Пятница, 26.04.2024, 23:29
oWOD - компиляции
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Каталог статей | Регистрация | Вход
Поиск
Меню сайта
Категории раздела
Дополнения [62]
Добродетели [7]
Дисциплины Каинитов [458]
Abombwe [7]
Animalism [16]
Assamite Sorcery [0]
Auspex [18]
Bardo [10]
Celerity [5]
Chimerstry [7]
Daimoinon [7]
Dementation [17]
Dominate [12]
Fortitude [9]
Gargoyles [0]
Kineticism [0]
Koldunic Sorcery [31]
Way of Earth [6]
Way of Fire [6]
Way of Sorrow [6]
Way of Spirit [1]
Way of Water [6]
Way of Wind [5]
Melpominee [8]
Mortis [22]
Cadaverous Animation [6]
The Corpse in the Monster [5]
The Grave`s Decay [5]
Path of the Four Humors [6]
Mytherceria [9]
Necromancy [49]
The Ash Path (Путь Праха) [5]
The Bone Path (Путь Кости) [6]
The Cenotaph Path (Путь Кенотафа) [6]
The Mortuus Path (Путь Мортууса) [6]
The Sepulchre Path (Путь Склепа) [5]
Vitreous Path (Стекловидный Путь) [6]
Nihilistics [6]
Obeah [20]
Obfuscate [12]
Obtenebration [12]
Ogham [7]
Potence [4]
Presence [12]
Protean [16]
Quietus [6]
Sanguinus [6]
Serpentis [7]
Setite Sorcery [0]
Spiritus [0]
Temporis [0]
Thanatosis [9]
Thaumaturgy [115]
Alchemy [1]
Biothaumaturgy [6]
Focused Mind [6]
Green Path [6]
Hands of Destruction [6]
Hearth Path [6]
Lure of Flames [1]
Mastery of the Mortal Shell [6]
Movement of the Mind [1]
Oneiromancy [6]
Path of Blood [6]
Path of Conjuring [6]
Path of Corruption [6]
Path of Elemental Mastery [6]
Path of Father's Vengeance [6]
Path of Levinbolt [6]
Path of Mars [6]
Path of Neptune's Might [6]
Path of Shadowcrafting [6]
Path of Spirit Manipulation [6]
Path of Technomancy [6]
Path of Weather Control [1]
Dark Thaumaturgy [8]
Fires of the Inferno [1]
Path of Phobos [6]
Taking of the Spirit [1]
Valeren [11]
Blooding [3]
Vicissitude [17]
Комбинированные Дисциплины [17]
Ритуалы каинитов [60]
Ритуалы Некромантии [11]
Ритуалы Тауматургии [39]
Ритуалы Темной Тауматургии [9]
Ритуалы Шабаша [27]
Знания Демонов [0]
Пути Восточных вампиров [0]
Сферы Магов, Пути чародейства [0]
Дары Оборотней [193]
Обряды оборотней [49]
Обряды Гармонии [5]
Обряды Каэрна [8]
Мистические обряды [11]
Обряды смерти [4]
Обряды наказания [9]
Обряды известности [5]
Сезонные обряды [6]
Малые обряды [8]
Искусства Подменышей [0]
Арканы Призраков [0]
Теургия Охотников [12]
True Faith [13]
Чат
Друзья сайта
  • Сингулярность
  • Все оттенки Тьмы
  • Форма входа

    Главная » Статьи » Преимущества » Дисциплины Каинитов

    Animalism (Анимализм). 08. ••••• ••• Crimson Fury (Кровавое бешенство)
    Gangrel, Revised Ed

    "Кровавое бешенство” часто становится темой слухов и домыслов, спровоцированных почти полным отсутствием визуального эффекта этой способности. Доведя мастерство до подобного уровня, Гангрел может позволить Зверю выплеснуться в его кровь. Глоток такой крови приводит к мгновенному приступу Безумия – равным образом в смертных и каинитах. Диаблерист, поглотивший душу такого Гангрела, неизменно встречает жуткий конец в зубах уцелевшего Зверя, который попросту выедает его изнутри.

