужасом, которые их кошмарная внешность вызывает у окружающих.

    Носферату — воплощение мастера по выживанию. Мало какие существа, как смертные, так и не-мёртвые, изучили городские переулки и тёмные углы настолько хорошо, как Носферату. Вдобавок, Носферату отточили искусство подкрадывания и подслушивания; они берут за правило следить за текущими слухами и делами — не только ради удовольствия, но и ради выживания. Несравненные торговцы информацией, они могут запрашивать высокую цену за свои знания. Используя Дисциплину Затемнение, Носферату подслушивают чужие разговоры, оставаясь незамеченными, или присутствуют на «секретных» совещаниях. Если Сородич желает узнать о городских делах и обитателях, он должен спросить у Носферату.

    И, наконец, тысячелетия, в течение которых они делили общее уродство и чужие оскорбления, породили крепкие узы между этими чудовищами. Носферату избегают споров и войн, свойственных другим кланам, предпочитая действовать сообща. Они относятся друг к другу с безукоризненной вежливостью и свободно обмениваются информацией между собой. Неприятности с одним Носферату означают неприятности со всеми ими — и это может оказаться весьма неприятным…



    Категории: Vampire: the Masquarade | Vampire: the Dark Ages | Каиниты | Кланы и Линии крови Каина | Носферату |

    Просмотров: 1759 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Nosferatu, 
    Revised

    Ведьма мертва, но ее наследие живет. В 1998 году легендарная вампирша, чьим сиром был сам Носферату, пала от клыков Люпинов. Веками она управляла своими прислужниками-вампирами в России. Количество сверхъестественной активности в этой стране было так велико, что вокруг Советского Союза возник мистический Теневой Занавес, отрезав священные места от остального мира.

    Ведьма настолько хорошо владела Тауматургией, что ее часто путали с волшебницей. Ее мастерское владение Затемнением позволяло ей осуществлять свои великие планы, не привлекая внимания смертного общества. Она была вампиром четвертого поколения, и как утверждалось, была одной из трех, кто избежал уз крови Носферату, она действовала с такой мстительностью, что с ней не могли сравниться даже легендарные Никтуку.

    Теперь Бабы Яги больше нет, Теневой Занавес исчез, а Советский Союз развалился на части. Русские Носферату больше могут не боятся ее, однако они столкнулись с монументальной задачей по созданию новых доменов и независимых выводков в Азии. На западе лежит Камарилья, общество, от которого они были отрезаны в течение столетий. На востоке находятся опасные Катаяны, которые жаждут захватить домены, которые Баба Яга больше не защищает. Из-за творящихся вокруг беспорядков многие русские Носферату решили скрыться и остаться отшельниками. Они видели, как умер один повелитель, и они не хотят, чтобы на его место пришел другой. Некоторые из них стали путешествовать к выводкам в других частях света. И когда эти посланцы узнают о событиях вне России, они рассказывают старые легенды о Бабе Яге снова и снова.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Носферату | Персонажи из книг |

    Просмотров: 1240 | | Комментарии (0)

    Children of the 
    Night

    Происхождение: Как говориться в пословице «В тихом омуте черти водятся». Камарилья уделяет мало внимания итальянскому порту в Генуе, однако наблюдатель Дондинни знает, что в его городе что-то не так. За последнюю тысячу лет он уже четвертый наблюдатель в Генуе и он единственный, кому удалось прожить так долго. Дондинни слишком не ортодоксален для члена Инконню. Его откровенные манеры и крестовый поход против вампиров, которых он считает «инструментами Патриархов» могут поставить под угрозу его положение в Инконню.

    Дондинни прибыл в Геную во время Темных Веков. У него остались крайне горькие воспоминания о том времени: центральная власть Рима исчезла, повсюду царил хаос и кровожадные монстры не сдерживали свои аппетиты перед испуганным населением. Тогда Дондинни считал, что сам ад пришел на землю, но теперь он знает, что это была тень надвигающийся Геенны.

    Будучи смертным крестьянином, Дондинни хорошо проявил себя выживая и скрываясь, и эти два качества привлекли к нему внимание Носферату Генуи. Эти существа нуждались в помощи смертных, а Дондинни требовалась их помощь для выживания. Он согласился быть их глазами днем и наблюдать за смертными агентами их врагов, а они предоставляли ему еду и место для ночлега. Не имело значение, что едой была приготовленная крыса, а местом для ночлега сырой заброшенный резервуар, по крайне мере это было убежищем от зверей, что бродили в ночи. Отношения складывались хорошо, и Носферату никогда не планировали давать Становление Дондинни. Вместо этого они превратили его в гуля, чтобы он смог лучше переносить напасти болезней и времени. Дондинни на века пережил отмеренный ему срок, перенеся напасти как мира смертных, так и Каинитов.

    Дондинни никогда не хотел становиться Носферату, но судьба распорядилась иначе. Когда папа Урбан Второй призвал к крестовому походу для освобождения Иерусалима от «неверующих», это привлекло как смертных, так и Каинитов. Носферату Генуи послали Дондинни вслед за первыми крестоносцами, чтобы предупредить своих союзников в Сидоне и Тире. Не смотря на тяготы своего путешествия, Дондинни справился со своим заданием за несколько недель до того, как вторая волна крестоносцев вторглась в регион (первая волна пала в Анатолии). Он даже вернулся с Носферату Хаузалом, союзником Генуи.

    Когда Дондинни и Хаузал прибыли в Геную, они обнаружили, что местные Носферату были уничтожены. Что-то истребило союзников Дондинни. От них остались лишь подтеки засохшего витэ и горстки холодного пепла. Хаузал и Дондинни бежали из Генуи в ту же ночь, и прошли века, прежде чем они вернулись туда снова. В течение этого времени Дондинни служил Хаузалу в Мадриде и получил от него Становление. Прошли годы и были сформированы Камарилья и Шабаш, однако Хаузал предпочитал скрываться и оставаться нейтральным. Он советовал и Дондинни поступать так же. Прошли столетия со времени Становления Дондинни, когда Хаузал наконец сказал ему, что он был членом Инконню, и прошло еще два века, прежде чем Дондинни сам был принят в Инконню.

    Дондинни является одним из самых молодых членов Инконню и часто ведет себя дерзко и нахально по отношению к своим старшим товарищам. Однако его навыки в качестве наблюдателя трудно недооценивать. Естественно. Что при его знании Генуи его выбрали наблюдателем этого города. Дондинни не скрывает, что в этой роли он всеми силами пытается разузнать, что же произошло с Носферату Генуи 900 лет назад, однако чем больше он узнает о Генуи, тем меньше он понимает. С тремя предшественниками Дондинни случилось то же, что и с местными Носферату. Сородичи Генуи стараются избегать участвовать в политике Италии, чтобы не привлекать к себе лишнего внимания. Они действую скорее как испуганные жертвы, чем как вампиры. Дондинни верит, что что-то обосновалось под Генуей, но пока что он лишь может строить теории.

    Дондинни не нашел никаких доказательств существование этой силы кроме уничтоженных вампиров. Наблюдатель принялся исследовать древние записи и архивы, чтобы сформулировать свои теории насчет Геенны и того, что появление новых небольших линий крови является ее знамением (например он считает, что Дочери Какофонии являются инструментом Патриархов). Дондинни даже решил направлять секты, например Шабаш, чтобы они делали за Инконню грязную работу. Это вызвало негативную реакцию в Инконню не смотря на его безусловную лояльность Хаузалу и старшим товарищам.

    Теперь Инконню задается вопросом, способен ли Дондинни сохранять нейтралитет… а Дондинни еженощно спорит сам с собой, является ли нейтралитет для него лучшей политикой.

    -->

    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Носферату | Персонажи из книг |

    Просмотров: 650 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Nosferatu, 
    Revised

    Цитата: Помните меня? Мы были вместе на этом восхитительном открытии галереи несколько недель назад. Вы рассказывали такие чудесные истории о Старой Стране. Так что не будете ли вы так любезны сказать этому громиле, чтобы он пропустил меня?

    Прелюдия: Вы ненавидели себя и то, чем стали, поэтому вы научились становиться другими людьми. В те дни, когда вы еще были смертным, вы всегда мечтали стать актером, но вы никогда не продвигались дальше любительских постановок. Вы меняли работы одну за другой, но вы никогда не были на них счастливы, потому что осознавали то, что вы чувствовали к своим сослуживцам. Вы постоянно врали, выдумывали себе фальшивое прошлое и делали вид, что знаете о различных людях больше, чем это было на самом деле.

    В конце концов, вы перебрались в другой город, пытаясь сбежать от того клубка лжи, в который превратилась ваша жизнь, но когда вы лгали людям, это вызывало у вас всплески адреналина как ничто другое. Кто-то наблюдал за вами, и он решил проклясть вас истинной личиной, от которой практически невозможно скрыться. Вы ужасное чудовище, но так как вы можете перевоплощаться в других при помощи своих сверхъестественных способностей, вы наконец-то стали совершенным актером. Вы будите играть различные роли до скончания времен… или пока вас не поймают.

    Концепция: Вы мастер перевоплощения, умело подражающий другим. У других неонатов могут быть проблемы, если они будут повсюду красться невидимыми, но вы предпочитаете прятаться на переднем плане. Вы ведете двойную жизнь, вращаетесь в одних кругах вампирского общества и тайно информируете другие. Вы жизненно важный элемент шпионской сети. Что бы вы не делали, не позволяйте себя поймать.

    Советы по отыгрышу: Скорее всего, ваша котерия, стая или выводок хотят от вас, чтобы вы подрожали разнообразным смертным. Этим и занимайтесь. Используйте свой талант, чтобы вносить хаос и замешательство, и вовремя уходите. Вы можете сыграть кого угодно при должной подготовке – князя, лидера местной банды, возвышающегося политика. Пока вы – не вы, то можете быть кем угодно… или кошмаром кого угодно.

    Снаряжение: в вашем убежище полно различных реквизитов для ваших любимых ролей. Так же у вас есть большой альбом с фотографиями из вашей предыдущей жизни… и на каждой из них вырезано ваше лицо.

    Натура: Одиночка.

    Маска: Шутник.

    Клан: Носферату.

    Поколение: 12.

    Концепция: Жулик.

    Физические атрибуты: Сила 2, Ловкость 2 , Выносливость 2.

    Социальные атрибуты: Обаяние 4, Манипулирование 5, Внешность 0.

    Умственные атрибуты: Восприятие 2, Интеллект 2, Сообразительность 4.

    Таланты: Бдительность 3, Драка 1, Уклонение 2, Эмпатия 2, Экспрессия 3, Запугивание 1, Лидерство 1, Знание улиц 1.

    Навыки: Ремесла 1, Этикет 2, Исполнение 3, Безопасность 1.

    Познания: Академические знания 1, Компьютер 1, Расследование 3, Лингвистика 3, Политика 1.

    Дисциплины: Затемнение 3, Могущество 1, Присутствие 1.

    Дополнения: Слава 1, Поколение 1, Ментор 1, Ресурсы 3.

    Добродетели: Сознательность 3, Самоконтроль 4, Храбрость 3.

    Мораль: Человечность 7.

    Сила воли: 4.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Носферату | Образцы персонажей |

    Просмотров: 669 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Nosferatu, Revised Ed. (2000) 

    В отличие от Звероподобных эти Носферату предпочитают Затемнение и прочую сверхъестественную маскировку. Их существование основано на шутке, которая никогда не устареет: люди уродливы изнутри и привлекательны снаружи, но существуют еще более худшие чудища, которые крадутся среди них, принимая человеческий облик, и насмехаются над ними. Носферату, специализирующихся на подражании другим людям, в клане называют Жулики. После привыкания к Затемнению они становятся совершенными актерами, смешиваясь с людьми и используя их собственный облик против них. Это даже позволяет им строить отношения с людьми. Чудовища бродили среди людей во все времена… просто некоторые маскируются лучше, чем другие.

