|
| | |
|
В категории материалов: 1766 Показано материалов: 961-990 |
Страницы: « 1 2 ... 31 32 33 34 35 ... 58 59 » |
Сортировать по:
Дате ·
Названию ·
Комментариям
Clanbook: Nosferatu, Revised Камарилья никогда не устает хвастать, что она «контролирует»
человеческое общество. Носферату же не нужно подобное высокомерие.
Вместо этого они тщательно, бесшумно и стремительно контролируют скрытые
силы города, включая своих невидимых слуг. Носферату обычно создают
гулей для того, чтобы как можно глубже проникнуть в города людей… и
использовать их для собственной выгоды. Канализационные Крысы игнорируют человеческие пешки, которые имеют
явную власть. Пусть уважаемые вампиры пачкаются о смертных политиков.
Иногда десять хорошо подобранных бюрократов или член городского
управления могут сделать больше, чем сам мэр. Политическая известность
приходит и уходит, а хорошо подобранные гули могут влиять на политику
города в течение многих лет. Быстро делающие карьеру работники могут
работать на компанию в течение нескольких лет. Привратник может иметь
доступ к тому же зданию в течение всей жизни. Любой, кто имеет дело с низами города – «санитарные инженеры»,
привратники, дворники, рабочие – все они доставляют Носферату то, чем
побрезговали более манерные кланы. Многие люди просто не замечают
рабочих, которые собирают мусор, и выбрасывают то, что Носферату могут в
дальнейшем использовать. Они не замечают строителей, которые ползают по
небоскребу над их головами или что еще более важно прораба, который
точно следуют инструкциям своих хозяев по изменению конструкции здания.
Под ногами смертных рабочие суетятся в подземельях и невидимыми
выполняют задание, которые иногда касается эпических проектов, о которых
прочие граждане даже не заботятся. Многим из них приходится проходить
тест на наркотики, чтобы сохранить свою работу, но ни один анализ крови
не способен выявить зависимость от витэ. Носферату исследуют низшие слои общества и превращают в гулей
совершено отчаявшихся людей. Бандиты, бездомные, наркоманы – эти дураки
сделают все что угодно, чтобы улучшить свою участь. Смертные, которые
живут в плохих районах, пытаются найти хоть какую-нибудь работу или
подвержены зависимости, легко обманут или украдут, чтобы хоть как-то
выкрутиться. Представьте что же они сделают ради бессмертия. Однако подобные возможности имеют свои последствия. Люди, которые
поглощают кровь Носферату получают такие же преимущества, как и другие
гули: невероятную силу, повышенную живучесть и отсрочку старения. Однако
вместе с дарами они получают и проклятие Носферату. С рабом, который
трижды выпьет крови своего регнанта, начинают происходить едва уловимые
изменения, которые делают его некрасивым и неприглядным. Трансформация
незначительна, однако люди, которые имеют дело с гулями Носферату
начинают подозревать что с ними что-то не так. Прыщи, сальные волосы,
проблемы с весом, неуклюжая походка и неприятный запах всего лишь часть
проблемы. Возникает сверхъестественная привязанность, которая гораздо
хуже нелицеприятной плоти. С течением времени подобные небольшие
недостатки могут стать излишне заметны. Животные еще лучше замечают изменения, происходящие с гулями
Носферату и испытывают к ним страх и отвращение. Любой вампир, владеющий
Анимализмом, может научиться успокаивать любопытных животных, но у
отвратительных, проклятых гулей просто нет этой возможности. В
независимости от того, насколько они похожи на людей, присутствие гулей
Носферату заставляет котов мяукать, собак рычать и у других животных они
так же вызывают подобную реакцию. Поэтому не одному зависимому от витэ
гулю пришлось поубивать своих домашних питомцев, чтобы скрыть свою
порчу. Так как невидимым регнантам Носферату нужно множество гулей среди
смертных, они необычайно любят создавать кровавые культы. Если они
чересчур ужасны, чтобы обитать на поверхности, будет крайне полезно еще и
иметь множество гулей, которые смогут там обитать. Канализационные
Крысы, которым кажется отвратительной сама мысль о том, чтобы скрывать
свое истинное обличие, получают удовольствие, когда привлекательные гули
получают третьи узы крови. Еще большее удовольствие они получают когда
эти гули приводят своих друзей в логово своего хозяина. Гули, которые
рабски преданы своим хозяевам должны быть достаточно жестоки чтобы
добывать кровь, необходимую для поддержания кровавого культа – так как
регнанты редко выбираются в мир наверху, гули кровавых культов Носферату
иногда приносят в жертву хозяевам своих друзей и любовников, чтобы
затем насытить собственную жажду витэ. Многие желают создавать кровавые культы, однако они довольно редки, в
основном из-за того, что их тяжело контролировать. Чтобы поддерживать
культ жизненно необходимо набирать в него новых членов. Некоторые
предпочитают даже вовлекать в это других Канализационных Крыс, и в
результате целые выводки могут объединиться для поддержания подобных
культов. Однако иногда желание вампиров управлять другими превращается в
настоящую манию, и тогда некоторые культы Носферату начинают защищать
своих невидимых хозяев с настоящим религиозным рвением. Как Кожаные
лица, кровавые культисты известны тем, что ставят под угрозу Маскарад, и
поэтому иногда какой-нибудь городской выводок убивает их сразу же, как
только найдет. Наиболее успешные лидеры культов перебираются из города в
город, оставляя за собой цепочку из разбитых и окровавленных сердец.
Категории: Vampire: the Masquarade | Гули и ревенанты |
|
Clanbook: Toreador, Revised Тореадор обычно редко делают упырей из людей, о которых они
действительно заботятся, но зачастую у нас больше упырей, чем у других
Собратьев. И у нас множество причин для этого. Во-первых, мы
предпочитаем окружать себя красотой, и большинство наших упырей –
красивые люди. Во- вторых, тот образ жизни, который предпочитают вести
большинство Тореадор, требует денег, а один из самых легких путей добыть
деньги – связаться с людьми, которые знают, как их зарабатывать. Ну и,
конечно же, нам необходимы люди, чтобы защищать нас и выполнять наши
поручения. Кто-то должен выгуливать собак. Большинство считают глупостью привязывать узами художников, так как
мы верим, что это иссушает их творческий потенциал, или, по крайней
мере, делает их зависимым от нас. Это иногда может поставить нас перед
сложным выбором: либо мы должны Обратить художника, если считаем его
достойным, или же мы должны оставить его умирать от старости и лишить
мир его дара. В таком случае может показаться, что надо просто Обращать
каждого художника, который попадается нам на глаза, но не каждый
подходит для нежизни Тореадор. Это требует определенного вида на
будущее, которого многим не хватает. Не один творец сломался после
Становления – бывает тяжело обнаружить, что ты, который был столь
чувственным при жизни, теперь хищник, который должен пить кровь, чтобы
выжить. Мы также предпочитаем не Обращать каждого проходящего
мало-мальски талантливого художника, так как это унижает достоинство
Клана в целом. К тому же художник, сохраненный навечно, откровенно
говоря, никогда не видит смысла в развитии своего искусства – он
становится скорее конъюнктурным ремесленником, нежели настоящим
художником. Считается жестоким привязывать узами свою семью или друзей, так как
это отбирает у них огромную часть свободной воли. Что за удовольствие
получать от своей дочки нарисованную пальцем картинку со словами «Я
люблю тебя, мамочка», когда ты знаешь, что она вынуждена тебя любить?
Кроме того, превращение ребенка в упыря навсегда сохраняет его
молодость, что по-своему жестоко. Некоторые Тореадор действительно привязывают узами свои семьи и
друзей, но мы рассматриваем такую практику с большим недоверием. Это
очень печально.
Категории: Vampire: the Masquarade | Гули и ревенанты |
|
Vampire: The Masquerade, Revised Атрибуты: Сила 4, Ловкость 4, Выносливость 4,
Обаяние 2, Манипулирование 2, Внешность 2 (возможно выше), Восприятие 4,
Интеллект 2, Сообразительность 3. Способности: Бдительность 4, Атлетика 2, Драка 4,
Уклонение 3, Вождение 2, Огнестрельное оружие 4, Запугивание 3,
Расследование 2, Медицина 1, Ближний бой 3, Оккультизм 1, Скрытность 3,
Знание улиц 2. Дисциплины: Стойкость 1, Могущество 1, возможно еще одна Дисциплина 1. Человечность: 5. Сила воли: 5.
Категории: Vampire:
the Masquarade | NPC
| Гули и ревенанты |
|
Vampire: The Masquerade,
Revised Дальность:
В таблице дистанционного оружия приводится
самую короткую дальность для каждого оружия; на этом расстоянии атаки
проводятся со сложностью 6. Двойное значение дальности оружия является
его максимальной дальностью. Атаки на максимальном расстоянии имеют
сложностью 8. Выстрел по цели, находящийся на расстоянии двух метров
считается выстрелом в упор и проводится со сложностью 4.
