Среда, 25.04.2018, 21:31
oWOD - компиляции
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Каталог статей | Регистрация | Вход
Поиск
Меню сайта
Категории раздела
География [7]
Европа [2]
Азия [1]
Африка [2]
Северная Америка [2]
Южная Америка [3]
Австралия [3]
Антарктида [1]
Чат
Друзья сайта
  • Сингулярность
  • Все оттенки Тьмы
  • Форма входа

    Главная » Статьи » География

    В разделе материалов: 14
    Показано материалов: 1-14
    Страницы:

    Werewolf The Apocalypse (1st Edition)

    Чистокровные были первыми оборотнями, прибывшие в Северную  Америку. Уктена, Кроатан и Вендиго изначально привели свои человеческие племена  через Берингов пролив, а затем постепенно мигрировали на юг. В отличие от  жестоких оборотней Европы, Чистокровные предпочли гармоничное сосуществование с  людьми. В результате, коренные американцы научились уважать природу и существ  Земли. Владычество на этом континенте было скорее взаимное сосуществование, а  не доминирование. Три американских племени неохотно приняли Соглашение,  поскольку придерживались мнения, что люди смогут выжить сами. В течение многих  тысячелетий Америка оставалась укрытием от Вирма.

    Чистокровные не видели необходимости поддерживать лунные  мосты с другими племенами, но они не предвидели возможности вторжения с другого  континента. В начале 16-го столетия, европейские иммигранты начали высаживаться  на берегах Северной Америки, принося с собой свою культуру. Голод и лишения  привлекли приспешников Вирма в печально известное поселение в Виржинии Роанок.  Гару Кроатан пожертвовали своими жизнями, чтобы остановить Великого Змия, но  ничего не добились.

    В течении нескольких столетий другие племена предложили  Уктена и Вендиго установить лунные мосты, чтобы помочь им. Фианна и Потомство  Фенрира охраняли свою Родню, стремящуюся в Новый Свет, и попросили  присоединиться к уже созданным каэрнам. Гуляющие по Стеклу (известные как  Железные Всадники) следовали за слугами Ткача. Их претензии на территорию росли  с каждым метром телеграфного кабеля и каждым километром железной дороги. Вскоре  прибыли Повелители Тени, предлагая помощь в управлении многоплеменными септами.  Так разноголосый хор многих племен требовал, чтобы Чистокровные передали  управление своими каэрнами, чтобы остальные Гару «помогали им». Их земли по  простодушию были быстро потеряны и поделены.

    Горечь Уктена и Вендиго была велика, но грядущая угроза  Последних Дней заставляет их работать вместе с оборотнями из других племен. У  Гару в Америке каждый коготь на счету. Грызущие Кость являются самым  многочисленным племенем в Америке. Дух американской «демократии», дешевое  кабельное телевидение и массовое потребление привлекает многих из оборотней.  Племена научились терпеть друг друга, но нарастает всеобщая напряженность.  Наиболее ожесточенные Вендиго отступили в земли своих предков в Канаде и  изолировали свои септы. Несмотря на быстрое разрастание мрачных и порочных  городов, Северная Америка – одно из немногих мест, где волки могут жить в  естественной среде. Подобно тому, как распространена Родня Вендиго среди волков  Канады, так и Красные Когти ищут новые места для распространения на Аляске. К  сожалению, в обеих областях популяции волков неуклонно сокращаются.


    Категории: Werewolf: the Apocalipse | Оборотни | Гару | География (Северная Америка) |

    Просмотров: 166 | | Комментарии (0)

    Werewolf The Apocalypse (1st Edition)

    Некоторые Гару рассматривают этот континент как свой дом. Он  долгое время был всемирным убежищем для тех меняющих форму, кто укрывался от  Войны Гнева. Хотя Испания и Португалия в 15 столетии объявили эти обширные  земли своими, сравнительно немного Родни последовало за ними. Стаи хитрых Фера  держали порознь оборотней и Родню, иногда нанося превентивные удары по самим  Гару.

    Уктена и Грызущим Кость удалось устроить несколько каэрнов  на этом континенте, но их Родне пришлось испытать притеснения, разгул  злоупотреблений и коррупции. Повелители Тени попытались вторгнуться в регион  вместе с конкистадорами, но их постигла великая неудача. Фера Южной Америки  сражались свирепо, защищая свои земли, и хоть многие положили свои жизни, они  живут там и по сей день. Они иногда вступают в браки с Родней Гару, вызывая  ужас у тех оборотней, кто об этом узнавал. Многие племена только сейчас  осознают, как много их Родни живет на этом континенте. Существуют лунные мосты,  ведущие туда, существует много укромных каэрнов, которые можно восстановить…  или захватить. Утерянные Родичи могут помочь в этой борьбе, но только если Гару  сами помогут им.