    Подобные существа могут выглядеть почти как люди, но на самом деле это всего лишь попытка отрицать то, чем они являются. Некоторые из них даже не могут вспомнить, кем они были прежде. Многие создают тщательно разработанные роли, изображая старейшин, дуктусов, примогенов или князей. Подобные личины просто обречены на провал – это всего лишь вопрос времени, рано или поздно кто-то сможет увидеть сквозь маскировку и ужаснется увиденным там лицом. Однако известны вампиры, которые разрабатывали самоубийственные планы, чтобы избавиться от своего несчастливого существования в ходе эпической и трагической неудачи. Если Канализационная Крыса использует свои сверхъестественные способность, чтобы преодолеть проклятие Носферату, так или иначе она получает то, чего желала.

    Старейшины Носферату, которые являются Жуликами, могут стать ценными союзниками, шпионами, которые вживаются в роли, которые играют немного больше чем следовало бы. У неонатов обычно наступает фаза, когда они начинают злоупотреблять Затемнением, и им приходится учиться использовать его экономно (или не использовать вовсе). Те, кому не удается преодолеть эту фазу, начинают медленно сходить с ума, и становятся неспособны отличить альтернативные личности от своей настоящей. В этом случае Жулики являются одной из наиболее ужасных разновидностей Носферату вне зависимости от того, насколько прекрасными они делают свои иллюзорные лица.

    Одним из распространенных вариантов этого случая является неонат, который предпочитает оставаться скрытым настолько, насколько это возможно, обманывая себя, что он «невидим». Как и Мученик, он хочет воочию увидеть человеческую культуру человеческую культуру, как и Кожаное лицо, он крадется возле потенциальных жертв, как и любой другой Жулик, он уверен, что если будет оставаться замаскированным на переднем плане, то сумеет выжить. Все это может работать… но не долго. Неонаты Носферату, пользующиеся Затемнением, забывают о том, что у проницательных вампиров есть способы распознать эту маскировку. Дети, которые подвергаются соблазну встать на легкий путь и постоянно зависеть от Затемнения рискуют быть пойманными, часто с фатальными последствиями.

    Несмотря на то, что «невидимые Жулики» способны собирать информацию, особенно если дело касается тайн из личных бесед, они все же больше похожи на дураков, которые используют Маску Тысячи Лиц по поводу и без. Неонаты любят оставаться невидимыми, однако старые Носферату научились принимать свое проклятие, проводя в своем чудовищном облике столько времени, сколько это возможно. Потеряв «свое лицо», эти Носферату научились гордиться проклятьем, которое досталось им от их Патриарха.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Носферату | Образцы персонажей |

    Просмотров: 646 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Nosferatu, Revised Ed. (2000) 

    Когда метаморфозы Носферату заканчиваются, он может решить скрыть свое лицо от общества вампиров или любого другого. Вместо того, чтобы вновь выйти из тени, это существо может предпочесть компанию паразитов, насекомых и животных, которые по-видимому являются «подобными ему». Носферату называют этих отшельников Звероподобными. Если удается разговорить кого-то из Звероподобных, то он начинает утверждать, что больше не является человеком, а гораздо ближе к животным. Добровольное изгнание может длиться десятилетиями или веками до тех пор, пока это дикое, скрывающиеся ото всех чудовище не подымиться из глубин канализации, чтобы снова попытаться наладить контакт с себе подобными.

    Как несложно догадаться, Звероподобные являются мастерами Анимализма и окружены стаями всякой живности, которая следует за ними. Даже после того, как они налаживают контакт с другими вампирами, их все равно продолжают окружать стаи крыс, полчища насекомых, стаи собак или выводки рептилий. Они общаются при помощи мычания, стонов, хрипов, жестов и непристойных звуков, часто из-за того, что они разучились говорить по-человечески. Они похожи на детей, которых вырастили крысы или аллигаторы в окружении рек отходов. Звероподобные, которые испытывают паранойю насчет легендарных Никтуку, создают огромные стаи животных, чтобы защитить места своего отдыха.

    Когда это необходимо, Звероподобные могут взаимодействовать с миром на поверхности, используя своих животных-посланцев. Анимализм жизненно необходим для выживания Звероподобным, он позволяет им использовать различных животных как свои глаза и уши в мире наверху. Разумеется, подобное вызывает жуткое привыкание, что может поставить под угрозу их выживание: лучше все же оставаться в своем истинном теле, насколько ужасным оно бы ни было.

    Звероподобных медленно изменяют восприятие своих любимых существ. Зависимые от витэ Носферату животные иногда начинают испытывать ненависть к людям, что является отражением ярости их хозяев. Большинство животных не станут нападать на человека кроме крайних случаев, когда тот поставит под угрозу их существование. Однако животные, которые в течение длительного времени подвергались воздействию Анимализма со стороны жестоких Звероподобных, не пренебрегут возможностью заставить человека страдать настолько, насколько это возможно. По этой причине Звероподобный не может оставаться в одном домене надолго – после нескольких лет случаи насилия выдадут его присутствие. Если же Звероподобный впадет в соблазн и создаст обширный бассейн тварей для своих животных-слуг, то начнет вызывать такую же ненависть, как и шокирующие поведение его подопечных.

    Разумеется, Звероподобные не могут скрываться вечно, некоторые набираются внутренних сил в течение долгих лет своей изоляции и решают подняться на поверхность. Звероподобные предпочитают найти себе котерию или стаю, которой могут доверять, так как привыкли окружать себя другими существами. К несчастью вне зависимости от того, насколько цивилизованными они пытаются быть, Звероподобные могут оставаться немного дикими в течение десятилетий после того, как они вернулись в мир неживых. Они ведут себя как чудовища, ведь они больше звери, чем люди.

    В тех редких случаях, когда кому-либо из Сородичей удается увидеть Звероподобного, он в ужасе отшатывается от его явных уродств. Кожа как у рептилии, лапы с когтями, рот как у аллигатора или передвижение на всех на всех четырех конечностях - часто встречающиеся деформации среди подобных существ. Тем, кто может передвигаться на двух ногах, иногда доверяют патрулировать самые дальние уголки подземных королевств Носферату вместе с животными, которые там обитают. Другие предпочитают оставаться под землей, выползая только чтобы поесть и наблюдая за миром на поверхности видящими в темноте глазами тысяч крадущихся животных.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Носферату | Образцы персонажей |

    Просмотров: 689 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Nosferatu, 
    Revised

    Носферату в основном известны благодаря своему умению продавать секреты. Однако так как они вынуждены скрываться от мира людей, они так же обязаны создавать тайные места, где смогли бы выжить. В течение всей истории они влияли на архитектуру людских городов по всему миру, изменяя планы по строительству важных зданий для нужд своего клана. Наиболее ярким историческим примером такой работы является Зелиос, Мастер Каменщик, известный благодаря своим архитектурным талантам как в Старом, так и в Новом Свете.

    Зелиос никогда не брал платы за здания, которые он изменял. Он обладал даром видеть пути для едва видимых улучшений здания едва взглянув на архитектурное строение. Получив Становление и имея целую вечность впереди, он посвятил себя архитектуре и улучшению своего ремесла. В двенадцатом веке европейские Сородичи устраивали свои убежища в огромных замках, иногда в тех же, где обитали смертные. Использую Доминирование и превращая рабочих в гулей, вампиры иногда создавали тайные комнаты, куда не ступала нога человека. Благодаря своим интуитивным познаниям в архитектуры и оккультной науки геомантии, Зелиос стал известен во всей Европе, улучшая многие известные замки по всему континенту.

    Интриги заставили Зелиоса покинуть Старый Свет и отправится в Новый, где ему снова предоставили полномочия по тщательной разработке улучшений для Сородичей. После краткого и бедственного участия в политике в качестве примогена Носферату, он начал свою успешную карьеру архитектора, расширяя и улучшая канализационные системы в крупных городах. Для того чтобы создать обширные убежища под землей, он манипулировал своими смертными пешками, создавая лабиринты под землей. Его самой значительной работой являются множество подземных туннелей и канализационных систем под землей, однако к сожалению многие из его творений затем оказались в руках Шабаша. Вместо того чтобы отвлекаться на интриги, политику, оккультные обманы и вероломство, Зелиос потратил столетия на улучшение своего искусства архитектуры. Его наследие находится под величайшими городами Северной Америки.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Носферату | Персонажи из книг |

    Просмотров: 546 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Nosferatu, 
    Revised

    Хотя Твари и Канализационные Крысы время от времени тайно взаимодействуют друг с другом, в мире наверху они все еще в состоянии войны. Перемирие между индивидуумами заканчивается, когда крестоносцы Шабаша начинают собираться в пустошах возле доменов Камарильи. Дипломатичные Носферату Шабаша могут убедить выводок Крыс обменятся темными тайнами, однако некоторые Твари обладают дурной славой и им не доверяют даже в собственной секте. Такова Калибан, крестоносец Меча Каина.

    Туннели под доменами могущественных князей обычно хорошо защищены от чужаков, однако другие Носферату так же разбираются в ловушках, коварных засадах и гениальных стратегиях защиты. Калибан является дуктусом Шабаша, которая специализируется на подземных рейдах, вне зависимости от того, насколько они опасны. На своем пути к бесчестью и власти она участвовала в дюжине Военных Партий против подземного мира Камарильи. На ее счету не только несколько членов знати Сородичей, но и ужасные чудища, обитающие в подземельях, от аллигаторов-альбиносов, превращенных в гулей, до безжалостных жутко измененных крыс, она уничтожала как заросшие грибами залы, так и ужасные культы подземных гулей. Калибан сражается во главе своей стаи, никогда не отступает и требует фанатичной жажды крови от тех, кто следует за ней в битве.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Носферату | Персонажи из книг |

    Просмотров: 532 | | Комментарии (0)

    Children of the 
    Night

    Происхождение: Даже отбросы общества презирали Кикатриза, когда он был жив, что давало ему еще больше поводов всех ненавидеть. Возможно, он не слишком много значил при жизни, как и любой другой обитатель трущоб Мехико, но одного у него было не отнять – дикого желания выжить. Он убил собственного брата в драке за еду, эта весть быстро разнеслась по трущобам и вскоре Голодные Койоты пришли за ним. Он получил Становление и стал членом бродячей стаи Шабаша, которая участвовала в войне за территорию.

    Избранный Носферату за свою стойкость, Кикатриз почувствовал, как его наполняет безжалостная мощь даже не смотря на то, что его кожа покрылась пузырями из-за Изменения. Вопящий, голодный и отчаянный, он немедленно напал на слабого Каинита из стаи и выпил его драгоценное витэ к немалому удовольствию других членов Шабаша, которые наблюдали за этим. Даже после того, как он получил удар обломком трубы от вампира, который пытался поддержать хотя бы видимость солидарности в стаи, он продолжил сражаться и его остановило лишь то, что лидер стаи жестоко избил его до бессознательного состояния. Когда он очнулся, вкус витэ был все еще у него во рту, и он понял, чем он стал и засмеялся.

    Когда стая набрала новых рекрутов и вернулась к своей прежней силе, Кикатриз обнаружил, что он снова стал изгоем и расходным материалом. Быстро оценив ситуацию, он решил увеличить свою персональную власть любыми средствами. После небольшой схватки с анархами Сан-Диего стая Кикатриза направилась на юг для поисков более легкой добычи. Во время этого путешествия Кикатриз продвинулся по рангу в своей стаи и заполучил большее уважение среди своих товарищей, тщательно выбирая себе цели для Мономахии и фокусируя на них свои усилия. При помощи болезных усилий он получил практическое образование и навыки, необходимые для работы с его товарищами. Его безжалостная натура заставила его превзойти свои страхи, слабости и своих товарищей.