Категории: Vampire:
the Masquarade | Действия
(Физические)
|
|
The Hunters
Hunted Небольшое цилиндрическое устройство, которое мгновенно измеряет
температуру кожи объекта и бесшумно передаёт полученные данные
пользователю. Его можно установить на конце трости, чтобы он не
привлекал к себе особого внимания при осторожном контакте с
подозреваемым Сородичем. Это один из наиболее эффективных способов
узнать, кто является вампиром, а кто — нет, хотя Сородичей с
достоинством «Милашка» и недавно питавшихся он не определяет.
Категории: Vampire: the Masquarade | Снаряжение | Приборы и инструменты |
|
Vampire: The Masquerade,
Revised Два
оружия: Стрельба из двух оружий дает атакующему
не только заметное преимущество, но и осложнения. Чтобы сделать это,
нужно заявить о множественном действии и подсчитать сложность в
зависимости от уменьшения запаса кубиков и отдачи. Так же атакующий
получает штраф к сложности +1 для неосновной руки (если только у него
нет Достоинства Обоерукость). Количество выстрелов из каждого оружия
зависит от его скорострельности. Черты | Ловкость+Огнестрельное оружие | Сложность
| +1/неосновная рука | Точность
| Особая | Урон | Вид
оружия |
Категории: Vampire:
the Masquarade | Действия
(Физические)
|
|
Vampire: The Masquerade,
Revised Движение:
Персонаж может пройти половину того
расстояния, которое он может пробежать (см. «Передвижение» выше) и все
еще предпринять действие в этот ход. Другие маневры, такие как прыжок
или разворот могут потребовать раздельных действий, в зависимости от их
сложности.
Категории: Vampire:
the Masquarade | Действия
(Физические)
|
|
Vampire Storytellers Companion В соответствии со своим названием, эти средства для нанесения ранений
длинной от четырех до шести футов требуют обе руки для эффективного
использования (требуется как минимум Сила+Могущество 7, чтобы драться
подобным мечом одной рукой, так как его балансировка имеет не меньшее
значение, чем вес).
Урон: Сила+5. Размер: Н. Минимальная Сила: 4.
Категории: Vampire: the Masquarade | Снаряжение | Оружие ближнего боя | Холодное оружие |
|
Vampire Storytellers Companion Двуствольная охотничья винтовка - это возможно одно из самых простых
оружий. На рынке доступен широкий ассортимент подобного оружия. Этой
винтовки можно срезать ствол и приклад, чтобы превратить в обрез, из-за
чего она становится меньше и нелегальной (а так же может сломать кисть
стрелка отдачей).
Калибр: 12. Урон: 8. Расстояние: 20, 10, 5 в зависимости от длины ствола. Скорострельность: 2; из большинства винтовок можно стрелять сразу из двух стволов одновременно. Магазин: 2. Размер: Н, П или К для обреза.
Категории: Vampire: the Masquarade | Снаряжение | Огнестрельное оружие | Дробовики |
|
The Hunters
Hunted
О жизни миссис Келлер
могла мечтать любая женщина: муж, работающий
врачом, прекрасный дом в хорошем районе и чудесный ответственный сын. Но
всё это рухнуло в тот день, когда в её дом пришла полиция, чтобы
сообщить о таинственной ритуальной смерти её сына. Как такое могло
случиться? Они сказали, что его обескровленное тело было найдено в лесу в
кругу огарков от чёрных свечей и странных изображений. Она не могла в
это поверить. Разве не ходила она каждое воскресение в церковь? За что
ей такое наказание? Она решила провести собственное
расследование. Если здесь орудует
какая-та банда дьяволопоклонников, фанатов хэви-металла, убивающая
детей, то кто-то должен с этим разобраться. Она
начала расследовать ритуальные убийства, совершённые по всей
стране. Это лишь убедило её, хотя она и не может этого доказать, что за
этим скрывается многочисленная группа тайных заговорщиков, заманивающая
детей, чтобы принести их в жертву дьяволу. Поначалу полиция помогала ей
вести расследования, даже просила её совета по нескольким делам. Но
затем полицейские пришли к выводу, что она просто выдумывает большинство
своих выводов, и причислили её к параноидальным сторонникам теории
заговора. Тогда она начала скрывать от них улики, чтобы тайно
использовать их в своих расследованиях. Одно дело
изменило всю её жизнь. В доме, использованном для
ритуального преступления, в куче строительного мусора она нашла визитную
карточку. Она проследовала по указанному адресу и обнаружила старинный
дом. Несмотря на поздний час, она всё же направилась к входной двери. На
стук тотчас ответил слуга. Когда она назвала своё имя, он удивился, и
она поняла, что наткнулась на что-то. Слуга пригласил её в гостиную и
отправился за хозяином дома. В тот момент, когда она
увидела его, волосы на её загривке встали
дыбом. Он был высок и худ, бледен, будто от недостатка солнца, но его
глаза были проницательны и ярки. Он был любезен и общителен и выразил
удивление от её визита. Она объяснила, где нашла его визитку, и хотя он
сказал, что не имеет понятия, как она там оказалась, она заметила
промелькнувшее в его глазах узнавание. Она встала и потребовала, чтобы
он сказал правду. Он замер от удивления, а затем
медленно улыбнулся. Он спросил, не
работает ли она на полицию. На что она ответила, что пришла одна и ведёт
собственное расследование. Он вновь улыбнулся и промолвил:
«Так и быть. Правду...». Его рот широко раскрылся,
обнажив два чудовищных клыка. Дебора закричала и
бросилась к двери, но он преградил ей путь. Она
развернулась и побежала в зал, но и там был он. Он играл с ней как кошка
с мышкой, и она никогда прежде не испытывала такого ужаса. Но затем
раздался стук в дверь и крик снаружи: «Откройте!
Полиция!». Она кинулась к двери, открыла и упала без чувств
на руки полицейским. Когда она очнулась на заднем
сиденье патрульной машины, она
рассказала им о случившемся. Выражение жалости на их лицах заставило её
резко остановиться. Они объяснили ей, что дома никого не было и ничто не
указывало на побег. Теперь ей стало ясно, что только
она может остановить этих
вампиров-оккультистов. С этого времени она посвятила своё время и навыки
специалиста по ритуальным преступлениям выслеживанию вампиров. Она ещё
не нашла никого, но уже получила свидетельства, убедившие её в
существовании вампиров. Кроме того, она недавно связалась с Обществом
Леопольда, которое подтвердило её подозрения. Многие
Каиниты, знающие о ней, не считают её опасной, но некоторые
Князья слишком хорошо знают о последствиях причинения ей вреда. Хотя она
ещё не добилась признания от правоохранительных кругов, среди
обеспокоенных домохозяек и общественных групп у неё множество
последователей. Её смерть, только если не обставить её мастерски, лишь
заставит некоторых поверить, что это часть оккультного заговора, с
которым она боролась. Итак, Князья постановили, что наилучшим выходом
для Сородичей будет не дать ей достать существенные доказательства
существования Маскарада. Она живёт в Калифорнии, но
часто ездит по стране, проводя семинары
по ритуальным преступлениям для полицейского персонала, общественных
групп и родительских
комитетов. -->
Категории: Vampire:
the Masquarade | Персонажи
из книг |
|
The Hunters Hunted (1992) После этого Исида подняла остывшую пыль взмахом своих
крыльев, Осирис ожил и стал править в царстве мертвых. Там он носит
титулы Господина Подземного Мира, Хозяина Вечности и Владыки Умерших.
— Джеймс Джордж Фрезер, Золотая ветвь (Перевод М.К.Рыклина)
Хотя многие Сородичи слышали об этой странной группе вампиров, мало
кто верит, что она когда-либо существовала, а те, кто верят, считают,
что все ее члены уже уничтожены. На самом деле эта секта все еще
существует тайно и в глубокой секретности, и ее члены являются древними
врагами Последователей Сета.
|
Clanbook: Gangrel,
Revised Члены Шабаша называют
своего могущественного военачальника Ааджав-Хан.
Когда на многолюдных собраниях Шабаша он рассказывает о древних ночах, в
которые он скакал в седле рядом с Темуджином, прозванным Чингисханом,
даже самые неистовые члены Шабаша почтительно умолкают.