    Одно из наиболее примечательных мест в сверхъестественной  Южной Америке – Амазонка. За последние 10 лет там развернулось одно из  величайших сражений Гару со слугами Вирма. Эти приспешники подчинили себе ряд могучих  корпораций, намереваясь уничтожить джунгли. В сокращающихся чащах  «боги-ягуары», защищая свою Скрытую Родину, уничтожают оборотней и корпоратов с  одинаковой жестокостью. Это обреченное на провал сражение давно всех беспокоит.  Даже без влияния Великого Змея, человеческое вмешательство может уничтожить то,  что необходимо для выживания всей Земли.


    Категории: Werewolf: the Apocalipse | Оборотни | Гару | География (Южная Америка) |

    Просмотров: 225 | | Комментарии (0)

    Werewolf The Apocalypse (1st Edition)

    Фианна, Черные Фурии, Потомство Фенрира и Повелители Тени  ведут свое происхождение из Европы. Все четыре племени все еще удерживают  каэрны на своей племенной родине. Со времен Темных веков история Европы  неразрывно связана с историей Гару. От крутых пиков Карпат до глубин  Шварцвальда, этот регион всегда контролировался оборотнями. Тысячу лет назад  ирландские фермеры, крепостные Трансильвании и германские поселенцы шепотом передавали  легенды об оборотнях, идущих в ночи, карая тех глупцов, кто осмеливался побольше  узнать о них.

    К несчастью, Вирм также всегда был силен в Европе.  Средневековые легенды о драконах, мантикорах и других фантастических существах  могут свидетельствовать о его грязных делишках. Как давно возникли рассказы о  суккубах, инкубах и других демонах, так давно Великий Змей искушал слабых духом  и ввергал их в грех. Фианна могут поведать эпосы о противостоянии с ордами  фомори, порожденных морем, тогда как Повелители Тени отлично информированы об  окружающем зле: от кровожадных вампиров Трансильвании до духов жрецов забытых  богов.

    Зло неуклонно становилось сильнее, и превосходству оборотней  пришел конец. Раньше европейцы жили под пологом огромных лесов, куда слабо  пробивалось солнце, теперь же они готовы покуситься на величайшие каэрны  племен. По мере урбанизации Европы Ткач становился могущественнее.

    Фианна сохранили свои огромные каэрны в Ирландии, Англии,  Шотландии и Уэльсе, но многие клиаты находят политические баталии в городах  более увлекательными, чем бесконечное воспевание своего кельтского наследия.  Потомство Фенрира доминирует в Северной Европе, но их каэрнам в Шварцвальде  угрожают расширяющиеся города. Черные Фурии распространились на весь мир и  уделяют меньше внимания своим исконным территориям, хотя на нескольких островах  Эгейского моря сохранились каэрны. На территории Повелителей Тени, в Восточной  Европе, традиционно велико влияние вампиров. Пока Лорды плетут интриги с  вампирами и остальными племенами, их родина стремительно сокращается,  раздираемая войнами на этнической и религиозной почве. Человечество создало  свою цивилизацию, и оно уничтожает сообщество Гару в Европе.


    Категории: Werewolf: the Apocalipse | Оборотни | Гару | География (Европа) |

    Просмотров: 239 | | Комментарии (0)

    Werewolf The Apocalypse (1st Edition)

    В общем и целом, Гару – незваные гости в Африке. По континенту  странствуют другие виды перевертышей, и они не терпят вторжений оборотней.  Наиболее опасны драконоподобные твари, господствующие на огромных территориях.  Крупные кошачьи, живущие в саванне и джунглях, включают вид, способный  оборачиваться людьми, в то время как веркрысы процветают, распространяя  смертельные болезни в переполненных городах. Конечно же, у Фера существуют  собственные конфликты и войны, но большинство Гару далеки от таких подробностей.  Взамен этого, они начали понимать, что эти земли заполнены духовными червоточинами,  в отношении которых требуются безотлагательные действия. Стаи оборотней отправляются  на изучение континента, рискуя попасть на «сафари» африканских перевертышей,  что, несомненно, заканчивается кровопролитием.

    Нельзя сказать, что Гару не имеют влияния на континенте,  действия стай здесь осторожны. Молчаливые Странники путешествуют через  континент по древним тропинкам в Умбра, иногда получая видения о Древнем Кхеме  в Египетской Пенумбра. Недавно обнаруженные, они открыли исследователям их  прошлое. Многие клиаты Молчаливых Странников обнаружили, что имели прошлые  жизни в Кхеме. Этот чудесный случай не имеет объяснения, и многие Теурги  интересуются этим у других сверхъестественных сообществ.