    Когда спустя десять лет стая осела в Оксатле, Кикатриз получил должность жреца стаи (предыдущего жреца «обнаружила» стая люпинов, когда он охотился в одиночестве). Следую таинственным указаниям, которые они получили от одинокого деревенского Гангрела, стая принялась искать утерянные артефакты коренных обитателей центральной Мексики. Они достигли даже большего успеха, чем ожидали – стая встретила группу вампиров, состоявших из коренных жителей и раскрыла махинации древнего, который спал в мексиканской пустыне.

    Спустя пять лет изучения текстов майя и несколько Амарантов, Кикатриз решил, что нашел убежище вампира доколумбовой эпохи. Он воодушевил свою стаю баснословными обещаниями о потерянных знаниях и древнем витэ, он убедил их отправиться в дикие джунгли Южной Америки. Мало кто знает, что же они нашли в обнаруженном там разрушенном храме, однако Кикатриз и еще двое выживших так и не попробовали крови древнего. Они вернулись с сумками, полными древних потертых табличек, а так же золотых и серебряных безделушек которые проявляли жуткий резонанс при попытке их сверхъестественного обследования. Кикатриз сумел проникнуть внутрь гробницы и выжить, частично из-за того, что он с готовностью пожертвовал частью своих товарищей по стае, даже не взирая на Братание.

    Лишившись нескольких членов и оставшись без четких целей, стая Кикатриза распалась. Носферату вернулся в Мехико и снова поселился в трущобах, где он родился. Здесь он принялся переводить материалы из табличек, которые он украл в древней могиле.

    Кикатриз не стал разглашать, что ему удалось раскрыть при переводе древних текстов майя. Вместо этого в одну из ночей он собрал все свое добро и отправился в Тихуану, где намеревался поселиться. При помощи своих обширных знаний и безжалостных методов он вскоре добился должности епископа в этом грязном городе и вскоре решил вести священную войну против Джихада. То, что было написано в душных джунглях превратило реалиста в истинно верующего. Сменив Путь Власти и Внутреннего Голоса на Путь Каина, он взял на себя обязанность обучать своих товарищей Каинитов потерянному знанию из Книги Нод, возложив на себя ответственность по духовному и историческому обучению Шабаша.

    После недавнего формального захвата Сан-Диего Кикатриз еще более увлекся идеей крестового похода. В текстах двусмысленно говорилось о приближении Последних Ночей, к тому же у него было постоянная напряженность с Тарой, князем Сан-Диего, и эти два фактора заставляли взять эту территорию под свой контроль. Кикатриз не стал объяснять другим, почему он так пылко хочет захватить этот город, он просто неясно заявил о том, что «западные вершины являются ключом к бесклановым» и стал планировать проникновения в этот город. Другие епископы Тихуаны разумеется не имеют ничего против подобного энтузиазм… особенно если его целью не является продвижение в иерархии Шабаша.

    Мало кто знает, что у Кикатриза есть много темных тайн. Инквизиция Шабаша несколько раз хотела провести ему дознание в связи с различными случаями, однако ему всегда удавалось выходить сухим из воды. Он является грозным проповедником идеологии и морали Шабаша и постоянно произносит какие-то роковые пророчества. Мало кто из Ноддистов имел удовольствие обсудить с ним его страсть – Геенну. И они уходили от него с ощущением того, что он говорит больше, чем знает. Если он прав, то Ноддистские тексты и древние тексты майя схожи, и возможно он знает то, чего не знают другие – когда.

    -->

    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Носферату | Персонажи из книг |

    Просмотров: 741 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Nosferatu, 
    Revised

    Цитата: Я буду готова в течение минуты… Мне просто надо поправить свое лицо…

    Прелюдия: Когда-то вы были красивы, но это красота вызывала зависть у других. Было время, когда мужчины страстно желали обладать вами. Женщины страстно желали быть вами. Затем какой-то зверь похитил и уничтожил вас. Он пришел к вам в облике симпатичного странника, но когда вы остались одни, обнаружилось, что в глубине души он был таким же, как и все – чудовищем.

    При жизни вы могли манипулировать кем угодно при помощи вашего шарма и внешнего вида, но теперь эта тактика больше вам недоступна. Другие вампиры предложили научить вас, как выдавать себя за красивого человека, но эта идея вызывала у вас тошноту. Несмотря на то, что вы и ваши собратья Носферату ужасны, вы только сейчас начали понимать, что такое сострадание, симпатия и угрызения совести. Вы боритесь, что понять что-то, скрытое у вас глубоко в душе: пока вы не сделаете этого, вы будете обречены всю вечность оплакивать вашу потерянную красоту.

    Концепция: Вы красивая женщина, запертая в теле бессмертного чудища. Каждый вечер, когда вы просыпаетесь от глубокого сна, вы надеетесь, что ваш кошмарный затянувшийся сон закончится и вы проснетесь. Однако каждую ночь кошмар начинается снова. Как реагировать на эту неожиданную перемену – с горечью, великим сожалением или же попытаться извлечь из этого выгоду, зависит только от вас. Ваше знание о том, как много мелкая и никчемная женщина может получить при помощи внешности, дает вам глубокие и уникальные познание в человеческой (и вампирской) психологии.

    Советы по отыгрышу: У вас есть выбор. Вы можете вернуться к своему прежнему существованию, обманывая и других и заставляя их думать, что вы особенная, потому что обладаете ослепительной красотой. Или, если хотите, вы можете немедленно отбросить все это и попытаться развить качества, которыми никогда не обладали в те дни, кода вы еще дышали. Среди себе подобных у вас нет выбора, кроме как преподносить себя такой, какая вы есть. Других Носферату не обманешь вашим притворством, остроумием или утонченностью. Вы чудовище и всегда им будите, пока не получите уважения среди других вампиров.

    Снаряжение: модная сумочка, косметичка, черная помада, расползающиеся белье, разбитое зеркало, изысканная одежда, духи.

    Натура: Кающийся грешник.

    Маска: Ребенок.

    Клан: Носферату.

    Поколение: 11.

    Концепция: Клеопатра.

    Физические атрибуты: Сила 2, Ловкость 2, Выносливость 2.

    Социальные атрибуты: Обаяние 4, Манипулирование 5, Внешность 0.

    Умственные атрибуты: Восприятие 3, Интеллект 3, Сообразительность 2.

    Таланты: Бдительность 1, Уклонение 1, Эмпатия 3, Экспрессия 1, Запугивание 1, Знание улиц 2, Хитрость 3.

    Навыки: Ремесла 2, Вождение 1, Этикет 3, Огнестрельное оружие 2, Исполнение 3, Маскировка 2, Выживание 1.

    Познания: Академические знания 1, Компьютер 1, Финансы 2, Расследование 2, Политика 1.

    Дисциплины: Затемнение 3.

    Дополнения: Поколение 2, Стадо 2, Ресурсы 3.

    Добродетели: Сознательность 3, Самоконтроль 4, Храбрость 3.

    Мораль: Человечность 7.

    Сила воли: 4.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Носферату | Образцы персонажей |

    Просмотров: 733 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Nosferatu, Revised Ed. (2000) 

    Красота видна лишь на поверхности, а уродство проникает гораздо глубже. Многие Носферату стремятся сохранить свою человечность, однако не все преуспевают. Проклятие часто вызывает неудержимую ярость ко всему красивому. Это негодование особенно сильно в Носферату, которым приходится иметь дело с Тореадорами и Цимисхи, которые используют силу Крови, чтобы получить неземную красоту. «Красивые люди» становятся наиболее ненавистными врагами для этих Носферату. Многие вампиры могут припомнить истории о массовых убийствах во время пышных зрелищ, погромы в картинных галереях и других актах мести яростных Носферату. Но даже эти действия не могут сравниться с наиболее удовлетворяющей формой поэтического правосудия: найти красивого, счастливого человека и познакомить его с ужасами Становления Носферату.

    Мало какие звуки успокаивают Зверя так, как крики красивого существа, вопли агонии бывшего Нарцисса, который осознал, что он превратился в ужасное чудовище. Молодые Носферату называют подобную жертву «Клеопатра». Название пришло не из анналов истории, а из другого источника: из фильма «Чудики». Клеопатра была красивой артисткой, которую в конце фильма ужасно изуродовали и ввели в уродливый и чуждый мир чудиков.

    Мелкие, незначительные люди обычно не выдерживают все происходящие с ними метаморфозы и становятся полностью безумными. Те, кому удается избежать самоубийства, могут стать полезными членами общества вампиров. Некоторым удается сохранить свою человечность, осознав, что изменилась лишь их внешность. Но многие не способны на такое, и вместо этого они стремятся овладеть Маской Тысячи Лиц так быстро, насколько это возможно. Когда у них появляется возможность изменять свою внешность, они начинают применять тактику манипулирования, к которой прибегали при жизни. По мнению поэтов, «красота – это истинна» и «истинна красива», но только не для измученной Клеопатры, которая вынуждена вечность наблюдать за ложью, которая скрывается за внешним обликом.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Носферату | Образцы персонажей |

    Просмотров: 638 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Nosferatu, 
    Revised

    Цитата: Ты напоминаешь мне мою мать. Я никогда не любил свою мать…

    Прелюдия: Люди такая легкая добыча. Вы ненавидели их всех, когда были живы, и вы ненавидите их еще больше, когда умерли. В обществе вампиров вы ведете себя цивилизованно, но когда вам выпадает шанс поохотиться на человека, Зверь овладевает вами. Зачем брать лишь немного крови, когда вы охотитесь? Заберите их жизни вместо этого.

    Другие вампиры, особенно Носферату, не должны узнать, кем вы являетесь на самом деле и чем занимаетесь. Если они узнают, что ваша душа искажена так же, как и ваша плоть, они вас немедленно уничтожат. Даже Шабаш не поймет ваше маленькое хобби. Даже Твари, которые так же скрываются, не любят одержимых убийц, которые будоражат местных смертных. Вы должны работать в поте лица, чтобы доказать, что вы нормальный член вампирского общества и бороться без устали, чтобы поддержать ваш выводок. Когда вы сделаете это, вы сможете позволить своему Зверю высвободиться. Охотьтесь на ваши жертвы и хорошо прячьте трупы.

    Концепция: Все вампиры – хищники; вы просто выслеживаете и убиваете лучше многих из них. Вы жестоки, но вы должны скрывать свою истинную природу. Во время каждой сессии, когда вы охотитесь, вы должны делать это тайно. (Примечание для Рассказчика: Во время каждой сессии игрок, который отыгрывает этого персонажа, должен написать вам о тех зверствах, которые его персонаж будет совершать во время игры. Отыгрывайте их тайно, если хотите, и тайно делайте броски на Мораль.)

    Советы по отыгрышу: Если вы решили отыгрывать серийного убийцу-вампира, скорее всего вам не нужны наши советы. Если все же решились, делайте то, что делал бы любой великий Кожаное лицо: изучайте опыт мастеров. Книжные полки переполнены историями о реальных преступлениях – что мотивировало Гаси, Банди, Дахмера или Клеболда? Что заставляет людей поступать подобным образом? Если ваша голова начала раскалываться от всего этого, обратитесь к альтернативной личности: это необходимо, чтобы поддерживать здравомыслие вашего чудовища.

    Снаряжение: абсолютно грязная одежда, которую невозможно описать, ледоруб, горелка, захудалый фургон (с нерабочими ремня безопасности и замками), хирургический стул с зажимами.

    Натура: Монстр.

    Маска: Конформист.

    Клан: Носферату.

    Поколение: 9.

    Концепция: Кожаное лицо.

    Физические атрибуты: Сила 3, Ловкость 3, Выносливость 4.

    Социальные атрибуты: Обаяние 2, Манипулирование 3, Внешность 0.

    Умственные атрибуты: Восприятие 3, Интеллект 2, Сообразительность 4.

    Таланты: Бдительность 1, Атлетика 2, Драка 3, Уклонение 2, Запугивание 2, Хитрость 3.

