Guide to the Sabbat (1999) Вампир может создавать мистические обереги, символы оккультной силы,
которые сбивают с толку наблюдателей. Многие Каэсиды используют подобные
знаки, чтобы защищать свои библиотеки, хотя некоторые злонравные
вампиры используют их в качестве проклятий, накладывая их
на индивидуумов, вызвавших их недовольство.
Система: Вампир, создающий оберег, чертит символ
на видимой области — на двери библиотеки, книжной полке или на одежде
индивидуума, — а игрок делает бросок Интеллект + Безопасность
(для неодушевлённых предметов сложность равна 7, для одушевлённых — Сила
Воли субъекта +2). Любой, кто входит в защищённую оберегом область или
прикасается к защищённому объекту, отнимает два кубика от запаса кубиков
своего Интеллекта до тех пор, пока продолажет соприкасаться с оберегом
или находиться рядом с ним. Вдобавок, каждый, кто видит оберег,
оказывается сбит с толку и теряет чувство направления, если не сделает
успешный бросок Сообразительность + Расследование (сложность 8). Знаки
держатся в течение времени, определяемом количеством успехов в броске
Интеллект + Безопасность, и Каэсид неуязвим для своих собственных
оберегов.
1 успех |
Один час |
2 успеха |
Одна ночь |
3 успеха |
Одна неделя |
4 успеха |
Один месяц |
5 успехов |
Один год |
Категории: Vampire:
the Masquarade | Дисциплины | Mytherceria (Мистерия) |
|