Четверг, 18.04.2024, 14:55
oWOD - компиляции
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Каталог статей | Регистрация | Вход
Поиск
Меню сайта
Категории раздела
Дополнения [62]
Добродетели [7]
Дисциплины Каинитов [458]
Abombwe [7]
Animalism [16]
Assamite Sorcery [0]
Auspex [18]
Bardo [10]
Celerity [5]
Chimerstry [7]
Daimoinon [7]
Dementation [17]
Dominate [12]
Fortitude [9]
Gargoyles [0]
Kineticism [0]
Koldunic Sorcery [31]
Way of Earth [6]
Way of Fire [6]
Way of Sorrow [6]
Way of Spirit [1]
Way of Water [6]
Way of Wind [5]
Melpominee [8]
Mortis [22]
Cadaverous Animation [6]
The Corpse in the Monster [5]
The Grave`s Decay [5]
Path of the Four Humors [6]
Mytherceria [9]
Necromancy [49]
The Ash Path (Путь Праха) [5]
The Bone Path (Путь Кости) [6]
The Cenotaph Path (Путь Кенотафа) [6]
The Mortuus Path (Путь Мортууса) [6]
The Sepulchre Path (Путь Склепа) [5]
Vitreous Path (Стекловидный Путь) [6]
Nihilistics [6]
Obeah [20]
Obfuscate [12]
Obtenebration [12]
Ogham [7]
Potence [4]
Presence [12]
Protean [16]
Quietus [6]
Sanguinus [6]
Serpentis [7]
Setite Sorcery [0]
Spiritus [0]
Temporis [0]
Thanatosis [9]
Thaumaturgy [115]
Alchemy [1]
Biothaumaturgy [6]
Focused Mind [6]
Green Path [6]
Hands of Destruction [6]
Hearth Path [6]
Lure of Flames [1]
Mastery of the Mortal Shell [6]
Movement of the Mind [1]
Oneiromancy [6]
Path of Blood [6]
Path of Conjuring [6]
Path of Corruption [6]
Path of Elemental Mastery [6]
Path of Father's Vengeance [6]
Path of Levinbolt [6]
Path of Mars [6]
Path of Neptune's Might [6]
Path of Shadowcrafting [6]
Path of Spirit Manipulation [6]
Path of Technomancy [6]
Path of Weather Control [1]
Dark Thaumaturgy [8]
Fires of the Inferno [1]
Path of Phobos [6]
Taking of the Spirit [1]
Valeren [11]
Blooding [3]
Vicissitude [17]
Комбинированные Дисциплины [17]
Ритуалы каинитов [60]
Ритуалы Некромантии [11]
Ритуалы Тауматургии [39]
Ритуалы Темной Тауматургии [9]
Ритуалы Шабаша [27]
Знания Демонов [0]
Пути Восточных вампиров [0]
Сферы Магов, Пути чародейства [0]
Дары Оборотней [193]
Обряды оборотней [49]
Обряды Гармонии [5]
Обряды Каэрна [8]
Мистические обряды [11]
Обряды смерти [4]
Обряды наказания [9]
Обряды известности [5]
Сезонные обряды [6]
Малые обряды [8]
Искусства Подменышей [0]
Арканы Призраков [0]
Теургия Охотников [12]
True Faith [13]
Чат
Друзья сайта
  • Сингулярность
  • Все оттенки Тьмы
  • Форма входа

    Главная » Статьи » Преимущества » Дополнения

    Influence (Влияние)

    Vampire: the Masquarade (revised)

    У вас есть влияние в смертном обществе благодаря богатству, престижу, политическому статусу, шантажу или сверхъестественному манипулированию. Сородичи с высоким Влиянием могут направлять и в редких случаях даже контролировать политические и социальные процессы в смертном обществе. Влияние отражает ваш политический вес в обществе, особенно когда дело касается полицейских и бюрократов.

    Для некоторых бросков от вас может потребоваться использование Влияние вместо Способности, особенно когда требуется уладить дела с бюрократами. Разумеется, влиять на политику на местном уровне всегда легче, чем на мировом (т. е. снести «заброшенное» здание будет довольно легко, а вот начать войну будет несколько сложнее).