    Навыки: Холодное оружие 3, Безопасность 1, Маскировка 3, Выживание 2.

    Познания: Расследование 3, Правоведенье 1, Оккультизм 2.

    Дисциплины: Стойкость 1, Затемнение 2, Могущество 1.

    Дополнения: Слава 1, Поколение 4.

    Добродетели: Сознательность 4, Самоконтроль 1, Храбрость 5.

    Мораль: Человечность 6.

    Сила воли: 6.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Носферату | Образцы персонажей |

    Просмотров: 913 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Nosferatu, Revised 
    Ed. (2000) 

    Мало кого из Носферату Становление искажает настолько, что он становится полностью бесчеловечным. Все вампиры охотятся на людей, но искаженные Носферату любят поиграть со своей едой, нарезая ее кусками. Подобных убийц обычно называют Кожаными лицами по имени серийного убийцы из фильма Тоба Хупера «Техасская резня бензопилой».

    Существа этого типа обычно наследуют ненависть к людям от сира или начинает испытывать склонности к убийствам после особо скверного Становления. Кожаное лицо – хищник, враг человечества, серийный убийца или маньяк с внешностью бессмертного чудовища. Он больше не человек – он поднялся на вершину пищевой цепи. Большинство учатся у профессионалов: смотрят фильмы ужасов, изучают серийных убийц или следят за теми, кого подозревают в преступлениях, чтобы научиться своему ремеслу. Зачем притворяться человеком? Гораздо веселее переходить вброд море из крови и трупов.

    Убийцы Носферату учатся убивать и калечить наиболее дикими и жестокими способами. Инструменты Кожаных лиц хорошо известны любителям фильмов ужасов: ледоруб, бензопила, дрель и так далее. Охота обычно проходит грязно. Кожаные лица любят измываться над своими жертвами, используя для этого различные способы: например, шаткая лестница, натянутая веревка или другая ловушка остановят жертву, когда та попытается убежать. Кинематографические клише – хлеб насущный для Кожаных лиц (или кровавый пудинг, если так можно выразиться).

    Если Мучеников можно сравнить с наиболее добрыми и цивилизованными людьми, то Кожаные лица похожи на наиболее ужасных представителей рода человеческого. Моральные принципы Кожаных лиц невозможно описать в человеческих терминах: так или иначе, преднамеренное убийство является довольно серьезным проступком в Иерархии Грехов, и это не позволяет жить слишком долго Кожаным лицам, которые следуют Человечности. Изредка они могут придерживаться строгих моральных принципов Камарильи, однако они так же слишком независимы, чтобы стать на сторону Шабаша. Чаще всего они являются отшельника, которые отвергают всякую политику и преследуют лишь собственные цели.

    Человечные Носферату, особенно из Камарильи, считают Кожаных лиц позором своего рода, чудовищами, которые ставят под угрозу Маскарад и выживание всех Носферату. Если об активности Кожаного лица станет известно на территории Камарильи, местные Носферату могут собраться в группу, чтобы выследить и уничтожить подобного зверя. В свою очередь вампиры Шабаша с радостью используют подобных чудовищ в качестве штурмовиков для своих крестовых походов. И хотя осторожность клана не позволяет предоставлять убежище подобным существам в городах Шабаша (даже Меч Каина осторожен, когда дело касается выживания), Твари восхищаются этими жестокими и эффективными машинами для убийств.

    Кожаные лица и раздвоение личности

    Наиболее презираемая разновидность Кожаных лиц скрывают свои преступления не только от других, но и от себя. Рационализируя свои действия, отрицая основные инстинкты и страдая раздвоением личности, подобный убийца может затаиться в обществе Камарильи даже не осознавать своих преступлениях. Однако хотя подобные Кожаные лица притворяются мучениками и гуманистами, на их счету столько трупов, что может позавидовать иной серийный убийца.

    Если Рассказчик разрешит использовать подобный тип персонажа, он может решить, что этот Носферату должен скрывать свою «необычную» деятельность от других членов котерии и от себя. Психоз Раздвоение личности идеально подойдет для этой ситуации. Игрок знает о том, что у его Кожаного лица из Камарильи низкая Человечность или Путь, однако персонаж даже не должен подозревать об этом.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Носферату | Образцы персонажей |

    Просмотров: 842 | | Комментарии (0)

    Children of the 
    Night

    Происхождение: «Робин» был талантливым, но ничем не выдающимся учеником ювелира, который пытался выжить среди бедности во времена умиравшей монархии колониальной Америки. Его забрали во тьму по прихоти могущественного старейшины на третий год франко-английского крестового похода против этого континента, и его сир бросил его на произвол судьбы в безжалостном Новом Свете незадолго до конца британской оккупации. Несчастного неоната покинули лишь с наставлением, что дарованное ему бессмертие было вложением его сира, которое, как он надеется, Робин когда-нибудь отработает.

    Американские колонии в те времена были непростым местом для своенравных птенцов, в особенности раздираемые волнениями берега Новой Англии: многие из тех, с кем Робин наладил свои первые связи, не пережили начала девятнадцатого века. Однако врожденный инстинкт самосохранения неоната и его привычка скрываться под землей при первом признаке опасности помогли ему пережить бесчисленное количество испытаний и несчастий. Он поселился на начавшем развиваться в индустриальном плане Род-Айленде: здесь, вдали от основных конфликтов под недавно возведенной губернатором Феннером дамбой, он был свидетелем прибытия черного галеона без каких-либо опознавательных знаков, который никто не задержал, с которого спустились темные личности, чьи махинации вскоре проникли во все поры зарождающейся нации.

    Капитан корабля назвал себя Ворвиком, временным князем Провиденса, и его ужасное правление установило относительное спокойствие в когда-то неспокойном регионе. Его коллеги легко сломили всякое сопротивление при поддержки головорезов Бруха с севера и непростого союза Вентру и Тремеров и юга. Правая рука Ворвика, безжалостный убийца по имени Роман Пендрагон, использовал множество загуленных английских солдат и лоялистов в качестве штурмовых войск. Известные американские Сородичи объявлялись анархами, бунтовщиками и диаблеристами. Ключевые фигуры Вентру голодали, так как по предпочитаемым ими сосудам наносились хирургические удары. Целые советы примогенов исчезали за одну ночь. Робин и его соклановцы стали невольными агентами сети Ворвика – межконтинентальной информационной сети, которую, как подозревалось, поддерживали европейские Старцы.

    Спустя более чем сто лет, в темный час тирании Ворвика, вернулся сир Робина и передал свои слова через лидера бунтовщиков, Пруданс Стоун. Робин и множество его товарищей по-прежнему оставались в сети, ожидая времени для удара - и оно пришло. Незначительная стычка между Камарильей и Шабашем в 1990 году превратилась в ловушку и по невидимым армиям старейшины был нанесен удар, в Блад Бруке и Нью-Хемпшире, там, где все и началось десятилетия назад. (Ворвик однако смог избежать быстро смыкающихся тисков, и его местонахождение неизвестно до сих пор). Кок Робин был единственным выжившим во всей сети, и стал невоспетым героем, о котором мало кому было известно, однако которого не забыли высшие круги Камарильи.

    Ходят слухи о том, что сиром Робина был никто другой, Петродон, граф Севильи, который был юстициарием до тех пор, пока его не убили. (Это в свою очередь объясняет многое – Робин был выбран в качестве наследника, за свою пылкую приверженность целям Камарильи и за сходство с сиром, если это понятие вообще применимо к Носферату). Другие полагают, что его назначение было слишком поспешно, и что его будущие действия («кумовство» с Внутренним Кругом или что еще хуже, жестокие расследование, побуждаемые чувством мести за прежнего юстициария) могут серьезно повредить инфраструктуре Камарильи.

    -->

    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Носферату | Персонажи из книг |

    Просмотров: 908 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Nosferatu, 
    Revised

    Цитата: Наш клан должен быть сплоченным, чтобы выжить, но интересы выводка прежде всего!

    Прелюдия: До вашего Становления вы достаточно напортачили, чтобы получить печальную известность в группах, к которым принадлежали. У вас была ужасная привычка играть в политические игры и собирать компромат на тех, кто мог бы подорвать ваш авторитет. После вашего Становления вы стали членов выводка Носферату, который отчаянно нуждался в организации. Теперь вы играете в политические игры клана… и для вас не имеет значения, кто кого изрубит в куски во время вашего восхождения к власти.

    У вас хорошие связи с другими Носферату, и вы никому не позволяете забыть об этом. Вы можете использовать ресурсы своего выводка, но вы так же утверждаете, что любой Носферату в городе должен быть частью деятельности вашего выводка. Вы говорите о вашем «клане» так, как будто у каждого есть членская карточка и все они посещают регулярные встречи. В то время как все Носферату выводка считают себя равными, вы считаете себя ровнее остальных.

    Концепция: Вы не воспринимаете многие стандартные идеи клана Носферату. Для вас интересы выводка прежде всего. Ваша котерия часто просит помочь ей в кое-каких проблемах, но после каждой решенной проблемы вы настаиваете на том, что и они должны чем-то помочь Носферату. Поэтому вы находитесь в хороших отношениях со всеми Носферату города, от трущоб до канализации.

    Советы по отыгрышу: Вы с легкостью помогаете своей котерии, но иногда вы перегибаете палку, рассказывая о том, как много «клан Носферату» может сделать. И к несчастью, вы не слишком-то хороши в продаже информации, которую вы узнаете на местных Собраниях. Ваша позиция нетипична для вашего клана, вы не хотите, чтобы кто-то управлял вами.

    Снаряжение: карты нескольких незначительных канализационных туннелей (которые вы распределяете между неонатами), маленькая черная книжица, мобильный телефон, очки в роговой оправе.

    Натура: Автократ.

    Маска: Фанатик.

    Клан: Носферату.

    Поколение: 9.

    Концепция: Курица-наседка.

    Физические атрибуты: Сила 2, Ловкость 2 , Выносливость 2.

    Социальные атрибуты: Обаяние 3, Манипулирование 4, Внешность 0.

    Умственные атрибуты: Восприятие 2, Интеллект 4, Сообразительность 4.

    Таланты: Уклонение 1, Эмпатия 2, Экспрессия 3, Лидерство 1, Хитрость 2.

    Навыки: Знание животных 2, Этикет 3, Исполнении 1, Скрытность 1.

    Познания: Академические знания 2, Компьютер 2, Расследование 2, Правоведенье 1, Лингвистика 3, Политика 3.

    Дисциплины: Анимализм 2, Затемнение 2.

    Дополнения: Связи 3, Поколение 4, Статус 1.

    Добродетели: Сознательность 2, Самоконтроль 3, Храбрость 5.

    Мораль: Человечность 6.

    Сила воли: 4.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Носферату | Образцы персонажей |

    Просмотров: 640 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Nosferatu, 
    Revised

    Ассамиты считаются самым влиятельным кланом в арабских странах, но там имеют влияние не только они. Кхалид из клана Носферату является одним из наиболее выдающихся арабских Каинитов. Хотя он давно включился в политику Запада и является примогеном Чикаго, его судьба тесно переплетена с историей Среднего Востока.

    До своего Становления Кхалид был кровавым мясником, обладавший ужасной репутацией, которую христианские рыцари часто приписывали мусульманским воинам. Мало кто мог сравниться с ним в жестокости, однако Кхалид считал, что исполняет свои жестокие деяния во имя своего бога. Во время крестовых походов в Святую Землю прибыло множество западных Сородичей. Среди них был Алексиус, византийский Носферату и бывший прелат православной церкви. Алексиус верил, что победить другие нации можно лишь совратив и испортив их лидеров при помощи Становления. И он, очарованный жестокостью Кхалида, увлек его во тьму.