Аура Ааджав-Хана не просто подёрнута аспидно-чёрными
линиями диаблери: вся
она пропитана чёрным цветом, лишь изредка демонстрируя пятна других
цветов. Он десятки раз совершал диаблери за диаблери на протяжении своей
долгой не-жизни, начиная с собственного Сира, убитого им в давно
забытые ночи, и заканчивая своими бесчисленными врагами. Вполне
очевидно, что Серафим не ограничивает себя совершением диаблери только
над могущественными соперниками: дьявольская сладость поглощения
вражеской души слишком велика, чтобы лишать себя этого удовольствия
только из-за того, что жертва может быть даже дальше от Каина, чем сам
Серафим. Во всём Шабаше едва ли найдётся более
полудюжины каинитов, способных
померяться с Джалан-Ааджавом физической силой, а по авторитету он и
вовсе уступает одному лишь регенту. Он бесконечно предан интересам секты
и охотно пожертвует своей не-жизнью, если это поможет сокрушить
Патриархов. Он был частью Шабаша ещё в те далёкие ночи, когда его члены
не называли себя этим именем, следовал идеалам Лугожа в Мятеж Анархов и
поддерживал сицилийских Ласомбра, когда им наконец удалось пролить
нечестивую кровь своего прародителя. Хотя его
деятельность и не вызывает никаких подозрений у других
вампиров, время от времени Джалан-Ааджав на несколько лет пропадает из
поля зрения Шабаша. Мало кто среди представителей Меча Каина решается
упомянуть эти исчезновения даже вскользь, но когда подобную тему
всё-таки поднимают, Джалан-Ааджав ссылается на "длительную охоту",
торпор или "необходимость сменить место деятельности". Самые старые
шабашиты знают, что Серафим и прежде поддавался таким стремлениям,
однако никогда об этом не заговаривают - а к тому же, они на собственном
опыте знают, что всякий вампир столь внушительного возраста может иметь
свои странности. Ааджав-Хану известны многие секреты
Шабаша. Статус военачальника позволяет ему знать об истинной сущности
manus nigrum,
так называемой "Истинной" Чёрной Руки, и то, что они больше не
представляют среди каинитов значительной величины. Все они были
практически истреблены, их главный оплот - разрушен, а мораль -
подорвана. Члены Чёрной Руки, с которыми Джалан-Ааджав виделся за
последние месяцы, представляли собой опустевшие оболочки, в которых ещё
угадывалась былая слава, но не осталось ни капли огня, который наполнял
их прежде. В настоящее время Джалан-Ааджав работает с
другими Серафимами Чёрной
Руки над подготовлением сокрушительного удара по владениям Камариллы в
США. Последние операции Шабаша на юго-востоке дали в целом хорошие
результаты. Джалан-Ааджав старается убедить других Серафимов приступить к
плану, центральной точкой которого станет нанесение удара по Чикаго,
после которого другие города северных и центральных Штатов превратятся в
ничем не защищённые мишени. Пока что осуществлением этого плана
занимается Филипп Риго, агент Гангрел в Чикаго. Риго успешно
спровоцировал нападение Люпинов на город, но разногласия между
Серафимами Чёрной Руки не дали секте воспользоваться беспорядками и
нанести по Чикаго контрольный удар.
-->
Категории: Vampire:
the Masquarade | Каиниты | Гангрелы | Персонажи из книг |
|
Children of the
Night Происхождение:
Джан Галеаццо присутствовал почти при
всех важных исторических событиях в истории Сородичей за последние пять
веков. Он присутствовал при подписании Торнского Соглашения, когда было
положено начало Камарилье, он участвовал в Восстании Анархов и подписал
Миланский Кодекс в качестве архиепископа города. После подписания Джану
Галеаццо была доверена честь хранить оригинал этого манускрипта. Во
время своего быстрого, решительного и кровавого перехода на сторону
Камарильи он поджог оригинал Кодекса и бросил его собравшимся членам
миланского Шабаша и провозгласил о своей новой лояльности. Этот акт
неповиновения сделал его одной из самых приоритетных целей для
европейского Шабаша. Ласомбра по имени Фрай Диего,
который был покровителем миланского
монашеского ордена, дал Становление Джану Галеаццо в начале пятнадцатого
века. Диего выбрал его из множества послушников, когда увидел, что
более старые монахи приходили к этому молодому человеку за советом, и
что он использовал этих старых священнослужителей, чтобы возвысится в
монастыре и в конце концов получить сан архиепископа. Диего
почувствовал, что он может стать великолепным приобретением для клана, и
это мнение лишь укрепилось, когда он узнал, что ночами Джан Галеаццо
тайно покидал монастырь в поисках женщин, вина и песен.
Джан Галеаццо быстро приспособился к своему новому
существованию и
стал одним из темных повелителей клана. Монастырь казался ему самым
удобным местом в мире, а бессмертное существование давало множество
возможностей. Кому нужно вино, если есть горячая и сладкая
кровь? Фрай Диего представил своего птенца совету
согласно срокам,
установленным Камарильей в месте с тихим и молодым вампиром по имени
Малтеас. Диего начал поддерживать идею Камарильи насчет секретности
после того, как фанатичный член инквизиции застал его во время питания и
практически окончил его не-жизнь, и при этом он еще сжег его лицо при
помощи горящей головешки. Джан Галеаццо не был уверен в жизнеспособности
новой секты, но из-за уважения к своему сиру ничего не сказал.
Восстание Анархов закончилось, но из его пепла
восстал Шабаш. Джан
Галеаццо, фактически являясь неофициальным князем Милана и продолжал
играть на обеих сторонах, официально проклиная анархов, но давая им
убежище в своем городе. Вскоре Джан Галеаццо понял,
что Фрай Диего ошибся, начав помогать
Камарилье, и дал другим членам клана возможность уничтожить его глупого
сира. Уверившись в своей силе, он присягнул на верность своему клану и
Шабашу и пригласил его лидеров подписать манифест в его городе.
Милан стал европейской Меккой для Шабаша. Находясь в
глуби территории
Камарильи и невдалеке от Венеции, где проводил свои встречи Внутренний
Круг, этот хорошо укрепленный город часто использовался Шабашем в
качество плацдармов для штурмов и набегов. Джан Галеаццо испортила
кровавая свобода Шабаша, и он уверовал, что его миссией было дать
Каинитам свободу в качестве великих хищников и правителей
ночи. Однако в начале двадцатого века Джан Галеаццо
начал терять иллюзии
касательно мира вокруг него. Шабаш с его возвышенными целями принести
свободу всем Каинитам деградировал в разрозненный и кровожадный сброд,
который был зациклен лишь на насилии и гедонизме. Хотя Джан Галеаццо так
же помнил о том, когда он вступил на этот путь, он тосковал по
величественному прогрессу своего прошлого и макиавеллианских интригах
прошлого. Он вырос во времена князей Медичи и торговых итальянских
империй Ренессанса, что дало ему отличное чувство стиля. Будучи аббатом
большого монастыря, а затем протеже Диего, он часто имел дело с
аристократами и проницательными торговцами. Процесс
возвращения Милана Камарилье начался когда к архиепископу
прибыл посол от консорциума итальянских князей. Испугавшись их
объединенного фронта, Джан Галеаццо решил выслушать, что же скажет ему
посол. Князья хорошо подготовились и знали о внутренней опустошенности
архиепископа. Посол описал ему новую Камарилью, которая шла в ногу со
временем, была готова к любой неожиданности и открыта для новых идей.
Архиепископ охотно выслушал эти слова и заинтригованный согласился еще
поговорить с послом. Диалог продолжался в течение
нескольких следующих месяцев и Джан
Галеаццо стал испытывать все большее отвращение к крайностям Шабаша,
которые окружали его, видя в нем лишь кровавое насилие, безмозглую злобу
и жестокую издевку над именем свободы. В конце концов он согласился на
шокирующее предательство, которое должно было отдать вампиров Милана в
руки Камарильи. Ночь Кровавых Ужасов произошла теплым
мартом 1997 года. Архиепископ
Милана пригласил Каинитов Шабаша в свой дворец, чтобы провести дикий
ритуал. Когда все члены Шабаша собрались во дворе, архиепископ, одетый в
церемониальные одежды вышел на балкон и посмотрел на чудовищ перед
собой. Он развернул Миланский Кодекс и разложил пожелтевший пергамент.
Торжественным голосом он объявил, что Милан присягает на верность
Камарилье и что с этого момента он становится его князем. Затем он
поджег документ и под дикие вопли и бросил его на плиты во дворе. Потом
послышался громкий звук, когда мощные ворота во двор закрывали и
запирали, и когда Джан Галеаццо покинул свой дом, он взорвался, погребая
под собой Каинитов. В течение нескольких недель
вилась длительная кровавая охота на
уцелевших членов Шабаша, и в конце года Милан оказался полностью под
контролем Камарильи. При поддержке котерий штурмовиков, которых прислали
другие итальянские князья, Джан Галеаццо, князь Милана, начал создавать
город по образцовому примеру городов
Камарильи. -->
Категории: Vampire:
the Masquarade | Каиниты | Ласомбра | Персонажи из книг |
|
Children of the
Night Происхождение:
Жизнь не заключала в себе ничего
прекрасного для среднезаподного белого мусора, который позже стал одним
из самых известных и грубых музыкантов. Свои первые двенадцать лет жизни
«Джейн» провел стреляя из пневматических пистолетов, играя в бейсбол и
почти без присмотра родителей, после чего его семья перебралась во
Флориду, чтобы провести остаток своего тараканьего существование
провести посреди трейлеров «Понтиак Фаерберд» и груд золы.
Во время юношеского отчуждения «Джейн» обратился к
бунтарству,
сатанизму и ролевым играм. Его игнорировали родители, мучили
одноклассники и он увядал от наркотиков, он создал себе темный
воображаемый мир, куда он мог бежать когда мир реальный ему надоедал.