    Грызущие Кость преобладают в Северной Африке, но они самые  обнищавшие и слабо организованные во всем мире. Изолированный лагерь племени  существует в Южной Африке, собираясь на вече в Кейптауне и отказываясь  поддерживать отношения с остальными регионами. Африканские Красные Когти –  очень необычны. Они единственные в своем племени, кто наслаждается формой  Хомид, но используют ее только для увеличения страданий голодных и больных  людей.


    Категории: Werewolf: the Apocalipse | Оборотни | ГаруГеография (Африка) |

    Просмотров: 218 | | Комментарии (0)

    Werewolf The Apocalypse (1st Edition)

    Большая часть Азии остается загадкой для Гару. Хотя  первобытные племена и ведут свое происхождение от Родни монголов и гуннов,  Соглашение не получило поддержки на Востоке. Азиатские оборотни не были так  фанатично преданы идее единой культуры и уничтожения Фера. Многие племена  освоили местные культуры, но они всегда были слабо организованы. Наоборот,  перевертыши Азии, хенгиекай, научились отбрасывать различия и формировать стаи  по потребностям. Когда оборотни вторгаются на их территорию, хенгиекай быстро  дают им такой отпор, который не скоро забывается.

    Россия остается последним великим владением азиатских Гару.  Серебряные Клыки поддерживали свое превосходство в течении долгого времени, но  межродственное скрещивание привело к вырождению и ослаблению контроля над  своими землями. 20-е столетие было беспощадным к благородным родственникам  Клыков. После большевистской революции, позиции аристократии рухнули. С  укреплением коммунистического режима, странные мистические явления отрезали  большинство каэрнов Серебряных Клыков от остального мира. Мистические оковы,  известные как Теневой Занавес, сделали перемещения между каэрнами и внешним  миром практически невозможными. После распада Советского Союза Занавес пал, но  политическая нестабильность сделала родину Клыков опасной как никогда раньше.

    Сибирь остается одним из наиболее ценимых мест для Гару.  Одно из немногих мест, где волки существуют в естественном окружении, Сибирь  стала домом для Серебряных Клыков и Красных Когтей. Один изолированный лагерь  Клыков, Сибиряки, стоит особняком к остальным Гару. Тем не менее, за последние  20 лет, в этом регионе бесследно исчезло много стай и каэрнов. Хоть Теневой  Занавес и пал, духовная сущность пропавших каэрнов все еще не обнаружена. Тайна  не раскрыта, давая возможности заработать известность тем храбрецам, кто  осмелится ее исследовать.

    Веками бродили по сельским районам Китая, Юго-Восточной Азии  и Тибета одиночки Звездочетов. Скорее всего, именно они ответственны за легенды  о йети, когда впадали в безумие (по общему признанию, редкий случай).  Многочисленные Звездочеты возвращаются на свою родину. Разрушение древних  каэрнов было страшным ударом для них, но соглашения с другими азиатскими  перевертышами увеличили их шансы на восстановление их традиционного пути жизни.

    В Индии кипит вековой конфликт между Детьми Геи и Красными  Когтями. Дети делают все возможное, чтобы облегчать страдание индийцев; Когти  же стремятся уничтожить людей в одном из наиболее перенаселенных мест на  планете. Жестокие Красные Когти для победы в этом конфликте заключают зловещие  союзы с позабытыми культами перевертышей и коварной породой веркрыс.

    Гуляющие по Стеклу основались в наиболее богатых частях  Азии. Они основали миниатюрные сообщества в городах, подобных Гонконгу,  занимаясь организованной преступностью. «ГК Гуляющие по Стеклу» стали в  некоторой степени стереотипом на Западе, разрекламированные азиатскими «боевиками».  С переходом Гонконга под юрисдикцию Китая, Гуляющие по Стеклу стали расширять  свои деловые интересы на Запад.

    Япония остается полем боя для нескольких племен оборотней.  Кодекс бушидо хорошо наложился на Наставление, сформировав несколько отличную культуру  Гару от остального мира. Гуляющие по Стеклу занимаются технологическими  аспектами японской культуры, тогда как Повелители Тени вошли в ряд могучих  дзайбацу. Несколько разрозненных Уктена составляет меньшинство Айну. Более  многочисленное сообщество Повелителей Тени, Хаккен Гару, держится вместе,  противопоставляясь остальным оборотням на Востоке.

    Индонезия, хоть и в меньшей степени, является родиной хенгиекай. От  Таиланда до Филиппин, они многочисленны и хорошие организованны. Легенды  рассказывают об ужасных творениях, которые защищают свою свирепо территорию, от  огромных меняющих форму питонов до смекалистых орангутангов. Эти слухи пока  никак не подтверждены. Единственное подтверждение пока – Рокея, раса меняющих  форму акул, живущих в море. Стаи Гару пока не настолько смелы, чтобы  подтвердить существование других существ.


