Пятница, 03.05.2024, 20:33
oWOD - компиляции
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Каталог статей | Регистрация | Вход
Поиск
Меню сайта
Категории раздела
Кланы Каинитов [33]
Assamite [13]
Baali [1]
Blood Brothers [2]
Brujah [29]
Caitif and Pander [3]
Cappadocian [1]
Daughters of Cacophony [1]
Followers of Set [4]
Gangrel [75]
Giovanni [3]
Harbingers of Skulls [2]
Kyasid [1]
Lasombra [10]
Malkavian [65]
Nosferatu [67]
Ravnos [6]
Salubri [13]
Samedi [2]
Toreador [59]
Tremere [56]
Tzimisce [70]
Ventrue [66]
Чат
Друзья сайта
  • Сингулярность
  • Все оттенки Тьмы
  • Форма входа

    Главная » Статьи » Каиниты

    В разделе материалов: 549
    Показано материалов: 91-120
    Страницы: « 1 2 3 4 5 6 ... 18 19 »

    Clanbook: Ventrue, Revised Ed 

    Первая мировая война началась неожиданно для всех, кто в ней участвовал, в том числе и для Вентру. После того, как политическое убийство положило начало боевым действиям, Сородичи Европы – и в особенности Вентру - решили укрепить свои позиции, зарыть томагавк войны и благополучно переждать шторм.

    Очередная самая кровавая война в истории превзошла все ожидания и изменила Европу и мир в целом. Германия лежала в руинах, большая часть Восточной Европы обрела совершенно новые очертания. Вентру держались подальше от окопов, но их промышленные концерны во время войны сильно пострадали. Европа погрузилась в политический хаос, и многим Вентру пришлось налаживать новые контакты с послевоенными правительствами. Через двенадцать лет началась Депрессия, и дела пошли еще хуже. Немалое число выдающихся Вентру, в том числе и Роберт Кросс, покинули Старый Свет и переселились в Соединенные Штаты, надеясь воспользоваться моментом и захватить новые территории, тем самым упрочив положение Камарильи. К тому же созерцание прежних владений, пришедших в упадок, наводило на них тоску.

    Фашизм, приобретший популярность в Италии и Германии, дал надежду тем из Вентру, кто остался в Европе. В Италии – стране, которая на протяжении многих веков была ареной политических дрязг и столкновений, - Вентру поддержали Муссолини, купившись на его обещание вернуть Италии славу Древнего Рима. Никогда еще слух Вентру не услаждали столь приятные речи. Значимые представители клана, например, Хуан-Мигель Рамирес в Испании и Катарина де Воло в Италии, выступили в поддержку фашистских партий и воспользовались возможностью вернуть состояние и влияние, утраченные за время войны.

    В Германии ситуация была более сложной. Многие Вентру относились к нацистской партии с сильной неприязнью, в основном из-за ее «социалистических» и «народных» корней. Слишком многие пункты программы Гитлера напоминали старым Вентру времена Инквизиции. Старейшины опасались, что народное движение скатится в мистицизм, ведь Гитлер проявлял интерес к оккультным наукам. Если нацисты смогли поверить, что в их бедах виноваты евреи, разве не поверят они и в вампиров, сыгравших свою роль в истории?

    Молодым Вентру такие страхи были неведомы. Гитлер был для них тем же, чем для итальянских Вентру был Муссолини, - новой надеждой. Нацисты могли навести порядок, восстановить промышленность и подчинить себе население. Как оказалось, влиять на Гитлера было невозможно, так как его слишком хорошо охраняли, к тому же он испытывал параноидальный страх перед сверхъестественными силами, из-за чего никто из Сородичей не мог подобраться к нему. Хотя многие Вентру извлекли выгоду из новых обстоятельств и приобрели некоторое влияние в нацистской партии, мало кто из них пользовался хоть каким-то авторитетом у партийной верхушки.

    Когда все же началась война, Европа вновь погрузилась в хаос. Эфоры Вентру оказались по разные стороны линии фронта, отстаивая свои интересы. В течение пяти долгих лет почти все Сородичи Европы были предоставлены сами себе. Не лезть под бомбы, использовать любые преимущества и не высовываться – вот и все, что могли посоветовать эфоры своим детям. Тем временем Вентру в Америке богатели, извлекая прибыли из бурно развивающейся военной промышленности, и не жалели о прошлом. Что касается мира смертных, то Вторая мировая война положила начало медленному угасанию Европы и росту влияния Америки, в том числе и среди Вентру.


    Категории: Vampire: the Masquarade | КаинитыИстория | Вентру |

    Просмотров: 523 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Ventrue, Revised Ed 

    Ни одно событие не наводило такой ужас на людей и на Сородичей, как взрыв первой атомной бомбы над Хиросимой. Пожалуй, можно сказать, что Сородичей этот взрыв напугал еще больше, чем людей. Смертные уже знали, что их жизни могут прерваться в любой момент. Теперь же и вампиры узнали, что люди могут одним нажатием кнопки стирать с лица Земли целые города вместе со всем населением.