Джейн плохо учился в школе и начал там писать провокационные стихи и
рассказы. В конце концов даже они становились все более болезненными, и
жизнь Джейна пошла под откос. Однако затем положение
вещей изменилось. Джейн встретил такого же
изгоя в мрачном готическом клубе, и эти двое решили заняться музыкальной
карьерой. Назвав свои группы Джейн Джонстаун и Кладбищенские Черепа эти
двое получили немалую дурную славу среди местных. Они играли дес-метал и
индастриал, но их шокирующие шоу – женщины в клетках, коптрофагия и
сексуальные акты привлекали внимании других чудиков и радости Джейна
(который уже официально сменил свое имя) не было конца. Он перерос свою
подростковую депрессию и увидел обширный рынок, которому был нужен
антигерой, и он решил стать этим антигероем. Группа приняла к себе еще
двух музыкантов и отправилась в тур по Флориде. Джейн
так бы и остался просто еще одним шокирующим музыкантом во
Флориде, если бы его группа не взяла классическую историю Дэвида Боуи
«Герои» и не оформила свой альбом в избыточном и кинематографически
пугающем стиле. Этот альбом попал в национальную ротацию. Вскоре
эмоционально изолированная молодежь Америки стала собираться под знамена
Джейна Джонстауна и доводили до бешенства своих родителей его музыкой и
футболками с надписями «Сожри своих родителей» и «Мое зло не имеет
оков». Концерты Джейна Джонстауна также привлекали множество вампиров,
которые не понимали шуток и слишком серьезно относились к его памфлетам о
смертном обществе, среди которого они обитали. Затем один Бруха Шабаша
решил завести эту шутку еще дальше и даровал Джейну Становление, когда
полиция разогнала его концерт в Майами. После своего
Становления интерес Джейна ко всему темному возрос и
группа выпустила новый альбом. Его хит, «Сатанофил», стал гимном «темной
стороне души», однако затем Джейн проявил сообразительность, по поводу
которой всякая ирония была неуместна. Став Каинитом, он связался с
некоторыми членами Инквизиции, которые не знали о его истинной природе.
Они считали его необычную внешность ужасной стигмой и он смог убедить
их, что использует свою музыку, чтобы «выкуривать» вампиров, культистов и
других нечестивцев. До этой ночи Джейн с благословения Инквизиции
использует свое небольшое влияние на Общество Леопольда против вампиров,
которые ему не нравятся. Джейн гадает, подозревают ли в Обществе, что
он вампир, ведь благодаря ему они уничтожили так много
Проклятых. Последний альбом Джейна «Дикость Души» был
посвящен средствам
массовой информации и излишествах, также в нем было несколько песен о
вампирах и их обществе. Не стоит говорить, что подобная открытость почти
гарантировала ему место в Красном Списке, однако шумиха вокруг альбома
убедила слушателей, что под «вампирами» певец подразумевал музыкальную
индустрию и прессу. Джейна же это не волновало вовсе, он сделал это
просто ради развлечения. Не-жизнь Джейна в основном
состоит из туров, выступлений по радио
(обычно по телефону), поглощения пропитанной наркотиками крови, также он
безнравственно себя ведет («для того, чтобы поддерживать облик») и
пугает до смерти людей, с которыми встречается. Многие молодые вампиры
Камарильи и Шабаша называют себя фанатами музыки Джейна, и им нравиться
идея бунта против столпов общества вампиров, пусть она и бесплодна. Лишь
время покажет, как долго эта звезда сможет балансировать между своей
вампирской сущностью, угрозами известности и огнями Инквизиции.
-->
Категории: Vampire:
the Masquarade | Каиниты | Бруджа | Персонажи
из книг |
|
Clanbook: Malkavian,
Revised Предыстория:
человеческая жизнь Джека не
обсуждается. Даже его товарищи почти ничего не знают о том, кем он был
до того, как «перешел черту». Если его начинают слишком настойчиво
расспрашивать о прошлом, он коротко отвечает, что «родился мертвым, а
затем умер еще раз». Чужак же и вовсе получает в ответ только мрачный
взгляд. Джек на называет своей фамилии и ничего не рассказывает о своем
сире. Однажды ночью он просто появился на пороге жилища Монкрифа и
заявил, что его привел Зов. В течение трех ночей до этого Монкриф, Лиззи
и Фей тоже слышали какой-то Зов – но без слов. Поэтому они приняли
Джека в семью, решив, что это было предрешено
судьбой. Несмотря
на всю скрытность Джека, Монкрифу удалось кое-что узнать о его прошлом.
Джек, по всей видимости, получил Становление совсем недавно, но при
этом проявляет удивительную устойчивость к Доминированию, что
свидетельствует о сильной крови. Вероятно, Джек от кого-то получил
начальные знания о вампирах, потому что он называл себя Малкавианом
задолго до того, как встретился с семьей, к тому же он принимал участие в
видениях и розыгрышах Мойр так уверенно, как будто его этому учили.
Время от времени Джек как бы выпадает из реальности, и это дает Монкрифу
и Фей повод подозревать, что он до сих пор каким-то образом связан с
сиром. Порою им кажется, что часть знаний Джек получил, как и все, через
обучение, а часть просто была вложена ему в голову. От этого
предположения веет паранойей, но в клане возможно и не
такое. Но самая беспокоящая черта характера Джека
бросается в глаза не
сразу: создается впечатление, что его не интересует ничего, кроме
выживания. По сравнению с безумцами и маньяками-убийцами, время от
времени появляющимися в клане, он кажется вполне безобидным, но так как
Джеком движет только и исключительно упрямство, он способен на все.
Стоит только Фей попросить – и он поможет ей подстроить убийство, а если
понадобится, то и сам разберется с мерзавцем – ведь все это, в конце
концов, не имеет никакого значения. Поначалу Монкриф считал, что
отсутствие целей у Джека – неплохая черта, которая позволит ему стать
настоящей Мойрой. Теперь Монкриф уже не испытывает такой уверенности: он
подозревает, что рано или поздно Джек преподнесет им
сюрприз. -->
Категории: Vampire:
the Masquarade | Каиниты | Малкавианы | Персонажи из книг |
|
Clanbook:
Brujah Рождённый в высокогорьях
Шотландии в 1631 году, во время, когда его
клан присоединился к принцу Чарльзу I , Джереми
стремительно поднялся
в глазах членов своего клана как проницательный боец. Во время
одной
из таких перестрелок он завоевал внимание Бруха
седьмого поколения,
который понял, что молодой шотландец стал бы достойным
пополнением
в клане. Клан МакНейл не принял
бы Джереми, считая его порождением дьявола.
МакНейл продолжал сражаться за их дело
по ночам. Он также стал защищать
ирландцев, которых англичане притесняли больше, чем шотландцев. Вскоре
МакНейл понял, что англичане не «поделятся» своими правами
наравне
с Ирландией, и что война будет долгой
и кровавой. Сытый по горло
кровопролитием, он отправился в Америку, где встретил
пробуждающийся
колониальный конфликт. Высказываясь, он помог
им в борьбе за свободу.
МакНейл, как и многие другие Бруха, был оттеснён западнее,
в Лос
Анжелес, из-за экспансии Вентру. После того, как принц —
Тореадор того
города приказал атаковать шотландца, МакНейл вскоре стал центральной
фигурой в протестах анархов. После затишья этих волнений
он понял, что
стал новым лидером Лос Анжелеса. МакНейл —
один из самых могущественных активных Бруха США,
и самый
влиятельный на Западном побережье. В клане, где сила
порождает право,
МакНейл управляет силой или же её угрозой.
Он интриган и довольно
хитёр, что так любопытно и неуместно среди Бруха.
Категории: Vampire:
the Masquarade | Каиниты | Бруджа | Персонажи из книг |
|
Children of the
Night
Происхождение:
Даже до своего Становления Дживран
путешествовал по Индии в поисках гедонистических удовольствий и для
осуществления своих низменных целей. Его аморальность и очарование
давали ему множество приверженцев. Эти последователи отдавали Дживрану
все, что имели, выполняя все его желания и даже жертвуя своими жизнями.
Очарованный смертью, он часто мучил своих последователей, чтобы увидеть
момент, когда душа покидает тело. Рабы, попавшие под влияние его
очарования, могли лишь надеется, что смерть придет
быстро. Маркус Козир нашел Дживрана в сожженном храме
недалеко от Дели.
Маркус стал свидетелем церемонии, на которой с маленького мальчика
сорвали одежду перед множеством зрителей, в том числе и его родителями.
Затем Дживран при помощи ножа содрал с него кожу и кинул куски его плоти
в толпу. Маркус был восхищен тем, как Дживран и его последователи
отринули человечность и решил создать из Дживрана себе вечного товарища,
который развлекал бы его во время долгих ночей.
Испытав практически все удовольствия и боль, которые
может перенести
человеческое тело, Далаал без колебаний принял предложение Маркуса. На
один год эти двое стали товарищами, путешествующими по югу Азии. Куда бы
они не пошли, Дживран мог привлечь внимание множества последователей, а
Маркус придавался разврату. Так продолжалось до тех пор, пока Дживрану
не наскучил его сир. Дживран выполнял желания
Маркуса, однако тот не делал ничего взамен.
Дживран начал считать своего сира вампиром с небольшим воображением и
еще меньшим шармом. Вскоре скука превратилась в негодование, а затем и в
злобу. Наконец Дживран решил применить свои особые таланты на вампире,
который дал ему бессмертие. Дживран приказал своим рабам приковать
своего сира и есть его плоть. Они исполнили это без колебаний. Когда
вопли и муки Маркуса подошли к концу, Дживран впился в его голый череп и
высосал из него жизненную силу. Затем он в кровавом безумии, которое
похоже возникло из-за Амаранта, перерезал своих
последователей. Дживран отправился в Нью-Дели. Его
жажда боли так и осталось
неудовлетворенной, и смертные больше не могли удовлетворить его желания.