    Категории: Werewolf: the Apocalipse | Оборотни | Гару | География (Азия) |

    Просмотров: 216 | | Комментарии (0)

    Werewolf The Apocalypse (1st Edition)

    Барьер между физическим и духовным миром тоньше в Австралии  значительно. Коренные жители имеют свое собственное видение Умбра, область  называемую Время Снов. Здесь мистические существа с легкостью могут проникать в  любой из миров. Эта земля была родиной племени Бан`ип, причудливой расой,  ведущей свое происхождение от сумчатых волков. Их тотем – Радужная Змея –  давала им силы над Временем Снов и физическим миром.

    Бан`ип были известны как мудрое и сильное племя… пока не  пришли остальные Гару. Серебряные Клыки и Повелители Тени одинаково успешно  использовали европейскую колонизацию для захвата земель Бан`ип, ссылаясь на  мощь Вирма в этом регионе. Загадочное восприятие Вирма этим племенем только  усложняло попытки общения между племенами. Используя эту проблему в своих  интересах, европейские Гару оттесняли Бан`ип все дальше и дальше в пустоши,  пока их первобытная культура не погибла. В тоже время эксплуатация окружающей  среды начала уничтожать Родню Бан`ип среди тасманийских волков. В 1934 году в  неволе умер последний представитель этого вида, его участь скоро постигла  остатки племени.

    Множество оборотней, которые остались в Австралии, было  поглощено Харано, величайшей печалью,  идущей от их вины и горя. Исчезновение Бан`ип осталось тайной. В восстановленных  каэрнах часто находили доказательства действий тасманийских волков. Страх перед  этим могущественными призраками удерживает многих Гару от ночных прогулок по  пустыне. Стаи клиатов-идеалистов часто отправлялись на расследования, но о них  больше никто не слышал.


    Категории: Werewolf: the Apocalipse | Оборотни | Гару | География (Австралия) |

    Просмотров: 137 | | Комментарии (0)

    Werewolf The Apocalypse (1st Edition)

    В Антарктике нет ни одного септа Гару. Об этих землях до сих  пор известно очень мало. Даже Вендиго видят ее как ледяную пустыню. Потомство  Фенрира предполагали, что это может быть легендарная земля Туле, и они даже  пытались осесть там. Все эти попытки потерпели неудачу... все, кроме одной. С  тех пор, как Гару перестали следить за этим регионом, другие существа объявили  континент своей собственностью. Это был злейший враг Гару, племя Танцоров  Черной Спирали. Они прорубились глубоко под землю, открыв там секрет  потерянного мира и используя их для собственного приумножения. Этот мир, по  слухам, еще неизвестен официальной археологии. Все, кто пытались опровергнуть  этот миф, мучительно погибли.


    Категории: Werewolf: the Apocalipse | Оборотни | Гару | География (Антарктида) |

    Просмотров: 161 | | Комментарии (0)

    Guide to the Sabbat (1999)

    Являясь более независимой от остального мира территорией, Австралия стала довольно удобным местом для атак шабаша. Князья на этих землях в основном пудрят мозги остальной Камарилье, или даже являются полностью независимыми. Как следствие, как только Шабаш начал свои атаки, они тут же проявились ростом уровня преступности и политическими волнениями. Без подкреплений извне города Австралии могут вскоре пасть под натиском Шабаша, но в то же время многие из главных оплотов, а особенно Сидней и Мельбурн, остаются практически полностью свободными от влияния Шабаша

    Благодаря большому количеству незаселенных и нецивилизованных территорий, Австралия является прекрасным местом для странствующих каинитов или отшельников. По крайней мере дюжина кочевых стай бродит среди кустарников, и как минимум несколько из них пропали пересекая пустоши. Некроманты Шабаша утверждают, что неупокоенные духи выходят из снов и бродят по этим землям, но до сих пор ни один вид магии не помог призвать или поймать этих духов. Некоторые ученые каиниты считают, что центральная Австралия может являться домом для старейшего из Носферату, и что он, возможно, пробудился и бродит снедаемый диким голодом.