    Система: Способность вступает в действие сразу по приобретении персонажем. Как только это произошло, эффект невозможно пресечь. Даже капля подобного витэ приводит к сильнейшему эмоциональному всплеску в душе того, кто почувствовал её вкус: неудача в проверке Самоконтроля со сложностью 7 провоцирует приступ Безумия. Этот эффект касается гулей, новообращённых и всех, кто атакует персонажа укусом, а также всякого каинита, решившего вкусить крови такого Гангрела. Этот уровень Анимализма нередко служит эквивалентом предупредительного выстрела для диаблеристов. Если напавший на персонажа вампир успешно прошёл проверку Самоконтроля, он может продолжить пить кровь по стандартным правилам, хотя сверхъестественная насыщенность крови подскажет ему, что с ней – или в ней - что-то явно не так. Если он провалил проверку Самоконтроля, то каждый раунд, в течение которого он продолжает пить эту кровь, требует пункта Силы Воли.

    В том случае, если диаблерист преуспел, то сложность проверок Безумия для него возрастает на +2 на достаточно продолжительный срок, который определяет Рассказчик. Вдобавок, ему приходится регулярно делать оппозиционный бросок Силы Воли против значения Силы Воли Гангрела на тот момент, когда он ещё не был диаблеризирован. Проигравший в таком состязании - диаблерист или Зверь поглощённого Гангрела - мгновенно теряет один пункт постоянной Воли, а состязание продолжается. Эти проверки делаются каждый месяц в течение года с момента совершения диаблери, и каждый год после этого. С потерей Воли диаблерист становится ближе к желаниям и повадкам животных (это должно быть отыграно, и Рассказчик в такой ситуации обладает правом требовать частых проверок на Самоконтроль). Если диаблерист потеряет последнее очко Воли, он превращается в абсолютно безумного, одичавшего монстра и переходит под управление Рассказчика. Если же первой кончается Воля Зверя, он засыпает, уступая место победителя своему противнику. Признаки совершённого диаблери не исчезают из ауры преступника, пока он не подчинит Зверя себе.

    Потеря очков в Человечности или другом Пути Просветления неизменно приводит к соответствующим изменениям в поведении диаблериста, хотя они не являются непосредственным результатом действия "Кровавого бешенства".

    В целом ряде преданий Гангрел рассказывается о диаблеризированных вампирах, которые были столь искусны в Анимализме, что смогли поглотить души своих убийц, забрав себе новое тело. Эта способность предназначалась вовсе не для подобных метаморфоз, но слухи по-прежнему ходят...

    Система MET: Всякий, кто попытается пить вашу кровь, должен сделать проверку Самоконтроля против четырёх очков, чтобы преодолеть приступ Безумия. Всякий, кто попытается диаблеризовать вас, должен потратить пункт Силы Воли за каждый раунд, в течение которого он продолжает эту попытку. Если он преуспел, то на все дальнейшие проверки Безумия диаблериста накладывается пенальти в одно очко. (Если его Самоконтроль падает до 1, он прекращает терять в нём очки и превращается в НПС). Также он должен пройти череду проверок на Силу Воли против влияния Зверя, который имеет значение Воли, равное Воле диаблеризированного персонажа. Проигравший в каждой из этих проверок теряет пункт постоянной Воли до тех пор, пока кто-нибудь из них - Зверь или диаблерист - не потеряет над собой контроль. Диаблерист подвергается этим проверкам каждую неделю в течение года с момента совершения диаблери, затем каждый месяц на протяжении второго года, после чего проходит их каждый год.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Дисциплины | Animalism (Анимализм) |

    Просмотров: 521
    Имя *:
    Email *:
    Код *:
    Copyright MyCorp © 2024