Далаал снова принялся набирать лояльных рабов, которые находили жертв
для развлечений, которые соответствовали его уникальному вкусу. Однако
теперь он предпочитает развлекаться с другими вампирами, которые имели
несчастье попасться в сети мертвого
бога. -->
Категории: Vampire:
the Masquarade | Каиниты | Равносы | Персонажи
из книг |
|
Clanbook: Tremere,
Revised Происхождение:
Большинство кровососов Камарильи
сочтет «Анарха-Тремера» оксюмороном; новообращенные Тремеры определенно
подумают то же самое об «Анархе-Регенте».
Однако же Джозеф Рэвенфитер
подходит под это описание и таким образом старается показать
гибкость
Клана при достижении целей. Ведя происхождение
из резервации Виеха в южной Калифорнии, Джозеф
создал себе имя с помощью упорного изучения шаманских практик.
От разговоров с духами до трансов,
он скрупулезно рылся в старых
таинственных практиках, которые совсем вышли из употребления
в нынешние
ночи. К немалому удивлению, он обнаружил, что иногда
имеет видения или
слышит голоса. Никто не может сказать, были ли это
галлюцинации ли
настоящие духи; Джозеф был далеко не опытным оккультистом.
Однако у него
были упорство и необработанный дар, которые были замечены
людьми,
уделяющими внимание таким вещам. Как Тремер Джозеф с некоторым
трудом
приспособился к неупокоенному существованию. Его целостная
философия
сильно противоречила практицизму Сородичей. Со временем Джозеф,
как
сильная личность, привык и изменил свои верования, чтобы
приноровиться
к своему состоянию. Многие обряды из его наследия
Чероки взывали
к способности переносить физическую боль или галлюциногенным
опытам, что
остается важным для Сородичей с некоторыми
изменениями — в виде
одурманенных пейотом
сосудов и нанесением шрамов в лунном свете.
В свои первые годы
в качестве Сородича он серьезно сосредоточился
на примирении духовности
с бессмертием. Такой интерес помог ему не только
развить
тауматургические умения, включая редкую силу Управления Духом,
но и исследовать собственные моральные устои. Признав
ценность Пирамиды
Тремеров, Рэвенфитер расположился поблизости от Сан-Диего.
Поскольку
он разрушал очень много стереотипов, которые другие питают
к Тремерам —
общительный, дружелюбный, из национального меньшинства
и высокодуховный, — он сумел разбить обычное
презрение Анархов к Клану.
Конечно, многие новообращенные, знавшие об его происхождении
и полагавшие, что все Тремеры -«ужасные колдуны», —
не знали, как его
понимать; он быстро стал играть роль наставника
и отца. Долгое время
Рэвенфитер был известной (хотя и не особо
заслуживающей доверия)
личностью в рядах Анархов Сан-Диего. Он даже основал
собственную
Капеллу, сообщив вышестоящим Тремерам о своем намерении,
и решительно
установил некоторое влияние Тремеров на своей территории.
Когда Тара провозгласила баронство,
а позднее — княжение
в Сан-Диего, Джозеф не колеблясь поддержал
ее претензии. Некоторые
Анархи считали его предателем, но для Джозефа это было дело
меркантильное. Он несколько лет «сливал» информацию
об Анархах Тремерам;
теперь он действовал в более формальном вместилище
Камарильи. Тем
не менее, Джозеф дает местным понять, что
он не намерен насаждать
политику Камарильи. Скорее, он продолжает распространять среди
Анархов
настроение свободы, на словах поддерживая политику Тары.
Конечный
результат: Тара заручилась в случае необходимости поддержкой
Тремеров,
а Анархи чувствуют, что обладают дружественным ухом
в структуре
Камарильи. Сейчас Джозеф продолжает возглавлять
Капеллу в Сан-Диего, будучи
признанным Регентом. Он наблюдает за тремя
послушниками различных
талантов и степеней склонности к анархизму. Большая
часть его текущей
работы сосредоточена на Катаянах —
с его знанием духов Джозеф открыл кое-каких вызывающих
беспокойство
союзников, которых привезли с собой восточные Сородичи.
На данный момент
Капелла остается островком тремерской стабильности
в лихорадочно
бурлящем в других местах хаосе Западного Побережья.
-->
Категории: Vampire:
the Masquarade | Каиниты | Тремере | Персонажи из книг |
|
Children of the
Night Происхождение:
В хаосе революции сельджуков
отдельные солдаты умирали среди воплей своих отрядов. Джухах, молодой
патриот, который восстал против византийских угнетателей, также встретил
свою смерть на этой войне, однако
не от меча. В 1042 году
турки-сельджуки восстали против византийской империи, это
восстание продлилось недолго, однако разрозненные группы сельджуков
продолжали сражаться еще в течение нескольких десятилетий. Во
время
одной из подобных битв семнадцатилетний юноша пал
со сломленным мечом. Когда битва стихла,
Джухах все еще оставался в живых, однако его тело
было покрыто многочисленными ранами. Вечером появились мародеры,
которые рыскали среди мертвых тел, однако Джухаху удалось спастись
от них, спрятавшись за телами своих павших товарищей.
Ночью появились
различные хищники, и один из них нашел необычайно
стойкого юного воина. Заинтригованный смертным,
который выжил не смотря на ужасные раны
и продолжал бороться за жизнь среди трупов, Кашан
смотрел с безопасного
расстояния на истерзанного человека, чтобы просто понаблюдать
за действиями Джухаха. Сперва Джухах просто проклинал старика
и гнал его
прочь, однако затем жизнь начала покидать его
и он стал слабеть. Кашан
стал приближаться к нему и когда он подошел
совсем близко и взял Джухаха
за руку, тот второй рукой ударил его своим сломанным мечом.
Удивленный,
но особо не раненный, Кашан решил спасти этого
молодого воина
с неутомимой душой. Несколько капель витэ позволили Джухаху
выжить,
и Кашан отвел его в более безопасное убежище, что
гарантировало его
исцеление и проклятие. Сперва Джухах
не совсем понимал природу своего чудесного превращения.
Вера не позволяла ему пить кровь, однако она наполняла его
силой
и здоровьем. Благодаря силе, которую он получил
с витэ Кашана, он понял,
чтобы сможет овладеть навыками, которые ранее считал едва возможными.
Будучи рабом и сжигаемый жаждой мести, Джухах стал слугой
Кашана
выполняя рутинные задания днем и проявляя свою гульскую
доблесть
по вечерам. Затем Византийска империя стала
гибнуть, враги и угнетатели Джухаха
умерли от старости или из-за насилия, однако благодаря своим
навыкам
воина и тренировкам своего ментора он все еще часто
участвовал в битвах.
По мере того, как года его службы все увеличивались
он обнаружил, что
лишь сражаясь с другими воинами он может утолить свою
жажду волнения,
риска и убийств. Благодаря Кашану он обучался
различным военным
премудростям и обращению с различным оружием,
а также оттачивал свои
навыки охоты, выживания и установки ловушек.
После того, как Джухах четырнадцать лет прослужил
в качестве гуля,
Кашан понял, что он достиг пика своих способностей. После
путешествия
в Аламут Джухах был сочтен достойным, получил Становление
и стал членом
клана убийц. Перестав быть простым слугой, Джухах
снова вернулся к войне. Презирая
политические игры других Каинитов, он просто искал новых
конфликтов,
чтобы встречаться с врагами на поле боя, если засады
и осады имели дело
ночью. Однако и это могло удовлетворить его жажду лишь
на короткое
время, и затем он обратил свое внимание
на то, на что обращало внимание
большая часть его клана — на других вампиров.
Джухах был превосходным охотником и убийцей
и за столетие он выследил
и убил по крайне мере дюжину Каинитов. Однако как
и большая часть его
клана он не заметил приближения времен
Камарильи. В начале
четырнадцатого века Джухах убил несколько средиземноморских старейшин,
и решил поучаствовать в самой волнительной игре
из всех — в охоте
на своих соклановцев. Однако это произошло лишь раз,
и он был побежден
и повержен в прах Ижимом Ур-Баалом. Старейшина
Ассамитов увидел в нем
немалый потенциал и вместо того, чтобы убить Джухах, стал
воспитывать
его. Однако появившаяся в конце пятнадцатого
века Камарилья уничтожила
карьеру Джухаха в его клане. Когда Колдуны провели свой ритуал,
Джухах
и его ментор присоединились к анархам, которые позже
превратились
в Шабаш. Джухах был рад тому, что теперь у него есть
целая секта врагов,
на которых можно охотиться и которых можно убивать,
в особенности
Тремеров, которые наложили проклятье на его собратьев,
и грядущие века
не разочаровали его: он убил множество тауматургов
и благодаря своим
воинским навыкам, тактическому опыту и лояльности
и дисциплине, которые
ему внушил Ижим Ур-Баал, он возвысился в Шабаше.