    Категории: Vampire: the MasquaradeГеография (Австралия) | Шабаш |

    Просмотров: 181 | | Комментарии (0)

    Guide to the Sabbat (1999)

    Дальний восток для Шабаша по прежнему остается окутанным тайной. Местные вампиры практически не имеют какого либо интереса к контактам или сотрудничеству, к тому же они кажется совсем не боятся старцев и патриархов. Те немногие, которые были захвачены в плен, держатся очень долго, и очень редко выдают хотя бы крупицу информации, даже если их пытают самые извращенные из Тзимицу. Хуже всего то, что Валдери совершенно не имеет эффекта на Катаянов, как стало ясно после ряда случаев, когда «обращенный» предавал своих партнеров и убивал их стаю. Даже когда используя контрабандные перевозки (естественно за очень большие деньги) дабы доставить туда нескольких каинитов, Шабаш был отвергнут загадочными местными жителями и их презрительным отношением к зверской натуре секты.

    Из-за огромного смертного населения Азии (прежде всего в Китае и Индии) и мощных финансовых рынков (торговля с Японией и Кореей), Шабаш весьма заинтересован в установлении своей власти в этом регионе. Но, к их огромному разочарованию, кроме одного агента в Гонконге и стаи в Токио, Активности Шабаша в Азии не наблюдается. Все попытки установить влияние в регионе потерпели неудачу, а агенты Шабаша бесследно исчезали либо умирали прежде, чем успевали хоть что-то сделать. Прямые атаки с использованием больших стай пушечного мяса потерпели сокрушающие поражения от Катаянов, которые как будто появлялись из теней и проявляли ужасающие способности. Азия – гиблое место для Шабаша, и секта прямо-таки кипит от негодования после здешних неудач.

    Единственный случай проникновения в Азию связан с Адонаи, номинальному лидеру Салюбри-антитрибу, который ссылается на древние легенды о путешествиях основателя его прежнего клана на Восток. Открытие ряда древних и непознаваемых символов в разрушенном храме в Камбодже вызвало явное оживление, когда Адонаи признал эти символы как примитивную форму секретного языка, которым пользовался его клан в древние времена. Однако, даже после прямого вопроса на эту тему, дипломаты Катаянов отказываются говорить о «семье предателя Жяо-Лята».


    Категории: Vampire: the MasquaradeГеография (Азия) | Шабаш |

    Просмотров: 182 | | Комментарии (0)

    Guide to the Sabbat (1999)

    Объединяя жесткую конкуренцию между Последователями Сета и Змеями Света, Африка привлекла некоторое внимание Шабаша. Однако, фактически Последователи Сета слишком сильно укрепились на родине, чтобы эффективно противостоять им. Кроме того, несмотря на их преданность старейшинам, Сетиты несут намного меньшую угрозу Шабашу, чем Камарилья. Остаток Африканского континента по видимому лишен влияния вампиров, хотя ходят слухи об странных местных вампирах –«Лаибонах» и других, более старых вампирах, которые живут там отшельниками. В общем сведений о них крайне мало, и немногие агенты Шабаша (как и Камарильи) в Южной Африке дают про них расходящиеся сведения, если  эти «Лаибоны» вообще являются вампирами…

    Средний Восток, включая северную Африку и некоторые расположенные далеко на востоке участки Европы, как исключение из остальной части Черного континента, содержат небольшой контингент Шабаша. Будучи издавна домом для Ассамитов, в таких восточных странах как Турция и Саудовская Аравия расположены мощные крепости Черной Руки. Сильная преданность религии на ближнем востоке также создает плодотворную почву для вербовки. Как только один из таких фанатиков проходит обращение, процесс перехода его сознания от преданности смертным ценностям, к вере в ценности вечной жизни проклятых, становится лишь делом времени.


    Категории: Vampire: the MasquaradeГеография (Африка) | Шабаш |

    Просмотров: 173 | | Комментарии (0)

    Guide to the Sabbat (1999)

    Европа, будучи домом Старейшин и местом зарождения Шабаша, является для него главным плацдармом тихой войны. Здесь Шабаш все еще борется за то, чтобы свергнуть дряхлых Сородичей последних ночей. К сожалению для секты присутствие многих влиятельных старейшин с манией преследования мешает осаждать города, при этом,  Камарилья быстро наносит ответные удары. В результате Шабаш имеет очень ограниченное влияние в Европе, которое простирается прежде всего на Испанию и Италию, на которые по традиции оказывает влияние  клан Ласомбра.

    В целом Европа отличается спокойствием и остаётся верной традициям. Многие из вампиров Европы — включая некоторых шабашитов — существуют со времен средневековья и даже более ранних эпох, и они все еще придерживаются старых манер. Чтобы получить преимущества против существ такого возраста, могущества и хитрости, Шабаш должен продвигаться медленно и осторожно. Кроме того, прочно обосновавшись в современном мире (благодаря призыву в ряды секты множества молодых каинитов), Шабаш использует современную технологию и учреждения, остающися вне понимания некоторых отставших от жизни старейшин Европы. Итог этого является медленная «холодная война», по мере того как Шабаш жертвует своими слабыми пешками в попытке подорвать вековые столпы силы, поддерживающей Камарилью Европы. Так как даже старейшим шабашитам было бы чрезвычайно трудно, бороться со светилами Камарильи здесь, они должны довольствоваться ожиданием того неизбежного изменения или фатальной ошибки, которая позволит им войти в город, и захватить его с одного удара.