    Кхалид, испуганный проклятьем, которое его поразило, выместил свою ярость на собственных солдатах до того, как сбежать в пустыню. Здесь он страдал от жажды крови в качестве покаяния за свою жестокую жизнь. Вмешательство еврейского отшельника спасло неоната, после чего Кхалидом овладела жажда разузнать суть тайн, с которыми он столкнулся, и под началом старого человека он начал постигать их. Сперва Кхалид погрузился в изучение гематрии, Каббалы и прочего мистицизма. Во время своих поисков смысла он натолкнулся на миф о Голконде. И она стала для него целью не-жизни.

    В течение шести веков Кхалид путешествовал по миру и был свидетелем лучших и худших примеров вмешательства Камарильи в человеческую историю. В конце девятнадцатого века он прибыл в Чикаго, где услышал о члене Инконню, который скрывался под городом. Как утверждалось, это существо давало советы, как достичь Голконды своим просителям. Кхалид искал мудрости, а вместо этого нашел город, который все еще не оправился от Великого Пожара 1871 года.

    Высокая нравственность Кхалида заставила его помочь восстанавливать город. После того, как он помог местным выводкам восстановить свои подземные королевства, Кхалид был вовлечен в политику местных Сородичей, начиная от правления князя Максвелла и заканчивая падением печально известного князя Лодина. Хотя Кхалид и стал мастером в политике вампиров, он готов снова покинуть Чикаго, так как жаждет любых знаний о Голконде, которые сможет найти. Как и для любого истинного мученика Носферату, для него политика лишь способ заполнить чем-то ночи вечности. Кхалид наблюдает и ждет случая, чтобы проникнуть в глубочайшие тайны вампиров.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Носферату | Персонажи из книг |

    Просмотров: 719 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Nosferatu, 
    Revised

    Во времена Темных Веков Константинополь играл важную роль в истории Европейских Сородичей. Историки вампиров охотно рассказывают слушателям легенды о Михаиле, византийском Старце клана Тореадор, однако они обычно забывают о скрытой истории города. Средневековый Константинополь имел одну из наиболее обширных систем виадуков и водостоков в Европе, и, скрываясь в них, Малахит из клана Носферату наблюдал за тайной историей Сородичей Восточной Европы.

    Сперва Малахит носил имя Малеки и был византийским прелатом. Он был талантливым исследователем оккультизма, и его подверг кровной клятве Магнус, могущественный Ласомбра, который скрывался в тени православной церкви. Магнус пообещал ему большую власть, однако это требовало принятия религиозной доктрины, которую Малеки не поддерживал. Малеки был яростным противником иконоборчества: он верил, что религиозное поклонение требует почитания икон. После того, как множество монахов были изгнаны из города за приверженность этой вере, он подверг это давление публичному порицанию, назвав его очевидной попыткой узурпировать власть. Смелые высказывания Малеки привели Магнуса в ярость, и Ласомбра покарал прелата. Однако вместо того, чтобы немедленно убить Малеки, Ласомбра передал своего ученика в руки ужасных Носферату для Становления.

    Размышляя о своей жесткой судьбе и ужасном лице, Малеки прошел полную физическую трансформацию. Наказание не уменьшило его рвения, и вместо этого сделало его мучником в своих глазах. Взяв имя Малахит, он стал действовать под прозвищем «Скала Константинополя», развязав с Магнусом войну за контроль над православной церковью. Магнус сделал крупную ошибку не взяв в расчет то, что Становление, дарованное Носферату, может сломить слабых людей, однако многие из так называемых «Канализационных Крыс» обретают духовную силу в глубинах своего отчаянья.

    В последующие годы в православной церкви началась суматоха, однако вскоре религиозные диспуты затмили политические события. Малахит видел, как Константинополь пал под натиском турок, и как он превратился в город, где ислам заменил православную веру. Но он был упрям, и остался в городе, который теперь называют Стамбул. Его великая приверженность своим религиозным принципам превратила его в анахронизм, однако он служит Богу так же преданно, как и столетия назад.

    В наше время в обширной канализации под Стамбулом все еще доминируют Носферату. На поверхности стамбульские Сородичи в основном являются мусульманами, но вампиры, которые прячутся, могут веками держать в секрете свои религиозные убеждения от тех, кто находится на поверхности. Выводки под землей придерживаются множества различных верований, и население подземелий отражает собой религиозную эволюцию города. Но, не взирая на различие верований, Носферату объединяет одна цель: поддержание существования их подземного королевства. И хотя мир на поверхности меняется, Малахит крепок в своей вере и продолжает молиться так же, как он делал это столетия назад. Скала Константинополя не сдвинулась с места.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Носферату | Персонажи из книг |

    Просмотров: 754 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Nosferatu, Revised Ed. (2000) 

    Становления заканчивает жизнь жертвы, отторгает ее от друзей и родственников, сильно изменяет ее внешность и что хуже всего, заставляет ее наблюдать за всеми этими процессами. Люди иногда говорят, что мучения полезны для души: если это так, то любой, кто пережил Становление, становится кандидатом в святые. Неонат Носферату, которому удалось не упасть в глубины греховности, должен иметь сильную опору для своей психики – иногда ею является великодушие или вера. Жертвы, которые решили сохранить свою человечность, не взирая на века страданий, часто начинают считать свою судьбу расплатой за грехи, которые они совершили в жизни, и другие Носферату часто называют их Мучениками.

    Наблюдая за человечеством из тени. Мученики прекрасно изучили человеческую суть. Чтобы отвлечься от того ужаса, в который они превратились, они занимаются человечностью: человеческими моралью, этикой и слабостями. Наиболее активные ухаживают за слабыми, защищают невинных или наказывают нечестивых. Подобные старания не всегда успешны: не смотря на всю свою праведность в мире людей, Мученик все еще остается чудовищем. Не имеет значение, насколько он заботлив, он все еще может соскользнуть вниз и его душа может стать жертвой Зверя, который обитает внутри него. Он даже может закончить тем, что начнет мучить или питаться теми людьми, которых хотел защитить.

    Мучеников нелегко обмануть внешним видом: так или иначе, в человеческом обществе самые привлекательные смертные могут оказаться самыми упадочными и развращенными. Мученики Носферату хорошо разбираются в чужих моральных недостатках и находят их, несмотря ни на какое ханжество. Советник, выжидающий рядом с двором князя, крестоносец, провозглашающий крестовый поход Шабаша, Ноддист, рассказывающий слухи о Голконде – все эти существа дают рациональное объяснение своим действиям, провозглашая, что они мученики своего дела.

    Неонат Носферату подобного типа может быть привержен идеи самых революционных изменений в обществе вампиром, поэтому другие могут считать его нездоровым, вонючим дурачком или надоедливой занозой. Жестокие или звероподобные Носферату отправят его туда, откуда он пришел. Однако если Мученик остается привержен своей вере, он способен получить уважение среди членов любого клана. Многие уважаемые Носферату в истории вампиров были мучениками: их истории рассказывают о веках великодушия, жертвенности и, как бы иронично это не звучало, человечности.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Носферату | Образцы персонажей |

    Просмотров: 555 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Nosferatu, 
    Revised

    Цитата: Есть в этом мире вещи, которые человеку лучше не знать. К счастью, я больше не человек…

    Прелюдия: До вашего Становления вы пытались изучать оккультизм. Вы отчаянно пытались раскрыть тайны вселенной… и это было так трогательно. Найти нанимателя, который счел бы вашу специализацию разумной было практически невозможно. Вы перебивались тем, что время от времени писали всякую ерунду для газет, книг о сверхъестественном и комиксов. Разумеется, ваше желание узнать Истину привлекло представителей настоящего мира сверхъестественного, и вы получили возможность изучать его из-за сцены.

    После того, как вас насильно ввели в мир вампиров, вы поразились тому, сколько других чудовищ крадется в ночи. Многие Носферату ведут оживленную торговлю секретами в обществе Сородичей, но вы ненавидите все это. Если вы и займетесь этим, то будите торговать чем-то редким и дорогим. Вы внимательно изучаете мифы и легенды о других сверхъестественных существах. Кого волнует, какого смертного притеснял князь в этом месяце? Гораздо более пленительные истинны обитают в ночи.

    Концепция: Во время создания персонажа вы должны взять себе специализацию в Оккультизме. Вы имеете дело с различными эзотерическими знаниями, но особо хороши в чем-то одном. С одной стороны, ваш персонаж знает гораздо больше других Сородичей; с другой стороны, если вы проникнете в слишком темные тайны, вы можете не прожить и в течение одного биения сердца (метафорически выражаясь).

    Советы по отыгрышу: Вы гордитесь тем, что вы профессионал. Так как вы общаетесь с различными сверхъестественными тварями, дипломатия жизненно необходима в вашем деле. Вы извлекаете большие выгоды, общаясь с другими вампирами, и каждую ночь к вам приходят посетители, которые нуждаются в ваших специализированных знаниях. Вы предпочитаете скрывать свой гротескный облик настолько, насколько это возможно, но если вам требуется надавить, он оставит неизгладимые воспоминания о влиянии оккультного на мир.

    Снаряжение: серебряный ключ от ваших личных библиотеки и помещения, викторианский костюм, антикварная перьевая ручка, различные письма, ценная книга в кожаном переплете.

    Натура: Перфекционист.

    Маска: Педагог.

    Клан: Носферату.

    Поколение: 11.

    Концепция: Начинающий Хранитель знаний.

    Физические атрибуты: Сила 1, Ловкость 1 , Выносливость 4.

    Социальные атрибуты: Обаяние 4, Манипулирование 3, Внешность 0.

    Умственные атрибуты: Восприятие 3, Интеллект 4, Сообразительность 3.

    Таланты: Бдительность 2, Уклонение 1, Эмпатия 2, Экспрессия 2, Хитрость 3.

    Навыки: Знание животных 2, Ремесла 1, Этикет 2, Маскировка 1.

    Познания: Академические знания 3, Расследование 2, Правоведенье 1, Лингвистика 1, Оккультизм 3, Наука 3.

    Дисциплины: Анимализм 1, Затемнение 2, Могущество 1.

    Дополнения: Связи 2, Поколение 2, Ресурсы 2, Слуги 1.

    Добродетели: Сознательность 3, Самоконтроль 4, Храбрость 3.

    Мораль: Человечность 7.

    Сила воли: 5.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Носферату | Образцы персонажей |

    Просмотров: 582 | | Комментарии (0)

    Guide to the Sabbat (1999)

    Описание: Преимущество этих шабашитов в опыте, хитрости и знакомствах У них есть энергия и ощущение должной неофициальной иерархии в стае Пока они продолжают завоёвывать доверие и статус внутри стаи, им приходится целовать задницы её старейшинам, чтобы не лишиться их поддержки.

    Внешний вид: Опытная шабашитка знает своё место и хочет улучшить его — и это должны заметить все Она носит вызывающую одежду и украшения Шабашитка шумна, несносна и жадна до внимания, что и выражается в её внешности.

    Советы по отыгрышу: Просто удивительно, как вещи просто «случаются» вокруг вас Вам всегда удаётся выжить, добиваясь всего своими силами Благодаря вашему хладнокровию посреди хаоса, растущему умению манипулировать и готовности протянуть руку помощи, никто не заподозрит в вас источник проблем Устраивайте спектакль, но так, чтобы привлечь внимание, а не вызвать подозрения.

    Клан: Носферату антитрибу.

    Натура: Око бури.

    Маска: Мастер выживания.

    Поколение: 10-е.

    Физические: Сила 3, Ловкость 4, Выносливость 4.

    Социальные: Обаяние 2, Манипулирование 3, Внешность 0.

    Ментальные: Восприятие 2, Интеллект 3, Сообразительность 4.

    Таланты: Бдительность 2, Драка 4, Уклонение 2, Экспрессия 1, Запугивание 3, Знание улиц 2, Хитрость 3.

    Навыки: Вождение 1, Стрельба 3, Огненная пляска 1, Фехтование 2, Выступление 1, Безопасность 2, Скрытность 3, Выживание 1.