Когда Шабаш был наконец сформирован как формальная
организация,
Джухах стал контролировать и манипулировать целыми стаями
вопящих
воинов, которые были готовы бросится в атаку
на Камарилью. За века войны
между Камарильей и Шабашем Джухаху надоели личные схватки
и он стал
получать удовольствие, направляя стратегические атаки. Его способности
и доблесть позволили ему попасть в правление Черной
Руки, где он стал
самым последним из назначенных серафимов.
Однако где-то в прошлом Джухах пересекся
с врагом, который проклял
его и он обнаружил, что в последние несколько
десятков лет его
безупречная сила стала подводить его в самые неподходящие
моменты.
Когда-то он был крепким и сильным, однако затем
он начал увядать, что
для старейшин нехарактерно. Его кожа начала высыхать
и трескаться,
а когда он пробуждается, то его мускулы
затекают. Его раны медленно
заживают и на их месте остаются шрамы. Джухах
понял, что ему нужно стать
не только воином, но и исследователем,
однако у него мало терпения,
а его знания ограниченны. Однако без помощи Тауматургии или
более
сложной магии кровожадный воин может пасть перед невидимым
врагом. -->
Категории: Vampire:
the Masquarade | Каиниты | Ассамиты | Персонажи из книг |
|
Vampire Storytellers Companion Так же известный как тринитротолаин, динамит является
нитроглицерином, который стабилизирован и упакован в бруски. Динамит
более стабилен при перепадах температуры, чем чистый и нестабильный
нитроглицерин. Современный динамит массового производства можно взорвать
лишь при помощи специального детонатора и его можно безопасно зажигать и
использовать в качестве осветительного прибора в экстренных ситуациях.
Урон: 3 за брусок.
Категории: Vampire: the Masquarade | Снаряжение | Взрывчатка | Подрывные заряды |
|
Clanbook: Tremere,
Revised Цитата:
Вы увидите, что это выгодно нам
обоим.
Вступление:
Начиная с побед в спорах в кружках
старших классов — и вплоть до занятий
в колледже по развитию навыков
общения и языковых знаний, и, наконец,
до уровня управления, Вы были
на вершине квалификации дипломата. Культурный голос,
способность
сопереживать другой стороне и точное понимание чужих
побуждений —
содействовали Вашим обширнейшим способностям в областях этикета
и манипуляции. Людям вы явно нравились,
и Вы извлекали из сего факта
максимум выгоды. Вскоре Вы осознали, что, оказывается, когда
дипломат
мечется между двумя сторонами, настоящая его цель —
не достижение
соглашения, но, скорее, приведение
их к согласию либо разногласиям —
так, как это угодно дипломату. Соответственно, Вы изучали
актерское
ремесло и психологию, не только с тем, чтобы
успокоить людей, но и дабы
подстрекать их к тем действиям, которые Вам выгодны.
Как только
Вы получили MBA, изучив несколько языков и психологию,
то начали
сладкими речами прокладывать путь наверх, к удобной жизни.
Поначалу это
были деловые переговоры, но Вы связали свои
честолюбивые помыслы с ООН.
Вы меняли общемировую политику просто дабы унять свою дрожь,
и Вам
за это платили. Так было, пока
Вы не познакомились с парой вызывающих
тревогу краснобаев, разглядевших амбиции и талант,
и решивших, что
Вы будете работать в ночную смену —
к их выгоде.
Концепция: Так как
вы получили Становление до того,
как стали опытным (или «прожженным») политиком,
то Вы попали в мир
взаимоотношений Сородичей с более выгодной начальной позиции,
нежели
большинство новообращенных. Вы быстро приспособились
и схватили нежизнь
за руку, поскольку долго учились приноравливаться
к необычным культурам
и обычаям. Сочетание находчивости в условиях
окружения, плавной речи
и остроумия укрепляет Вашу полезность для Старейшин, пока
Вы умудряетесь
перенацелить клыки равных себе на шеи друг друга.
Дипломатия —
полноценное оружие, и через несколько слов, сказанных
в Элизиуме, оно
может низвергнуть могущественнейшего. С таким оружием
Вы собираетесь
играть в игры общества Сородичей к своей выгоде
и удовольствию. Подсказки
по отыгрышу: Хотя
вы и несколько
надменны, но любезны и нравитесь людям, несмотря
на Вашу хищную природу.
Вы естественно сопереживаете людям, и, хотя
на практике Вы привязываете
их чувства к определенной стороне,
Вы делаете вид, что чувствуете
их положение (или занимаете прямо противоположное, если хотите
воскурить
им фимиам). Однако, вместо того чтобы работать напрямую для
достижения
собственных намерений, Вы легко проскальзываете
на место посредника
между различными обиженными сторонами, а затем «помогаете»
им прийти
к решениям, выгодным Вам. Вы остроумны, вежливы,
изысканны — и целиком
и полностью эгоистичны.
Оснащение: Одежда
от Mackie, оборудование для видеоконференций, седан немецкой
сборки, личный «органайзер».
Категории: Vampire:
the Masquarade | Каиниты | Тремере | Образцы
персонажей |
|
Clanbook: Tzimisce,
Revised
Цитата: третий рот Ажи
Дахаки
нашептывает мне Мечту о Константинополе. От Спасителя Каина познавал я
внутренне Божество. Во имя Гесу я оберегаю честь Лилиан и свидетельствую
о божественности Безупречного Союза. Во имя Симеона я буду Сторожем
брата моего. Я читал книги из Библиотеки Забытых Знаний и страшусь
Хранительницы Веры и ее Наблюдателей. Я – защитник семьи Обертус. Я буду
защищать идолов Акимете. Кодекс Наследия – мой закон. До наступления
Геенны и Армагеддона я буду сражаться за Небеса на Земле. Вопреки всему,
убийство Антония Галла будет искуплено. Таков мой обет пред Драконом,
Первым Потомком, Святым Духом, моим дедом. И да будет благословен Каин.
Укрепи же меня, во имя Дракона.
Аминь.
Предыстория: Бабушка Обертус научила вас
уважать ваших хозяев-Цимисхов. Дедушка обучил вас пользоваться
библиотекой. От дяди вы узнали, как держать винтовку, а отец сказал вам,
что когда-нибудь все в мире станут Обертусами. Каждый год Дракон
навещал вашу семью в сельском поместье в Нью-Гемпшире. Как раз в то
время, когда вам пора было ложиться спать, он по одному уводил детей в
лес. При каждом посещении он задавал вам несколько безобидных вопросов –
как продвигается ваше обучение, как вы развлекаетесь, как ладите с
братьями и сестрами. Однажды он привел вас назад домой, пообещав
бессмертие и запечатлев кровавый поцелуй на ваших волосах. Ваши родители
утопили всех остальных детей, чтобы посвятить вам все свое время. Вам
так много нужно было узнать, а Дракон должен был вскоре вернуться, чтобы
забрать вас.
Концепция: Вы произнесли 12 заповедей и получили
Становление, став одним из Детей Дракона. Сейчас вы покинули своего
сира, чтобы найти свое место в Шабаше. Возможно, вы присоединитесь к
стае или же станете храмовником при каком-нибудь епископе или примасе.
Советы по отыгрышу: Вы с
огромной серьезностью
относитесь к правилам своего ордена, хотя сир еще не до конца объяснил
их вам. Вы по-прежнему навещаете своих родственников-Обертус, но теперь
вы обращаетесь с ними скорее как хозяин, нежели как сын.
Имущество: ТЕС-9,
штурмовая винтовка AR-15, самодельный палаш, мины, три кола, PCS
-телефон, печать Триумвирата, письмо от Дракона (адресовано "Майклу", не
распечатано).
Категории: Vampire:
the Masquarade | Каиниты | Цимисхи | Образцы
персонажей | Фракции Шабаша |
|
Vampire: The Masquerade,
Revised Длина
оружия: Довольно сложно попасть кулаком или
ножом по противнику, который вооружен мечем или посохом. Персонаж,
которого держат на расстоянии при помощи более длинного оружия, должен
подойти ближе на один ярд ( 0,91 м) и лишь затем нанести удар, при этом
он теряет один кубик от броска на атаку
Категории: Vampire:
the Masquarade | Действия
(Физические)
|
|
Vampire Storytellers Companion В эту категорию входит оружие наподобие длинного лука из Уэльса, это
кавалерийский лук семь футов длинной, который положил конец военному
доминированию европейских бронированных рыцарей и японских дайку.
Длинные луки могут быть созданы так, чтобы из них можно было стрелять
стоя или с коня, но для того и другого сразу. Персонаж со Стрельбой из
лука 4 или выше за десять дней сможет сделать длинный лук.
Урон: 4. Размер: Н. Минимальная Сила: 4. Расстояние: 120.
Категории: Vampire: the Masquarade | Снаряжение | Метательное оружие |
|
Vampire: The Masquerade, Revised Атрибуты: Сила 2, Ловкость 3, Выносливость 2, Обаяние 3, Манипулирование 3, Внешность 4, Восприятие 3, Интеллект 3, Сообразительность 3. Способности: Академические знания 2,Бдительность
2, Компьютер 1, Ремесла 2, Уклонение 2, Вождение 2, Эмпатия 3, Этикет
4, Финансы 2, Огнестрельное оружие 2, Лидерство 2, Лингвистика 1,
Медицина 2, Ближний бой 2, Оккультизм 1, Хитрость 3. Дисциплины: Могущество 1, возможно еще одна Дисциплина 1. Человечность: 7. Сила воли: 4.