    Как было упомянуто ранее, многие европейские  шабашиты  довольно стары. На самом деле, некоторые вампиры утверждающие, что они участвовали  в легендарном Восстании Анархов все еще имеют значение в европейских странах. В результате вертикальная мобильность  членов секты в Европе ограничена. Несмотря на призывы шабашитов к свободе и равенству, молодые каиниты Европы с раздражением обнаруживают, что неспособны повысить свое положение, потому бразды правления уже находятся в руках более старых и хитрых вампиров. Только успешно осуществляя самые дерзкие замыслы молодые каиниты могут надеяться повысить своё ранг. В результате, европейские стаи Шабаша, известные также как ковены, главным образом уже давно сформированы; младшие каиниты обычно после краткого «Наставничества» у своих сиров уезжают еще куда-нибудь для того, чтобы вести самостоятельную  жизнь.

    Восточная Европа, включая российские территории и прежние Оттоманские провинции, является почти отдельным континентом для вампиров.  Здесь древние Тзимисце следуют древним обычаям своего клана, некоторые из них даже по-прежнему живут  как феодальные владыки в рушащихся замках. Вампирам, которые посещают эти места, лучше всего одобрить эти пути, - иначе они могут украсить стены какой-нибудь скотобойни. В более диких горных местностях небольшие деревни управляются воющими стаями вампиров Шабаша – торжество Шабаша в отдельно взятой местности.

    Шабашиты Старого Света вообще смотрят на своих  американских товарищей по секте с презрением, часто считая их жестокими и ничего не стоящими. Как сказал один европейский дуктус, или лидер стаи: «Какую важность может иметь свобода для каинита, самое большое моральное затруднение которого – это решить, охотиться в Бургер Кинге или Макдоналдсе?».

    Мадрид

    Управляемый старым хитрым Ласомбра Архиепископом Монсадой, Мадрид остается оплотом мощи и власти Шабаша. Сюда прибывают Ласомбра со всего мира, дабы принять участие в самых старых ритуалах их клана. Камарилья ни разу не пыталась атаковать город – кому хватило бы глупости атаковать змею в ее собственном гнезде? А потому контроль секты над прилежащими территориями абсолютен. Вампиры всех кланов Шабаша, распространяются из Мадрида через Пиренейский полуостров по всей Европе, дабы вести независимые дела в Барселоне или воплощать свои тайные планы и интриги против Камарильских старейшин

    Хотя Мадрид не столь большой город как Барселона, он является столицей Испании, а потому местом концентрации политической власти. Здесь Ласомбра наслаждаются своими играми и интригами, хотя и не могут бросить вызов власти Монсады. Благодаря прекрасной архитектуре города, Тореадоры и их «антитрибу» стекаются сюда, дабы изучить древнюю кладку или картины. Каиниты с тягой к спорту вечерами наблюдают бои быков, а некоторые из них даже выставляют собственных гулей-быков, дабы узреть, как матадоры падут их жертвами. В Мадриде аристократические вампиры Шабаша потворствуют каждой своей извращенной прихоти… Да и кто мог бы им помешать?

    Милан

    Долгое время был цитаделью Шабаша в центре Италии, но однажды все изменилось. Джангалеаццо, тогдашний архиепископ города, провел его зачистку от лояльных Шабашу элементов, и провозгласив о своей верности Камарилье, стал ее вассалом. Шабаш в ярости поклялся уничтожить Джангалеаццо и вернуть себе город. Но так как Милан был окружен Джованни и Камарильскими агентами, провести прямое нападение казалось в лучшем случае весьма сложной задачей. Многие считают, что бывший архиепископ начал играть свою игру, используя доступные ему методы.


    Категории: Vampire: the MasquaradeГеография (Европа) | Шабаш |

    Просмотров: 259 | | Комментарии (0)

    Guide to the Sabbat (1999)

    Канада и Соединенные Штаты являются, возможно, Наиболее удачной   сценой для игры Шабаша. В последнее время военные успехи секты вдоль   Восточного побережья США удвоились, укрепляя ее господство в Майами,   Вашингтоне, Балтиморе, Филадельфии и Атлантик-Сити. Склонные к   беспокойству шабашиты рассматривают эти победы как важные только на   первый взгляд, поскольку прежнее превосходство секты в Нью-Йорке сейчас   находится под вопросом. Сторонники военного движения спешат отметить,   что города Атланты, Ричмонда, Бостона и Роли-Дарема в последнее время   стали составлять конкуренцию  мертвой хватке Камарильи. Очевидно, Шабаш   признает, что Северная Америка представляет чрезвычайно могущественную   основу финансового и международного контроля и непрерывно добивается   успехов в усилении  контроля области. Ночью секта сжимает хватку  на   Среднем Западе Соединенных Штатов, надеясь расколоть Камарилью как орех   между объединенной мощью Мексики и территориями Восточного побережья.