    Познания: Академические 1, Городские тайны 2, Компьютер 1, Расследование 3, Оккультизм 1, Знание канализации 2.

    Дисциплины: Анимализм 2, Доминирование 1, Затемнение 3, Могущество 1.

    Дополнения: Контакты 1, Ментор 2, Ресурсы 2, Статус в Шабаше 1.

    Добродетели: Совесть 2, Самоконтроль 3, Смелость 3.

    Человечность: 3.

    Сила воли: 6.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Носферату | Образцы персонажей |

    Просмотров: 526 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Nosferatu, 
    Revised

    Цитата: Жжжжжжж! (прекрасно! прекрасно! прекрасно!) Жжжжжжж!

    Прелюдия: Становление уничтожило ваш разум, стерло воспоминания о смертной жизни. Вы спустились в канализацию и остались там. Теперь вы просто ожидаете в центре стаи и посылаете ваших животных принести все, что вам необходимо. Вместо того чтобы учиться выдавать себя за человека или скрываться от чужих взглядов, вы предпочитаете компанию других существ, которые обитают под землей. К несчастью, у вас проблемы с взаимодействием с другими обществами, будь то смертные, вампиры или другие сверхъестественные существа, поэтому вы предпочитаете использовать ваших животных-союзников в качестве посредников.

    При помощи Анимализма вы можете подчинить себе животное и заставить его шпионить для вас. Так как вы Носферату, животные, которых вы контролируете, становятся ужасными с течением времени. У некоторых даже начинаются физические изменения. Эти существа избегают себе подобных (прямо как вы) и всегда возвращаются к бассейну тварей, который вы так старательно создавали. Но это не имеет значения. Сотни других существ обитают и размножаются здесь, и у них возникает зависимость от крови их хозяина. Вы можете использовать любое из них.

    Концепция: Поздравляем. Вы решили играть за самый спорный (и причудливый) вариант Носферату – Канализационную Крысу, которая стремится не показывать себя другим вампирам. Вы должны выбрать один тип животного, которого вы взращиваете в своем бассейне тварей. Кошки и собаки – хороший выбор, канализационные аллигаторы будут выглядеть немного странно. Рассказчик должен сказать вам перед игрой, какие характеристики у вашего первого животного-шпиона.

    Советы по отыгрышу: вы общаетесь только со своими животными, поэтому вы дики и живете сегодняшним днем. В игре, когда остальная ваша стая или котерия находится на поверхности, вы должны отыгрывать животное, которое контролирует вампир. Во время живой игры это еще сложнее: вы должны найти способ отыгрывать этих животных, в то время как игра явно не проходит в канализации. Удачи.

    Снаряжение: ваш Носферату редко покидает пределы своего бассейна тварей, поэтому все, что у него есть – это то, что ему могут принести его питомцы-гули. Когда вы используете Слияние Духа, то ваше имущество – это ошейник и куча блох, жадно поглощающих витэ.

    Натура: Асоциал.

    Маска: Одиночка.

    Клан: Носферату антитрибу.

    Поколение: 13.

    Концепция: Повелитель улья.

    Физические атрибуты: Сила 3, Ловкость 3 , Выносливость 2.

    Социальные атрибуты: Обаяние 4, Манипулирование 5, Внешность 0.

    Умственные атрибуты: Восприятие 3, Интеллект 2, Сообразительность 2.

    Таланты: Бдительность 3, Атлетика 2, Драка 3, Уклонение 2, Эмпатия 1, Запугивание 2, Лидерство 1.

    Навыки: Знание животных 3, Маскировка 3, Выживание 3.

    Познания: Академические знания 1, Расследование 3, Оккультизм 1, Наука 1.

    Дисциплины: Анимализм 4.

    Дополнения: Стадо 4, Слуги 1 (животное).

    Добродетели: Сознательность 2, Самоконтроль 2, Храбрость 4.

    Мораль: Человечность 4.

    Сила воли: 5.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Носферату | Образцы персонажей |

    Просмотров: 691 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Nosferatu, 
    Revised

    Цитата:Склонись предо мной, и дай мне взглянуть на тебя…

    Прелюдия: Люди игнорировали вас, когда вы были живы, и игнорируют еще больше, когда вы умерли. Вы умирали с голоду, живя на улице, и самая холодная зима за последние 20 лет едва не прикончила вас. Жизнь до Становления научила вас одной вещи: сильный выживает охотясь на слабых. Затем наступила смерть, и вы продвинулись по пищевой цепи.

    Кому нужна канализация? Теперь вы знаете трущобы даже лучше, чем когда вы были живы. Вы создали несколько гулей, которые могут передвигаться по городу незаметно: все они отщепенцы, так же, как и вы. Вы начали создавать кровавый культ, и в совокупности с вашим стадом, на которое легко охотиться, он легко обеспечивает вам выживание. Вы хорошо устроились – вы современный Фэджин, который посылает свой культ негодяев на улицы города. Они с радостью умрут за вас, потому что вы бессмертный бог для них.

    Концепция: Улицы ваш домен. Вы научились выживать на них, когда были живы, и вы не собираетесь красться по канализации, когда вы умерли. Пока вы ведете себя надлежащим образом, обычные люди игнорируют вас. Что же касается недолюдей, которые живут на улицах, то они все равно умрут через несколько недель. Выпейте из них столько крови, сколько возможно, пока общество не выбросило вас прочь.

    Вы бессмертное чудовище, и вы постоянно крадетесь среди слабейших из человеческого стада. Ваше Знание улицы дает вам жизненно необходимую информацию, которая помогает вам обходится без ресурсов или убежища. Так же вы в курсе того, что обсуждают жители городских трущоб. Проведя годы на тротуаре, вы нашли нескольких мастеров выживания, которых вам не хотелось бы убить здесь и сейчас, и так как они боялись раскрыть ваши темные тайны, они стали помогать вам… и взамен они иногда получали глоток вашего могущественного витэ. И благодаря силе Крови они все склонились перед вами.

    Советы по отыгрышу: вы относитесь к обществу вампиров так же, как относились к обществу смертных в те дни, когда еще дышали. Каким бы ужасным, отвратительным или несносны вы ни были бы, у вас есть права. Разумеется, ваши слуги-гули не достойны того, чтобы иметь права: они провалились в трещины общества давным-давно, и вы сделали им одолжение, дав остатку их жизни какой-то смысл. Вас не беспокоит, будут они жить или умрут за вас… до тех пор, пока вас не замучает совесть, но кто сказал, что это когда-либо произойдет?

    Снаряжение: лыжная маска, разнообразная отвратительная одежда, спортивная сумка, полная всякой всячины, неисправный пистолет, самодельные инструменты, свитер, который выглядит так, будто пережил Ледниковый период.

    Натура: Ловкач.

    Маска: Бунтарь.

    Клан: Носферату.

    Поколение: 13.

    Концепция: Прокаженный мессия.

    Физические атрибуты: Сила 3, Ловкость 2 , Выносливость 3.

    Социальные атрибуты: Обаяние 3, Манипулирование 4, Внешность 0.

    Умственные атрибуты: Восприятие 4, Интеллект 2, Сообразительность 4.

    Таланты: Драка 2, Уклонение 3, Экспрессия 1, Запугивание 1, Лидерство 2, Знание улиц 3, Хитрость 1.

    Навыки: Знание животных 1, Ремесла 1, Вождение 1, Холодное оружие 1, Безопасность 2, Скрытность 2, Выживание 3.

    Познания: Академические знания 2, Расследование 2, Оккультизм 2.

    Дисциплины: Анимализм 2, Могущество 1.

    Дополнения: Стадо 2, Слуги 4.

    Добродетели: Сознательность 2, Самоконтроль 4, Храбрость 4.

    Мораль: Человечность 6.

    Сила воли: 4.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Носферату | Образцы персонажей |

    Просмотров: 607 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Nosferatu, 
    Revised

    Цитата: Да, сир… Нет, сир… Хорошо, сир, возможно, вбить ему в сердце кол звучит как хорошая идея, но может лучше спустить с него кожу? Да, я найду того, кто займется этим, сир…

    Прелюдия: Вы ничего особо не достигли в жизни. У вас был талант дипломата и баснословные навыки «по общению с людьми», однако у вас была плохая привычка поддерживать авторитетность других людей. У вас никогда не было желания стать обаятельным лидером. Вы были удовлетворены таким положением вещей – быть человеком за сценой, который получал стабильную оплату и позволял другим получать свою славу и удачу.

    Наверное, вы все же сделали что-то правильное, потому что вас ввели в мир нежити. Благодаря Становлению, вы стали сильным, бессмертным, сверхъестественным… и ничего сильно не изменилось. Вы стали пресмыкаться перед «князем вампиров», давая ему различные советы насчет странных событий, которые происходят от ночи к ночи. Так же вы действуете как своего рода «менеджер» для других Носферату, выполняя задания князя. Князь благодарен вам за ваши идеи, но вы чувствуете себя безопасней, когда стоите за ним, а не перед ним. Так или иначе, князья мира приходят и уходят, а льстецы никогда не выходят из моды.

    Концепция: Вы владеете ушами князя, и по причинам, которые вы сами до конца не можете осознать, он доверяет вам. Иногда он полагается на вас. Возможно это из-за того, что у вас есть связь с другими членами вашего клана, крадущимися существами, которые даже более ужасны, чем вы. Они информируют вас гораздо больше, чем эгоистичного князя, которому вы прислуживаете, а вы выборочно снабжаете их пикантными новостями из залов князя.

    Советы по отыгрышу: Зачем рисковать и быть ответственным? Плетитесь в хвосте и пользуйтесь ситуацией настолько, насколько это возможно. Прячьтесь за политиком с его силой и обещаниями, убеждайте его, что он не может обойтись без ваших способностей, раскланивайтесь и расшаркивайтесь как марионетка… до тех пор, пока он не потерпит неудачу и вы не сможете предложить свои навыки способности кому-то другому. Ваше выживание зависит от успеха выбранной вами жертвы. Пока вы находитесь на стороне тех, у кого власть, вы в безопасности. Только убедитесь, что ваш язык не станет слишком черным, когда вы будите вылизывать ботинки князя…

    Снаряжение: мобильный телефон, костюм от Бриони, карманный компьютер, три носовых платка (чтобы время от времени вытирать текущий гной), щетка для обуви.

    Натура: Директор.

    Маска: Конформист.

    Клан: Носферату.

    Поколение: 13.

    Концепция: Советник.

    Физические атрибуты: Сила 2, Ловкость 2, Выносливость 2.

    Социальные атрибуты: Обаяние 4, Манипулирование 3, Внешность 0.

    Умственные атрибуты: Восприятие 3, Интеллект 4, Сообразительность 3.

    Таланты: Бдительность 2, Уклонение 3, Эмпатия 2, Экспрессия 3, Лидерство 1 Хитрость 3.

    Навыки: Ремесла 1, Этикет 3, Исполнение 1, Маскировка 1.

    Познания: Академические знания 2, Компьютер 1, Финансы 3, Расследование 2, Политика3.

    Дисциплины: Затемнение 3, Присутствие 1.

    Дополнения: Связи 2, Ресурсы 2, Слуги 1.

    Добродетели: Сознательность 4, Самоконтроль 4, Храбрость 2.

    Мораль: Человечность 8.

    Сила воли: 4.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Носферату | Образцы персонажей |

    Просмотров: 617 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Nosferatu, 
    Revised

    Цитата: Хммм. Хммм. Наблюдается неоспоримая статистическая корреляция между урожаями в Индиане и падежом крупного рогатого скота в Чикаго. Заправляйте грузовик. Нам нужно сделать кое-какие замеры…

    Прелюдия: Вы раскрываете секреты, в которые никто другой не поверит. Когда ночью двери в библиотеку закрываются, вы начинаете работать. Пока гуль-привратник охраняет ваше маленькое королевство, у вас есть несколько часов полной изоляции, размышлений и изучения. Другие вампиры идут в капеллы Тремеров, чтобы проконсультироваться насчет оккультизма, но вы методично изучаете улики и намеки на сверхъестественную активность, которая скрыта от смертного мира.