Категории: Vampire: the Masquarade | NPC | Гули и ревенанты |
|
Clanbook: Gangrel,
Revised Биография:
Многообещающая карьера доктора Вудстока
как учёного Кембриджского университета была прервана началом Первой
мировой войны. Его призвали в войска, где он быстро прошёл курс обучения
на офицера и присоединился к учёным в лаборатории, работавшей над
изучением и усовершенствованием смертоносных газовых систем и другого
химического оружия. Беспокоясь об оставшихся дома молодой жене и дочери,
он, тем не менее, был вынужден использовать свой колоссальный интеллект
для выполнения страшной задачи: уничтожения тысяч вражеских солдат.
Военные проверяли его оружие на кроликах, крысах, собаках - на всяком
животном, которое можно было посадить в клетку и посмотреть, быстро ли
оно умрёт. Офицера, командовавшего лейтенантом Вудстоком, не устраивали
тесты на животных, и он приказал учёным ставить эксперименты на людях:
военных преступниках и раненых солдатах, которых было уже не спасти.
Алан в ужасе отказался подчиниться приказу, и командир понизил его до
сержанта, послав воевать вместе с пехотой. Сержант Вудсток погиб в битве
за Верден на шестом месяце войны. Ночью, когда его
сердце ещё выталкивало кровь через раны на землю, а
воздух уже с трудом проникал в лёгкие, его тело обнаружил
вампир-падальщик. Вудсток не помнит своего Сира и до сих пор гадает,
нашёл ли этот вампир что-то особенное именно в нём - нечто, что отличало
его от других умирающих - или же его привлекла тёплая кровь, и
бессмертием он обязан прожорливости своего Сира. Так или иначе, в его
изувеченное тело проникло достаточно вампирского
витэ, чтобы он
сумел погрузиться в окровавленную землю. Когда он очнулся, война давно
уже завершилась, немцев отбросили, солдаты вернулись домой, а его
молодая жена, считавшая Вудстока мёртвым, повторно вышла замуж – что
было к лучшему. Доктор Вудсток сумел использовать свои знания в работе
на фармацевтическую компанию, которая охотно приняла талантливого, хотя и
слегка контуженного молодого ветерана. Его блестящая, старательно
проделанная работа привлекла внимание лондонской Леди Энн Боусли,
которая послала своих слуг выяснить, возможно ли Обратить этого
многообещающего смертного представителю клана Вентру. Она благодушно
восприняла новость о его уже свершившемся Становлении и своим
покровительством помогла ему войти в общество Сородичей - в обмен на
кое-какие услуги. Вудсток старался не слишком
высовываться во время Второй мировой
войны. Когда его соклановцы в большом количестве начали появляться на
берегах Гренладнии, он воспользовался удобным случаем и покинул Лондон,
чтобы больше узнать об истории и традициях своего клана.
Начиная с конца Второй мировой, Доктор Вудсток
перешёл к активной
деятельности. Поддерживая своё лондонское убежище в хорошем состоянии,
он, тем не менее, часто переезжал со своей передвижной лабораторией из
города в город, а иногда и в другие страны или даже континенты. Цели его
исследований со временем изменились. Хотя результат смешения
человеческого организма с кровью вампира он находил необычайно
интересным, сегодня ему не дают покоя необъяснимые и поистине магические
способности вампиров, так что он приступил к исследованиям, которые
позволят ему получить точные, математически выверенные научные данные об
этих способностях. Пока результаты его не слишком устраивают, поскольку
повторить результаты подобных экспериментов практически невозможно. Тем
не менее, вариации Дисциплин и необычные способы их применения
интересуют многих Князей и старейшин. Вудсток не понимает, чем столь
недостоверные данные могут быть полезны хоть кому-нибудь – например,
результаты исследований, опубликованные неким Дугласом Нетчёрчем,
кажутся ему несравнимо более точными. Тем не менее, эти исследования
помогают ему поддерживать хорошие отношения с Камариллой и Князьями
доменов, которые он посещает. Своё
противоестественное долголетие он использует для того, чтобы
проводить опыты, занимающие исключительно много времени. Так, наряду с
другими экспериментами он ослеплял молодых вампиров и Обращал тех, кто
был слеп уже при жизни, чтобы сравнить результаты их адаптации к
Превращению;
делал двух близнецов вампиром и гулем, чтобы сопоставить их навыки и
скорость обучения. Его эксперименты с людьми и вампирами наряду со
случайными убийствами смертных во время питания приводят к мучительным
угрызениям совести - угрызениям, которые он отметает, напоминая себе,
какие ужасы делают сами люди друг с другом и что именно совесть привела к
его гибели много лет назад. Объектом последнего эксперимента стала
молодая представительница клана Тореадор по имени Анна. Вудсток
собственными глазами видел, как из ребёнка она превращается в молодую
женщину; смешение крови Тореадоров с объектом его многолетней заботы
заставило обычно сдержанного учёного безумно волноваться. Он заплатил
колоссальную сумму, чтобы спасти Анне жизнь: её Сир, взбешённый
отсутствием положительных результатов, грозил воспользоваться своим
правом на уничтожение потомка. Вудсток просто не представляет себе
существования без неё после стольких лет, проведённых вместе.
Он содержит небольшую, но дорогостоящую лабораторию с
двумя научными
ассистентами - его гулями и служителями. Он сочетает эксперименты над
Дисциплинами с изучением более естественных вещей и пересылает многие
результаты по Интернету исследователям университетов и представителям
делового мира. Облик Вудстока несколько пострадал с момента Становления:
его левая нога сгибается в колене назад, как нога оленя, а поношенный
лабораторный халат скрывает густую шерсть, которой покрыта большая часть
его туловища.
-->
Категории: Vampire:
the Masquarade | Каиниты | Гангрелы | Персонажи из книг |
|
Clanbook: Malkavian,
Revised Предыстория:
У некоторых тот факт, что выдающийся
специалист в области патологий Сородичей, гематологии и необиологии
является выходцем из клана Малкавианов, вызывает удивление. Эти простые
души наверняка никогда не встречались с доктором Нетчерчем. Хотя его
разум не свободен от безумия, свойственного всему клану, научный гений
уважаемого доктора не подвергается никаким
сомнениям. Дуглас Нетчерч родился в самом конце 19
века в богатой семье из Новой
Англии. На протяжении многих лет члены семьи подвязались на поприще
медицины. Его старший брат стал для родителем настоящим разочарованием,
зато Дуглас полностью оправдал их ожидания, с легкостью закончив школу
«на отлично». Несколько университетов предложили ему внушительные
стипендии, но в конце концов он отклонил все предложения, решив получить
высшее образование в нескольких высших учебных заведениях сразу, в том
числе и за границей. Когда началась Первая Мировая
война, доктор Нетчерч оставил свою
бостонскую практику и вернулся в Европу, чтобы употребить все свои
знания на помощь раненым солдатам. Он впервые наблюдал болезни и
воспаления, возникающие в грязных траншеях, видел ужасные последствия
отравления боевыми газами, но ни разу даже не вздрогнул.
Именно тогда он обратил на себя внимание Тримеггиана,
могущественного
Малкавиана и коллеги-медика. На Тримеггиана, который отправился на
Великую войну только из любопытства, произвели большое впечатление
решительность и проницательность врача из Америки. Было бы замечательно,
если бы этот одаренный человек, получивший самое современное
медицинское образование, направил бы свой острый ум и знания на изучение
физиологии людей и Сородичей. И Тримеггиан не разочаровался в своем
выборе: его отпрыск с полной самоотдачей и присущей ему рациональностью
воспользовался представившейся возможностью. Сейчас
доктор Нетчерч руководит секретным (но профессиональным, не забывайте)
центром в Научном Треугольнике
Роли-Дарем,
где он получает «исследовательские гранты» в форме крови, денег и
добровольцев и проводит весьма интересные исследования витэ, изучает
гулей, воскресших мертвецов и тому подобные объекты. В работе ему
помогает его отпрыск, доктор Нэнси Ридж, прекрасный психолог, чья
привязанность к сиру – и прежнему руководителю – пережила Становление и
даже усилилась после него. Нетчерч, по всей видимости, не подозревает о
ее влюбленности; хотя, возможно, и знает о ней, но считает ее
извинительной и неопасной особенностью поведения. В любом случае, при
уходе за «пациентами» она проявляет большую… мягкость, чем он; еще одно
качество, которое делает ее
бесценной. -->
Категории: Vampire:
the Masquarade | Каиниты | Малкавианы | Персонажи из книг |
|
Clanbook: Malkavian,
Revised Предыстория:
Дон была ребенком, когда ее родителей
отправили в лагерь для интернированных лиц только потому, что они были
американцами японского происхождения. Шла Вторая Мировая война. В лагере
она достигла половой зрелости и привлекла внимание не слишком
щепетильного охранника. Когда через два месяца она исчезла из лагеря,
родители обвинили во всем лагерное начальство и даже возбудили дело
после окончания войны, надеясь добиться справедливости. Охранник был
привлечен к суду и получил свой приговор. Никто даже предположить не
мог, что он стал прикрытием для настоящего похитителя Дон, вампира
Юлиуса Аброгарда. Сидя на коленях сира, Дон обучалась
актерскому мастерству, этикету и
искусству манипулирования; после войны он собирался посетить Японию и
хотел, чтобы Дон стала для него прикрытием. К сожалению, его планам не
суждено было сбыться; когда Аброгард направлялся в Сан-Франциско за еще
одним «птенцом», соперник-Тремер убил его с помощью волшебства и сумел
замести все следы. Дон недолго ждала его в убежище; когда через три дня
он не вернулся, она решила использовать обретенные навыки в собственных
целях. Национальность Дон могла бы стать помехой при
путешествии по
послевоенной Америке, но этот недостаток вполне можно было исправить
Затемнением. Проявляя смелость там, где остальные робели, и действуя
осторожно в тех случаях, когда окружающие были слишком самоуверенны, она
выстроила надежную сеть из помощников и поставщиков информации,
охватившую все Западное побережье. Каждый раз, когда приходил зов на
очередную встречу клана, она понимала, что узнает все большую и большую
часть присутствующих на собрании. На одной из таких встреч она
познакомилась с Марис Штрек, на которую осведомленность и связи юной
девушки произвели большое впечатление. Две вампирессы прекрасно
поладили, и Дон была только рада расширить информационную сеть Штрек на
все западные штаты. Когда Штрек ввязалась в борьбу за
власть и смогла занять место
Бдящего от клана Малкавианов, Дон стала одной из первых, кто получил
звание Архонта. Среди тех, кто знает о занимаемой Дон должности, ее не
любят (и даже ненавидят) и презрительно называют «собачкой Штрек». Она –
глаза и уши Бдящей в западной части Соединенных Штатов и, в случае
чего, может рассчитывать на милосердие Марис с куда большим основанием,
чем любой другой оступившийся Архонт. Сейчас Дон, как
и прежде, странствует от города к городу, выполняя
задания Бдящей. Она обнаружила, что ее часто недооценивают; мало кто из
старших вампиров встречал выходцев из Азии в большом количестве, и
большинство из них считает, что она получили становление совсем недавно.