    Guide to the Sabbat

    Влияние – это способность персонажа воздействовать на смертный мир. Члены Шабаша имеют некоторое влияние на смертное общество, но не многие пытаются его расширить или использовать эти связи с людьми. На практике члены Шабаша редко думают о людях и их делах иначе, чем как о потенциальной угрозе. Кроме того, члены Шабаша видят слишком мало поводов, чтобы связываться с людьми. Многие стаи располагают исчерпывающими правилами, контролирующими такое взаимодействие. Это частично объясняется презрением Шабаша к человечеству. Кроме того, Каиниты имеют только остатки Человечности – не говоря уже об очевидном зле, которое исходит от тех, кто следует Путям Просветления – и поэтому им достаточно тяжело манипулировать людьми, если они будут чувствовать себя дискомфортно.

    Некоторые члены Шабаша рассматривают человеческий мир как гигантскую шахматную доску, которой они управляют своей силой воли, но такая тактика действительно опасна. Большинство членов Шабаша, за исключением лидеров и старейшин, просто держатся подальше от дел смертных.

    Vampire: The Dark Ages (2nd Ed)

    Влияние означает способность персонажа воздействовать на мир людей. У него есть свои пределы. В средние века ночи не были заполнены событиями. Богатые аристократы могли по ночам устраивать пиры и попойки, крестьянские праздники могли длиться за полночь, но в основном ночами люди или проворачивали сомнительные делишки, или же просто спали – и не забывайте, что тогда не было телефонов, факсов, компьютерных сетей и почтовых служб, которые позволили бы управлять событиями на расстоянии. Как будет вампир влиять на общество смертных?

    Чтобы воспользоваться данным Дополнением, персонаж может совместить его с другими Дополнениями, например, Союзниками или Слугами. Гули или смертные приспешники обычно служат посредниками между персонажем и миром людей.

    Не забывайте, что в средние века Влияние четко структурировано. Уважаемый монах, например, может иметь влияние на Церковь, но не на купцов. Мэра города окрестное дворянство может ни в грош не ставить. Барону не нужно Влияние на Церковь. Определите, как персонаж приобрел Влияние (репутация? Мудрость? Богатые родственники?), и всегда помните об этом, используя данное Дополнение в ходе игры.

    Vampire: The Dark Ages (revised)

    Влияние определяет то, насколько персонаж может заставить сообщество смертных считаться со своими желаниями. В большинстве случаев влияние приобретается разными методами, включая уговоры, взятки, запугивание, прямое манипулирование разумом и эмоциями, а при необходимости – и попытки выдать себя за человека. В любом сообществе для того, чтобы поднять Влияния выше одной-двух точек, требуется время, поэтому высокие значения Влияния – это удел вампиров, готовых потратить годы и даже десятилетия на создание соответствующего положения. Помните, что Влияние – это не автоматическое разрешение делать все, что взбредет в голову персонажу. Намного проще добиться от учреждений и чиновников тех действий, к которым они без того склонны. Так, констеблю не нужно особого поощрения для того, чтобы схватить подозрительных чужаков или прервать незаконные операции, участники которых забыли занести взятку, но едва ли он без веских причин и доводов согласится убить ни в чем не повинных свидетелей или арестовать важных членов общества. Прямые заявки на применение Влияния дополняются отыгрышем, который становится тем более значимым в тех случаях, когда вампир пытается исказить цели и принципы организации.

    В Темном Средневековье использование Дополнения Влияние в немалой степени способствует моральной деградации чиновников и организаций. Вампиры относятся к силам зла, против которых предостерегают проповедники и реформаторы, они ради собственной выгоды вгрызаются в самое чрево сообщества. Требуется время для того, чтобы опорочить преданных своему делу людей и заменить их послушными пешками и руководителями, готовыми пренебречь нравственностью ради достижения мелочных целей, но у вампиров, переживших первые ночи, это время есть. Вампиры не просто терпят Темные Века, но и создают их.

    Каждая точка во Влиянии на единицу уменьшает сложность соответствующих бросков на социальные действия. Помните, что это относится только к тем сферам и областям, в которых ваш персонаж обладает влиянием: Влияние на духовенство Прованса ровным счетом ничего не значит при общении с пивоварами Вены.

    Demon: The Fallen

    Вы знаете, на каких струнах общества людей надо играть, чтобы получить требуемый вам результат. Источником вашего влияния может быть богатство, слава, политическая власть, связи в обществе, шантаж, религиозный экстаз, сверхъестественные силы или комбинация из всех перечисленных возможностей. Чем больше значение этого Дополнения, тем сильнее и устойчивей ваше влияние.