    Теперь котерия вампиров предложила вам рискнуть и оставить свое личное убежище. Они оценили ваш ум и попросили помощи в расследовании сверхъестественной деятельности в городе. В одну из ночей вы крадетесь по парку, где оборотни устроили свое убежище, в другую вы следите за старейшиной Бруха, чтобы выяснить его тайные политические связи. Не имеет значение, что вы делаете, каждый вечер заканчивается одинаково: вы возвращаетесь в библиотеку, чтобы проанализировать полученную информацию.

    Концепция: У вас есть дар – вы просматриваете новости смертных и находите в них признаки сверхъестественной деятельности. Других вампиров можно одурачить Маскарадом, но, как и других членов вашего клана, вас не проведешь внешним видом. Вы цените время, которое проводите в одиночестве в своем убежище: вы просто счастливы изучать всяческие эзотерические намеки, когда вам при этом никто не мешает. Когда вы уверенны, что обнаружили признаки чего-то оккультного, вы обращаетесь к своей котерии за помощью, чтобы изучить проблему глубже. Взамен за их помощь, вы время от времени помогаете им при помощи своих исследовательских навыков.

    Советы по отыгрышу: когда дело касается тайны, которая касается чего-то вне вампирского общества, вы упорны и готовы рисковать чем угодно, чтобы узнать истину. По каким-то причинам это отвлекает вас от мысли, что вы сами – чудовище, не принадлежащие к этому миру. Вы просто продолжаете заниматься исследованиями.

    Снаряжение: ключи от библиотеки (и туннелей под ней), различные заметки, небольшая записная книжка, кинокамера с заснятым материалом, стопка журналов и газет.

    Натура: Судья.

    Маска: Фанатик.

    Клан: Носферату.

    Поколение: 12.

    Концепция: Специалист-исследователь.

    Физические атрибуты: Сила 3, Ловкость 3 , Выносливость 2.

    Социальные атрибуты: Обаяние 1, Манипулирование 4, Внешность 0.

    Умственные атрибуты: Восприятие 4, Интеллект 3, Сообразительность 3.

    Таланты: Бдительность 2, Драка 1, Уклонение 2, Эмпатия 1, Экспрессия 2, Знание улиц 1.

    Навыки: Ремесла 2, Вождение 1, Этикет 1, Огнестрельное оружие 2, Исполнение 1, Безопасность 2, Маскировка 2, Выживание 2.

    Познания: Академические знания 3, Компьютер 2, Расследование 3, Медицина 2, Оккультизм 2, Наука 1.

    Дисциплины: Затемнение 2, Могущество 1.

    Дополнения: Союзники 1, Связи 2, Поколение 1, Слуги 2.

    Добродетели: Сознательность 3, Самоконтроль 3, Храбрость 4.

    Мораль: Человечность 6.

    Сила воли: 4.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Носферату | Образцы персонажей |

    Просмотров: 586 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Nosferatu, 
    Revised

    Цитата: Я – олицетворение твоих грехов, я пришел, чтобы забрать тебя в ад.

    Прелюдия: Даже до вашего Становления вы смотрели на мир глазами изгоя. Вас одинакова презирали родители и сверстники, и вы были целью для насмешек. Вы и окружающий мир не слишком-то любили друг друга, поэтому вы предпочитали утешаться бегством от реальности, уходя в воображаемый мир мистике, и комиксов и фентези.

    В одну из ночей вы оказались не в том месте и не в то время, и случайные люди решили выместить на вас свою обиду. Вас избивали и до этого, но эта банда избила вас действительно жестоко. Избитые то полусмерти, вы поползли на сломаны руках и ногах, чтобы найти помощь или просто место, где можно было бы умереть. Вы нашли и то, и другое. Войдя в мир Проклятых, вы из гусеницы стали уродливой, но сильной бабочкой. Теперь, вооруженные праведной яростью, вы начали свой крестовый поход против изуверов, скотов, насильников и других людей, кого вы считаете «недостойными жить».

    Концепция: Не позволяйте никому убедить себя в том, что Мир Тьмы раскрашен в серые цвета, что плохих ребят просто не понимают, что мораль относительно или что все имеют логическое обоснование тому, что они делают. Они просто пытаются одурачить вас. Вы умеете талантливо делать две вещи: находить «зло» и уничтожать его. После того, как вы сделали первое, вы не колеблясь сделаете второе. Ужасные проблемы, с которыми вы сталкиваетесь, вы предпочитаете решать при помощи ботинок и Могущества, и поэтому вы жестокий и самоуверенный следователь.

    Советы по отыгрышу: Вы видите мир в черно-белом свете. Вы можете быть прокляты до конца вечности, но это не остановит вас от того, чтобы делать то, что вы считаете правильным… даже если все остальные считают, что это неправильно. Вы видите себя как героя, но для остальных вы скорее злодей. С вашей склонностью к насилию и жестокими методами вы не остановитесь ни перед чем, чтобы уничтожить то, что не понимаете. Вы будете фанатично уничтожать самые жуткие и презренные проявления зла на планете… даже не допуская при этом, что выявляетесь одним из них.

    Снаряжение: кожаная куртка, черные джинсы, тяжелые ботинки, черные перчатки, черная маска (для большой таинственности), кусок цепи, свинцовая труба.

    Натура: Браво.

    Маска: Судья.

    Клан: Носферату.

    Поколение: 10.

    Концепция: Темный крестоносец.

    Физические атрибуты: Сила 4, Ловкость 3 , Выносливость 3.

    Социальные атрибуты: Обаяние 3, Манипулирование 2, Внешность 0.

    Умственные атрибуты: Восприятие 2, Интеллект 2, Сообразительность 4.

    Таланты: Бдительность 2, Атлетика 2, Драка 3, Уклонение 3,Запугивание 2, Лидерство 1, Знание улиц 2.

    Навыки: Вождение 1, Огнестрельное оружие 2, Холодное оружие 2, Скрытность 1.

    Познания: Академические знания 2, Расследование 3, Медицина 1, Оккультизм 2, Наука 3.

    Дисциплины: Могущество 3.

    Дополнения: Поколение 3, Ментор 1, Ресурсы 3, Слуги 1.

    Добродетели: Сознательность 4, Самоконтроль 2, Храбрость 4.

    Мораль: Человечность 7.

    Сила воли: 5.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Кланы и Линии крови Каина | Носферату | Образцы персонажей |

    Просмотров: 672 | | Комментарии (0)

    Children of the 
    Night

    Происхождение: Федерико говорит каждому, кто его спросит, что его жизнь была такой же, как и у остальных. От вершин славы и надежды до бездны страха и боли он держался за свои воззрения и цели, не взирая на превратности судьбы. Теперь Федерико, которого иногда называют Правой Рукой Камарильи, так как он века безупречно служил ей в качестве архонта, и в этом ему нет равных (какой еще Каинит, по крайне мере из тех, кто действует у всех на виду, смог бы удерживать подобную должность в Камарильи так долго?) упорно работает, чтобы ослабить напряжение в башне из слоновой кости Камарильи. Он напоминает Сородичам, которые обладают властью, что когда-то и они были слабыми, и он говорит тем, кто слаб сейчас, что в одну из ночей и они могут получить огромную силу, и поэтому они не должны отступать перед лицом трудностей.

    Федерико родился в Италии и был ветераном-наемником, которого особенно ценили за то, что он умел организовывать пылкую молодежь. В течение многих лет он сражался во всех землях Европы, и в течение этого времени он узнал множество мастеров, видел множество техник, и выучил уроки, которые определил его бессмертное существование на последующие пять веков.

    Становление Федерико было жестоким и оно оказывает на него влияние и по сей день, однако не в цикличной манере – он не творит самосуда и не злоупотребляет своей властью. Вместо этого Федерико со своих первых ночей в Камарилье учил собственных подручных не приклонять колени перед тем, кому они служат ради прихоти или ожидания милости. Подобное самоопределение легко ему давалось в те годы, когда его приемный сир, один из основателей Камарильи Джозеф фон Баурен был юстициарием, но не с другими семью юстициариями, под чьим началом он служил.

    Федерико всегда оценивает своим пытливым умом события и информацию, которую он собирает или получает. У многих пылких клеветников вызывает удивление то, что он так долго занимает свою должность, не смотря на все перемены. Однако он сохраняет свою должность в основном благодаря сопротивлению манипулированию, и Федерико надеется, что все еще занимает ее лишь благодаря свои заслугам. Однако от его внимание не ускользнуло то, что ему никогда не предлагали должность юстициария. Он убеждает себя, что он слишком ценен на поле боя, и поэтому он никогда даже не спрашивал об этом. В конце концов, Федерико вполне устраивает и текущее положение дел, что ему не нужно принимать никаких тяжелых решений, за исключением тех случаев, когда дело касается не-жизни и смерти других.

    В течение веков Федерико стал известен как пылкий приверженец Камарильи. Сперва он считал эту организацию лучшим из доступных решений. И хотя время от времени ему приходится наблюдать противостояние внутри самой секты, Камарилья все еще оправдывает свое существование и идет по пути, который он считает верным.

    Иногда Федерико позволяет себе циничные высказывание, однако это из-за того, что он знает, что Камарилья не идеальна. Особенно его оскорбляет упорное желание организации ничего не видеть. Наилучшее решение можно принять лишь тогда, когда есть вся информация, а Камарилья слишком часто закрывает глаза на серьезные события и ужасные последствия, взять хотя бы существование Патриархов. Федерико принимает во внимание все эти безымянные страхи, когда он творит правосудие во имя секты.

    В последние годы Федерико часто появлялся в Соединенных Штатах. Несколько месяцев сложных переговоров пошли прахом после того, как юстициарий Петродон был убит в Чикаго. Теперь юстициарием Носферату стал Кок Робин, и Федерико ожидает только лучшего от этого Сородича. Кок Робин привержен Камарильи, но что еще более важно, он также сражается с добровольной слепотой секты, пытаясь привлечь внимание к уменьшению ее власти на Восточном Побережье Соединенных Штатов.

    Тем не менее, Федерико, вне зависимости от того, осознает он сам это или нет, никогда не будет до конца уверен в умении Камарильи обустраивать политику среди Сородичей до тех пор, пока сам не станет юстициарием. По иронии судьбы, даже если ему предложат эту должность, то он откажется, так как знает, что он гораздо ценнее на поле боя. Поэтому этого теста на его верность Камарильи может никогда и не произойти.

    -->

    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Носферату | Персонажи из книг |

    Просмотров: 643 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Nosferatu, Revised Ed. (2000) 

    Вызывают ли физические нарушения моральное разложение? Если кто-то уродлив, означает ли это, что он нечестив? Одними из наиболее неприятных Носферату являются звери, чьи криминальные склонности уродливы, как и их внешность. Канализационных Крыс привлекает скрытое и ужасное, и иногда они дают Становление жертвам, чьим наиболее отвратительным аспектом является их мораль. Морально деградировавшие Носферату часто создают кровавые культы из аморальных прислужников, фанатиков, которые рискнут жизнью, чтобы еще раз попробовать проклятого витэ. Зависимые от крови сира гули сделают все что угодно, чтобы помочь своему хозяину расширить его влияние в подпольном мире.

    В Викторианскую эпоху звери подобного рода были известны как Фэджины, названые в честь печально известного бандита из «Оливера Твиста», который вовлекал сирот в сети преступлений. В викторианском Лондоне было полно «цитаделей воров», где в запустении скрывались банды; современные Фэджины устраивают свои убежища в брошенных строениях или в домах среди трущоб. Бандитскому Носферату не нужна канализация – он процветают на поверхности в «плохих частях города», окружая себя смертными пешками. Он использует эти пешки пока они исполняют его волю и немедленно избавится от них, если ему это понадобиться.