Дон не исправляет их заблуждения – по крайней мере, до тех пор, пока ей
не приходится раскрывать свою должность и цель. В
обычной схватке служительница-Архонт не представляет большой
угрозы, но ей нет равных в умении тянуть за нужные ниточки и устраивать
«несчастные случаи». Есть у нее и охрана; хотя ее телохранители и не
бросаются в глаза, они никогда не отходят далеко от своей подопечной.
Оба они в прошлом служили в ЦРУ и в течение двадцати лет были гулями
Дон. Нет нужны говорить, что они весьма опасны в бою, хорошо вооружены,
обучены и способны без особых хлопот справиться с тремя служителями,
вздумавшими помешать их хозяйке. Дон Накада может доставить немало
беспокойства городу или князю, привлекшему ее внимание, и горе тому
вампиру или смертному, кто решится навредить ей, потому что об этом
узнает Марис Штрек… последствия чего будут крайне неприятны для
обидчика. Образ: Дон –
невысокая, изящная японская девушка,
полураспустившийся цветок, который сорвали до того, как он полностью
раскрылся. Она старается идти в ногу со временем и одевается по
последней молодежной моде, что только помогает ей поддерживать образ
вампира, получившего становление «всего лишь шесть месяцев назад».
Движения ее хорошо выверены и прекрасно соответствуют облику
самоуверенного подростка. Ее истинная природа проявляется только тогда,
когда она уже загнала жертву в угол: в глазах ее вспыхивает холодная
мудрость. -->
Категории: Vampire:
the Masquarade | Каиниты | Малкавианы | Персонажи из книг |
|
Children of the
Night
Происхождение:
Как говориться в пословице «В тихом
омуте черти водятся». Камарилья уделяет мало внимания итальянскому порту
в Генуе, однако наблюдатель Дондинни знает, что в его городе что-то не
так. За последнюю тысячу лет он уже четвертый наблюдатель в Генуе и он
единственный, кому удалось прожить так долго. Дондинни слишком не
ортодоксален для члена Инконню. Его откровенные манеры и крестовый поход
против вампиров, которых он считает «инструментами Патриархов» могут
поставить под угрозу его положение в Инконню.
Дондинни прибыл в Геную во время Темных Веков. У него остались
крайне горькие воспоминания о том времени: центральная власть Рима
исчезла, повсюду царил хаос и кровожадные монстры не сдерживали свои
аппетиты перед испуганным населением. Тогда Дондинни считал, что сам ад
пришел на землю, но теперь он знает, что это была тень надвигающийся
Геенны. Будучи смертным крестьянином, Дондинни
хорошо проявил себя выживая и
скрываясь, и эти два качества привлекли к нему внимание Носферату
Генуи. Эти существа нуждались в помощи смертных, а Дондинни требовалась
их помощь для выживания. Он согласился быть их глазами днем и наблюдать
за смертными агентами их врагов, а они предоставляли ему еду и место для
ночлега. Не имело значение, что едой была приготовленная крыса, а
местом для ночлега сырой заброшенный резервуар, по крайне мере это было
убежищем от зверей, что бродили в ночи. Отношения складывались хорошо, и
Носферату никогда не планировали давать Становление Дондинни. Вместо
этого они превратили его в гуля, чтобы он смог лучше переносить напасти
болезней и времени. Дондинни на века пережил отмеренный ему срок,
перенеся напасти как мира смертных, так и Каинитов.
Дондинни никогда не хотел становиться Носферату, но судьба
распорядилась иначе. Когда папа Урбан Второй призвал к крестовому походу
для освобождения Иерусалима от «неверующих», это привлекло как
смертных, так и Каинитов. Носферату Генуи послали Дондинни вслед за
первыми крестоносцами, чтобы предупредить своих союзников в Сидоне и
Тире. Не смотря на тяготы своего путешествия, Дондинни справился со
своим заданием за несколько недель до того, как вторая волна
крестоносцев вторглась в регион (первая волна пала в Анатолии). Он даже
вернулся с Носферату Хаузалом, союзником Генуи. Когда
Дондинни и Хаузал прибыли в Геную, они обнаружили, что местные
Носферату были уничтожены. Что-то истребило союзников Дондинни. От них
остались лишь подтеки засохшего витэ и горстки холодного пепла. Хаузал и
Дондинни бежали из Генуи в ту же ночь, и прошли века, прежде чем они
вернулись туда снова. В течение этого времени Дондинни служил Хаузалу в
Мадриде и получил от него Становление. Прошли годы и были сформированы
Камарилья и Шабаш, однако Хаузал предпочитал скрываться и оставаться
нейтральным. Он советовал и Дондинни поступать так же. Прошли столетия
со времени Становления Дондинни, когда Хаузал наконец сказал ему, что он
был членом Инконню, и прошло еще два века, прежде чем Дондинни сам был
принят в Инконню. Дондинни является одним из самых
молодых членов Инконню и часто
ведет себя дерзко и нахально по отношению к своим старшим товарищам.
Однако его навыки в качестве наблюдателя трудно недооценивать.
Естественно. Что при его знании Генуи его выбрали наблюдателем этого
города. Дондинни не скрывает, что в этой роли он всеми силами пытается
разузнать, что же произошло с Носферату Генуи 900 лет назад, однако чем
больше он узнает о Генуи, тем меньше он понимает. С тремя
предшественниками Дондинни случилось то же, что и с местными Носферату.
Сородичи Генуи стараются избегать участвовать в политике Италии, чтобы
не привлекать к себе лишнего внимания. Они действую скорее как
испуганные жертвы, чем как вампиры. Дондинни верит, что что-то
обосновалось под Генуей, но пока что он лишь может строить теории.
Дондинни не нашел никаких доказательств
существование этой силы
кроме уничтоженных вампиров. Наблюдатель принялся исследовать древние
записи и архивы, чтобы сформулировать свои теории насчет Геенны и того,
что появление новых небольших линий крови является ее знамением
(например он считает, что Дочери Какофонии являются инструментом
Патриархов). Дондинни даже решил направлять секты, например Шабаш, чтобы
они делали за Инконню грязную работу. Это вызвало негативную реакцию в
Инконню не смотря на его безусловную лояльность Хаузалу и старшим
товарищам. Теперь Инконню задается вопросом, способен
ли Дондинни сохранять
нейтралитет… а Дондинни еженощно спорит сам с собой, является ли
нейтралитет для него лучшей
политикой. -->
Категории: Vampire:
the Masquarade | Каиниты | Носферату | Персонажи из книг |
|
Vampire: The Masquerade,
Revised Допрос
(Манипулирование+Эмпатия/Запугивание): Каждый
может задавать вопросы. Но при допросе вы задаете вопросы по-особому.
Мирно допрашивать кого0либо (Манипулирование+Эмпатия) означает задавать
стратегические вопросы, чтобы узнать определенные факты. Это действие на
сопротивления, для которого требуется бросок Манипулирование+Эмпатия
против Силы Воли цели, сложность 6. Броски проводятся в ключевых
моментах разговора, возможно каждые несколько минут ли же в конце
допроса.
Категории: Vampire:
the Masquarade | Действия
(Социальные)
|
|
| |
| | |
|
|