    Использование Влияния обычно требует броска на социальный Атрибут + Влияние, при этом Рассказчик может отменить броски на проверку таких действий, как урегулирование вопроса со штрафом за парковку. Рассказчик устанавливает сложность броска на Влияние в зависимости от характера совершаемого действия. Соответствующие Способности (например, Хитрость) и Дополнения (например, Союзники, Контакты и Слава) могут понизить сложность броска. Падшие обычно осторожно пользуются своим влиянием. Злоупотребление им может вызвать интерес со стороны Привязанных к Земле и других демонов.

    Demon: The Earthbound

    Обычный демон может приобрести личное влияние в обществе людей или благодаря собственной деятельности, или захватив тело человека, наделенного властью, но для Привязанного персонажа оба эти способа недоступны. Для Привязанных это Дополнение означает лишь косвенное влияние, например, через смертных слуг, обладающих политической или общественной властью. Результат не меняется: персонаж может управлять делами смертных, но Привязанный при этом находится в некотором отдалении от центра событий. Если врагам удастся уничтожить правильно выбранных слуг или поклонников, Влияние персонажа уменьшится, как бы отчаянно он этому ни сопротивлялся.

    Mage: The Ascension (revised)

    Как провидцы и лидеры, маги зачастую имеют кое-какое влияние на развитие мира смертных. Вы вкладываете в биографию вашего персонажа определенные связи, и решаете, с помощью Рассказчика, какого рода влияние он будет иметь. Рычаги в руках персонажа могут быть политическими, деловыми, религиозными, основанными на репутации и славе. Может быть, ваш персонаж владеет крупной компанией, или он удачливый политик, или он поет в популярной рок-группе, или у него множество последователей, которые слушают его выступления на еженедельных собраниях родительского комитета. Как бы то ни было, ваш персонаж может управлять определенными потоками в обществе, и, тем самым, задавать его движение. Он может использовать свое влияние, чтобы добиваться определенных вещей или чтобы мешать чужим действиям.

    Вы можете добавлять Влияние к броску ваших Социальных черт, чтобы ваш персонаж мог получить особые услуги. При добавлении Влияния к Ментальным чертам, вы может отразить поиск информации персонажем по его связям в сфере его влияния. Также, это Дополнение помогает вам набирать новых аколитов. Броском Обаяние + Влияние, вы можете определить, насколько хорошо персонажу удалось убедить других следовать за ним. В отличие от Дополнения Союзники, Влияние просто позволяет вашему персонажу придавать делам ход – оно не снабжает его «стадом». Аналогично, вы может получать Влиянием кое-какие толки о местной обстановке, но без Контактов хорошо в грязном белье покопаться не получится.

    Guide to the Technocracy

    Некоторые люди известны всему миру. Другие, не настолько известные, держат в своих руках правительственных чиновников, глав СМИ, лидеров активистов и армейских командиров. На данном уровне Дополнения, вы можете вмешиваться в мировые дела с помощью хорошего плана и удачного броска Манипулирование + Влияние. Сложность зависит от задачи и предпринятых действий. Сбросить недавно избранное правительство – сложность 6. Покушение на жизнь Владимира Путина – сложность 10 (как минимум). Проваленный бросок полностью разбивает планы персонажа. Он может стоить очка Влияния, а также запустить другие элементы истории, вроде преследований или облавы.

    • Среднее влияние: вы фактор в городской политике.

    •• Хорошее влияние: вы фактор в политике штата.

    ••• Влиятельная должность: вы фактор в региональной политике.

    •••• Большая личная власть: вы фактор в национальной политике.

    ••••• Огромное влияние: вы фактор в глобальной политике

    ••••• • Влияние на одну страну.

    ••••• •• Влияние на две или три связанных страны.

    ••••• ••• Влияние по всему континенту.

    ••••• •••• Влияние в определенном регионе (Первый Мир, Третий Мир и так далее).

    ••••• ••••• Влияние на весь мир.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Vampire: the Dark Ages | Demon: the Fallen | Mage: the Ascension | Дополнения |

    Просмотров: 757
    Имя *:
    Email *:
    Код *:
    Copyright MyCorp © 2024