    Создавая банды из гулей, Фэджины научились использовать отчаявшихся, потерпевших крах или тех, кто находится в плачевном состоянии, использую их для своих различных нужд в подпольном мире. Обычно они набирают свои культы из людей одного сорта: один может использовать наркоманов, а другой бездомных, уличную шпану или даже проституток. Канализация может быть полезной, чтобы путешествовать незамеченным из одной части города в другую, однако Фэджины прекрасно себя чувствуют в нищенских и запущенных районах на поверхности. Знающие улицы и зловещие, они специализируются на том, чтобы слышать «слова улиц» независимо от того, насколько грязным языком они произнесены.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Носферату | Образцы персонажей |

    Просмотров: 639 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Nosferatu, Revised Ed. (2000) 

    Мир оккультизма полон тайн и загадок. Кое-кто может проследить их след… и являться хранителем этих знаний. Многие Носферату способны добыть такую информацию, как например о ком плакал князь в последнее время или почему примоген Вентру слишком привязан к какому-то хламу. Для неонатов в порядке вещей собирать подобную информацию, однако старейшины устают копаться в этом грязном белье снова и снова. За пределами залов князя существует огромный мир, и Хранители знаний проводят вечность, изучая все, что только возможно.

    Другие сверхъестественные сообщества обычно интересуют Хранителей знаний больше, чем свое собственное. Разумеется, в любом клане существуют вампиры, которые занимаются подобным, однако Тремеры и Носферату наиболее привержены этому занятию. Старейшины, которые интересуются оккультными знаниями обычно нанимают котерии неонатов, чтобы те помогали им в подобных исследованиях.

    Не имеет значения, откуда Хранители знаний берут свою информацию, они всегда торгуют эзотерическими знаниями. В связи с тем, что их торговля довольно специализированно, они могут знать лишь нескольких других вампиров, которые торгуют подобной информацией. Подобные тесные связи стирают все границы между кланами и сектами: например, если Тремер из Камарильи раздобудет какой-либо эзотерический факт о Катаянах, он не упустит возможность продать подобный секрет Твари из Шабаша. Подобные сообщества обычно крайне замкнуты, и ее старшие члены крайне осторожно торгуют информацией вне круга подобных конспираторов.

    Чтобы поддерживать свою «репутацию», многие Хранители знаний создают дезинформацию о своих связях в других сверхъестественных сообществах, и распространяют ее в виде слухов и косвенных намеков. Часть информации может быть верной, но она будет запрятана среди такого количества лжи, что вычислить ее становится нереально. Вампиры, которые находятся вне подобных замкнутых обществ, подозревают, что Хранители знаний создают подобную ложь, чтобы сделать истину, которой они владеют, еще более ценной. Поэтому неонат никогда не должен принимать то, что они говорят, за чистую монету – только другой Хранитель знаний способен отличить факты от искусно созданной лжи. Для большей информации смотрите «Кое-что об игровой механике» в конце этой главы.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Носферату | Образцы персонажей |

    Просмотров: 713 | | Комментарии (0)

    Children of the 
    Night

    Происхождение: Пути Джихада искусно скрыты, они тайны и эфемерны, как и сама древняя Ночь. Но есть одна арена, где ужасные обитатели тьмы могут открыто проявить свою природу, где Маскарад не имеет значения, а Делириум лишь обостряет кровавое безумие у зрителей. Эта кровавый цирк известен в Мире Тьмы как Экстремальный Боевой Реслинг. Это варварское зрелище, которое транслируется по всему миру и собирает невиданные рейтинги, оно одинаково популярно как среди смертных, так и среди Пробужденных. В ЭБР фанаты приучены к сумасшедшим боевым приемам и кошмарным персонажам, так что даже наиболее чудовищные обитатели ночи – просто очередные легенды в костюмах, будут восхваляться или порицаться благодаря фанатам.

    Большинство членов ЭБР являются людьми (ну хотя бы номинально), однако в этом шоу принимают участие и множество сверхъестественных существ, чтобы отточить свои боевые навыки и продемонстрировать свои способности на публике. Корпорация Пентекс содержит тренировочный лагерь, откуда она отбирает искаженных стероидами бойцов. Текущий чемпион ЭБР в среднем весе, сорвиголова Хутцил Колибри, по слухам является воином-ягуаром из Бастет, а дикий аппетит Интернационального Чемпиона Дункана «Бриллианта» Дунсирна и его кроваво-красная шотландская юбка породили в определенных кругах слухи, что он фея. В командных боях доминируют два вампира из Нью-Йорка, члены антитрибу Ассамитов Сука Т. и Фарюк «Скорпион» Мустафа: эти двадцати трех кратные чемпионы известны как Два Горячих Парня из Гарлемского Гетто, Опытный Бандитский Отряд.

    Разумеется, все они страшные и ужасные. Однако настоящем королем и правителем ЭБР, сильнейшим бойцом, из тех, кто когда-либо носил пару сапог, несомненно является сенсация в маске, Ужас Тихуаны, Сильнейший Чемпион в Тяжелом Весе в Мире, Самый Крутой Сукин Сын в ЭБР, мексиканский кошмар Эль Диабло Верде.

    Никто не может противостоять мощи Эль Диабло Верде. Его ужасающий удар с разворота на 450 градусов Штопор Диабло-канрана, его атлетизм, невозможный для существа его размеров, бросает кровожадную толпу к его ногам. Его Адский Удар Чупакабры хоть и выглядит просто, является одним из наиболее эффективным добивающим приемов в спорте. Его калечащий Джавелин де Инферно, убийственный костоломный прием способен моментально убить смертного и отправить в торпор слабого Сородича. А если Эль Диабло Верде начал проводить свою Хватку Гигантского Кальмара… ну вы понимаете, что будет, если Самые Большие Руки В Мире Тьмы сомкнуться на вас?

    Когда Эль Диабло Верде был простым смертным, но он был могучим лучадором даже тогда. Он завоевал титул мексиканского чемпиона в тяжелом весе еще когда ему было всего восемнадцать лет, и сохранял свой титул в течение 50 боев. Однако быстрое возвышение Эль Диабло Верде привлекло внимание тьмы. Ища пешку для своих игр, стая Шабаша поймала лучадора, дала ему Становление и собралась провести над ним Ритуал Создания. Но даже смерть не может эль коразон фуэрза Эль Диабло Верде! На похитителей Диабло напала другая группа немертвых – была ли это котерия Камарильи или же просто стая соперников Диабло не знает, да и не хочет знать.

    В любом случае, небольшого замешательства было достаточно для Эль Диабло Верде. При помощи лопаты, которой его противники хотели закопать его, Эль Диабло Верде устроил драку на кладбище. Что это была за драка! Вампирос разлетались в разные стороны от его ударов как мусор! Головы слетали с плеч, ломались позвоночники и многие чудовища отправлялись прямиком в ад после ударов Эль Диабло Верде. Наконец незадолго до рассвета Эль Диабло Верде остался стоять в одиночестве посреди пепла и искаженных тел. Уставший, Эль Диабло Верде лег в могилу, которая была выкопана для него и использовал свои могучие бразос, чтобы завалить ее камнем. Затем победитель уснул сном чемпиона.

    После пробуждения Эль Диабло Верде понял, что он больше никогда не сможет показаться на публике. Однако его печаль прошла, когда он почувствовал нечестивую силу, которая разливалась по его конечностям. Он слышал различные легенды и он понял, чем он был и чем он должен был стать. Он не мог больше оставаться здесь. Ему нужно было податься эль норте и сделать себе имя в ЭБР, а если это не сработает, что ж…

    Однако это сработало. Не был ли он самым могучим среди людей, а теперь и среди Проклятых? Все обдумав, он понял, что множество «чудиков» из ЭБР были настоящими! Они открыто прыгали и сражались перед толпами смертных, скрывая свое зло под самыми тонкими покровами, а затем охотились на фанатов, которые поддерживали их! Пришло время для венганза – те, кто ввел Эль Диабло Верде в мир мертвых, будут жалеть об этом вечно!

    Так родилась легенда. Огромная толпа фанатов – Лос Хиджос Эль Диабло, которые носили маски, похожие на его, футболки и прочие товары с изображением Эль Диабло Верде следовали за ним от арены к арене, бурно приветствуя его и бросая мусор и обидные эпитеты в рестлеров, которым не повезло быть его оппонентами. У Лос Хиджос мало поводов для разочарования - Эль Диабло Верде является лучшим бойцом ЭБР в тяжелом весе, у него лишь небольшое количество поражений и он по праву носит пояс чемпиона.

    Теперь Эль Диабло Верде сражается против всех обитателей тьмы, кто охотится на слабых и беспомощных. В очередь, сукины дети. Эль Диабло Верде не боится никого! Кто следующий? Кто следующий?!?!?!

    -->


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Носферату | Персонажи из книг |

    Просмотров: 1478 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Nosferatu, 
    Revised

    Эмметт изгой даже среди Носферату. Он не предан какой-либо котерии, правителю домена или выводку – он предан лишь самому себе. Однако Эмметт все еще участвует в политике вампиров, он мастер в торговли информацией. Камарилья, Шабаш, анархии или отшельники – он обменяется легендами и знаниями с любым Носферату, который в них нуждается. Одиночка и странник, Эмметт достаточно вежлив, чтобы найти убежище в различных доменах королевств Носферату, но у него есть опасная привычка рассказывать князьям и архиепископам о своих подземных сожителях.

    Крадясь по любому из городов, где возникают скандалы, он охотно торгует информацией с Сородичами и Каинитами, которые не являются Носферату, однако при этом устанавливает весьма высокие цены. Эмметт может достать практически любую информацию, однако взамен он обычно просит об услуге, особенно он любит расследовать темные тайны, с которыми многие его даже не соотнесут. Несколько раз котерии и стаи пытались предложить ему ложную информацию… и затем обнаруживали, что становились целью для клеветы и скандалов в любом городе, где находились Носферату.

    Как неонат Эмметт был крайне активен в компьютерной сети Носферату, которая называется ШрекНЕТ, тщательно разработанном хранилище информации, где Канализационные Крысы и Твари обмениваются слухами и косвенными намеками. Он провел множество своих ночей в сети, поэтому он имеет доступ к обширной информации в Европе и Северной Америке, так как может одновременно просматривать множество чатов и виртуальных доменов. Как и любой хороший хакер Носферату, он умеет создавать различные ложные личности для общения… а так же умеет имитировать других обитателей киберпространства.

    Последние события выставили Эмметта в дурном свете, в основном из-за того, что он считается единственным выжившим на печально известном Собрании, которое проходило в глубинах подземелий Манхэттена. Собрание историков и рассказчиков Носферату обернулось трагедией, когда серия туннелей обрушалась и погребла под собой Зал Кошмаров, святая святых клана. Так как никто не обнаружил ни тел, ни виновников, Эмметт заявил, что во всем виноват легендарный Никтуку. Так же утверждалось, что это могла быть мстительная группа отшельников Носферату, но подобное вероломство было немыслимо среди вампиров клана… до сих пор.

    Высказанная Эмметом позиция сделала его врагом как для Камарильи, так и для Шабаша, а так же для анархов и отшельников Носферату. Поэтому он вынужден скрываться от многих влиятельных вампиров собственного клана, став печально известным отшельником. Отчаявшись заполучить достаточно репутации и информации, чтобы другие ему поверили, Эмметт снова стал торговать информацией вне клана и с радостью собирает всякие подозрительные новости о том, что творится под землей. Горе той несчастной котерии, которая решится исследовать подземные лабиринты в обмен на информацию, которой он обладает…


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Носферату | Персонажи из книг |

    Просмотров: 607 | | Комментарии (0)

    Copyright MyCorp © 2024