    Шабаш в Северной Америке действует осторожно, прекрасно понимая, что   если люди заметят действия секты, технологически оснащенное население   может доставить серьёзные проблемы. Активность СМИ в Штатах значительно   увеличивает возможность публичного разоблачения секты, что вынуждает её   избегать открытых ведения боевых действий. К сожалению, это означает,   что одним из важнейших видов оружия в этой войне является влияние, одна   из сильнейших сторон Камарильи. Точно так же сложности с получением   оружия в Канаде являются помехой крестовым походам Шабаша, которые часто   полагаются на осторожные прямые нападения. Северная Америка вынуждает   Шабаш выбирать новую тактику и искать творческое использование Ресурсам   секты, не доступным её врагам

    Детройт

    Некогда центр всей автомобильной промышленности Штатов, ныне Детройт   (штат Мичиган) являет  собой лишь остов былого индустриального развития.   Детройт - ценная территория для Шабаша, несмотря на его экономические   трудности, и секта стремится оживить город, изменяя сосредоточение   производства. Количество убийств в Детройте (который был известен как   «столица убийства США») одно из самых высоких в Соединенных Штатах, что   предоставляет вполне достаточно пастбищ его Населяющим его сородичам. В   отличие от своих братьев на юге, Шабаш Детройта не сосредоточен на   завоевании соседних городов Камарильи. Скорее городские вампиры заняты   поддержкой ослабевающего благополучия их дома. В конце концов, у Шабаша   должны быть необходимые ресурсы, если он собирается пойти в успешное   наступление....

    Монреаль

    Будучи молотом, держащим в подчинении юго-восточную Оттаву (с   Депройтом в качестве наковальни), Монреаль может похвастаться   исключительно сильными шабашитами. Очень религиозные и организованные,   местные стаи Получают настоящее удовольствие от своих извращённых   фантазий. Процветание торговли и туризма облегчают выбор жертв, а те,   кто балуется делишками смертных, проводят посметрие в богатстве и   комфорте. Однако, те же самые силы, которые делают город прибыльным и   богатым для Шабаша, также заставляют его гнить изнутри — во многих   членах секты в Монреале подозревают инферналистов, и без постоянных   проверок и испытаний, которые служат отличительными чертами секты в   других местах, шабашиты города впадают в  духовное разложение.   Инквизиция Шабаша проявила пристальный интерес к делам каинитов   Монреаля, и некоторые из них пали по обвинению в ереси и сотрудничестве с   демонами.


    Категории: Vampire: the MasquaradeГеография (Северная Америка) | Шабаш |

    Просмотров: 263 | | Комментарии (0)

    Guide to the Sabbat (1999)

    Величайшей цитаделью Шабаша является Мексика, в столице которой находится духовное и политическое сердце секты. В Центральной Америке нет мест (кроме, разве что, нескольких жалких, ничтожных местечек на полуострове Юкатан), которые не являлись бы платформами для руководящего кулака секты. Монтерей и Гвадалахара, Акапулько и Оахака — центр Америки кишит Шабашем. Продвигаясь на север в Соединенные Штаты, Шабаш проявляет постоянное давление; просачиваясь в Южную Америку, секта мало по малу приобретает влияние среди разнообразных государств этой области. Среди трущоб экономически подавленной Мексики Шабаш находит угодья, где можно легко охотиться и где есть много корма для пехотинцев Джихада.

    Комбинируя ритуалы секты с древними методами местных народов, шабашиты Центральной Америки Сильнее всех прочих чтят обряды и являются самыми пылкими приверженцами политики секты. Этот фанатизм вкупе с легким доступом к оружию, наемникам и преступным бандам делает Шабаш Центральной Америки жестоким и воинственным. Действительно, во многих местах участники Шабаша устраивают открытый беспредел в своем вампирском состоянии, а бродячие стаи региона воюют друг против друга из-за сфер влияния и ради развлечения. Большое количество тяжких преступлений означает, что вышедшие из-под контроля ситуации легко могут быть скрыты или прекращены юридически, в то время как переполненные гетто обеспечивают кровь в избытке. Поэтому неудивительно, что шабашиты на этой территории являются свирепыми главарями или аристократами-затворниками.

    Мехико

    Центр Мексики населяют свыше 20 миллионов человек, подавляющее большинство которых живёт в крайней бедности. Плотный смог и ржавая вода делают город одним из наиболее загрязненных мест на Земле. Целые города, построенные на свалках, являются домом для поколений людей, которые, вероятно, никогда не узнают об электричестве, письме или счёте. Среди этих масс необразованного и умирающего скота пирует Шабаш.

    Текущий Регент Шабаша, Тореадор-антитрибу пятого поколения, учитывая цели секты, нашла приют в Мехико, удерживая таким образом господство над Черной рукой. Вампиры, которые хотять добиться политической власти в Шабаше, должны в какой-то момент приехать сюда, чтобы быть признанными — или отвергнутым — среди сотен вампиров, которые борются за престиж и положение. Действительно, вампиры здесь являются настолько многочисленными, что даже начальники города не могут признать их всех; любому вампиру, который предъявит надлежащий пропуск оказывают гостеприимство. Целые стаи могут приехать, исчезнуть в трущобах, и уехать так, что никто не  узнает  об их существовании.

    Мехико представляет Шабаш разными способами: здесь вампиры щеголяют своими способностями, не скрываясь от коров (даже если это всего лишь напуганные уличные банды). Кровь всегда доступна для берущего (от безликих жителей трущоб, которых никогда не будут искать). Вампиры проверяют против друг друга свои силу и хитрость, в то время как промышленность и торговля могут быть под влиянием любого каинита, достаточно смелого для того, чтобы осуществить свое желание. Некоторые вампиры полагают, что в Мехико находятся убежища  целых 1 000 вампиров, что дает адское превосходство городских хищников, которые ведут себя так, как велит им их прихоть. Это могущественное, больное сердце построенной империи Шабаша.

    Тихуана

    Расположенная  через границу от Сан-Диего (штат Калифорния), Тихуана - прибрежный город, сосредотоенный на туризме — главным образом, школьников-ищущих-где-бы-напиться. Как и многие из городов, оставленных в муках экономического кризиса, Тихуана сталкивается с проблемами загрязнения и бедности. Большая часть города проникнута безумной и упаднической атмосферой карнавала - вьющиеся улицы, проходящие мимо переполненных  баров и клубов «для бедных». В Тихуане находится непропорциональное число каинитов – для сдерживания толп вампиров из южной калифорнии. Высокий процент туристов и окраины, пораженные бедностью, позволяют городу содержать большее количество вампиров, чем положено. Епископ Сикатрис из Тихуаны ведет войну на два фронта – главным образом, организовывая Партии войны, чтобы выведать военную обороноспособность Анархов, одновременно пытаясь расширить влияние через границу на Сан-Диего  — часто с помощью иммигрантов и политических конфликтов на границе.


    Категории: Vampire: the MasquaradeГеография (Южная Америка) | Шабаш |

    Просмотров: 175 | | Комментарии (0)

    Guide to the Sabbat (1999)

    На континенте, заполоненном феодальными вампирскими доменами по балканскому образцу, Шабаш обладает ограниченной властью. Большинство Каинитов Южной Америки поддерживает частные домены, имеющие в основе маленькие котерии влиятельных союзников. Поскольку у этих вампиров-с-владениями нет  особого желания рисковать своим  положением, участвуя в Джихаде Шабаша, В этих областях Секта испытывает некоторые проблемы с обращением в свои рядя. К тому же, хотя главные города – всегда главные цели для Шабаша, экономика южноамериканских стран не может сравниться с притягательностью Северной Америки и Европы, таким образом, их часто считают вторичными целями из-за их объединенной нехватки финансового могущества и – что неверно – недостаточной важности для Джихада. Фактически, нейтральные отношения Южной Америки делают многие из городов прекрасной нейтральной территорией для встреч с членами других сект или организаций, и когда Камарилья или независимый вампир нуждаются в том, чтобы заключить соглашение с Шабашем, примерно в половине случаев происходит здесь, часто якшаясь с  военными преступниками, экспатриантами и другими изгнанниками смертного мира.

    Вампиры шабаша в Южной Америке дезорганизованной и разобщены. Города в области в значительной степени независимы, и данное присутствие Шабаша в любом городе обычно ограничивается единственной стаей. К тому же, учитывая антагонистические отношения с вездесущими оборотнями Южной Америки (которые, кажется, вовлечены в какую-то собственную войну), Шабаш находит южноамериканский континент очень неприятным для любого вида путешествия.


    Категории: Vampire: the MasquaradeГеография (Южная Америка) | Шабаш |

    Просмотров: 241 | | Комментарии (0)

    Copyright MyCorp © 2018