    Вентру, поддерживавшие связи с высокопоставленными политиками и военными чинами, пристально следили за ситуацией с ядерным оружием. В начале 60-х радикальная группировка внутри клана предлагала заполучить атомную бомбу, но этот план был вскоре отвергнут как опасный и нереализуемый. Никто из Сородичей не решился бы доверить такую мощь другому Каиниту (и в особенности – Вентру). Во время «холодной войны» Вентру в основном проводили политику сдерживания. Такое оружие должно было оставаться в руках доверенных человеческих правителей, там, где до него не смогут дотянуться непредсказуемые и неуправляемые анархисты или – худший из кошмаров – Шабаш.

    Страх перед Шабашем, получившим в свое распоряжение ядерное оружие, все сильнее овладевал умами Вентру. Распад Советского Союза, распространение ядерных технологий и черного рынка оружия в таких странах, как Иран, Ирак и Северная Корея, недостаточная секретность и плохая охрана радиоактивных веществ – вот что страшило Камарилью. Мало кто из Вентру сомневался, что Шабаш разрушит такие опорные пункты Камарильи, как Лондон или Чикаго, чтобы нанести удар секте.

    Хотя ничто не указывало на то, что Шабаш завладел ядерным оружием (или хотя бы заинтересовался им), Директорат Вентру начал действовать. Он назначил нескольких наблюдателей, обязанных следить за распространением ядерных технологий и принимать меры по его ограничению. Агенты Вентру, действуя куда более открыто и безжалостно, чем Соединенные Штаты, уничтожили нескольких нелегальных торговцев оружием, у которых якобы был доступ к ядерному оружию. Затем, в своей обычной манере, они «унаследовали» бизнес этих торговцев. Наблюдатели, объединившись в оставшуюся без названия группу, действуют и в наши дни, хотя сейчас их интересует не столько распространение оружия, сколько деловые риски.


    Категории: Vampire: the Masquarade | КаинитыИстория | Вентру |

    Просмотров: 611 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Ventrue, Revised Ed

    Последние пятьдесят лет стали свидетелями того, как клан Вентру вновь восстанавливает свои позиции после полувекового периода упадка и беспорядков. На протяжении четырех десятилетий холодной войны клан процветал, пользуясь паранойей обеих противоборствующих сторон, чтобы увеличить свои прибыли и запустить щупальца в разрастающийся бюрократический аппарат, который в индустриальных странах стал играть все более важную роль. Памятуя о неудаче с Крестовыми походами, сообразительные Вентру решили объединить ресурсы вопреки всем раздорам в мире смертных. Вентру по обе стороны Железного занавеса работали сообща, стараясь извлечь как можно больше выгоды из действий «подопечных» правительств.

    Но все же между двумя частями клапана нарастали разногласия. Восточнее Вентру вкладывали ресурсы и время в авторитарные правительства коммунистического блока, но им противостояли могущественные русские Бруха. Особый интерес у Вентру вызывали разнообразные тайные службы, которые позволяли следить за населением и удерживать его в узде. На Западе Вентру в основном были заняты восстановлением европейской промышленности, отказавшись от феодальных отношений и аристократических связей ради крупного бизнеса и основных пакетов акций многонациональных корпораций.

    Когда холодная война подошла к концу, те немногие из Вентру, что смогли приобрести влияние в рамках коммунистического блока, внезапно обнаружили, что у них отняли власть – как и у правительств, которые они поддерживали. Десять лет спустя эти Вентру по-прежнему пытались вернуть былое положение, в то время как их западноевропейские собратья, владевшие компаниями, перешли в режим жесткой экономии, чтобы инвестировать крупные суммы в национальную инфраструктуру. В результате часть Вентру Восточной Европы – в особенности в России, Польше, Болгарии и на Украине – нашла себе новое поле влияния: организованную преступность. Тем самым они вторглись в сферу интересов Бруха, и между двумя клапанами началась то вспыхивающая, то затихающая война.

    В Америке Вентру радовались на удивление прибыльной послевоенной эпохе. Страх перед коммунизмом пошел клану на пользу. Они смогли вытеснить несговорчивых и неудобных смертных из правительства с помощью всего лишь нескольких намеков и пары улик, указывающих на политические симпатии того или иного человека. В 50-е годы клан процветал, позволяя своим членам укреплять позиции и готовиться к грядущим испытаниям.

    И снова Вентру и Камарилья оказались меж двух огней. На западном побережье резко возросла численность анархов, которые отвергали любые притязания Камарильи на Южную Калифорнию. Меры, вовремя принятые вожаками Вентру, например, Лодином и Робертом Кроссом, позволили сдержать распространение анархистской чумы. Это восстание ознаменовало первый успешный мятеж анархов, хотя еще неизвестно, удастся ли им удержать то, что они захватили. Сейчас их положению угрожают Катаяны, во все большем количестве проникающие на территорию разваливающегося «Свободного Штата Анархов».

    На границах с Канадой и Мексикой по-прежнему велика угроза нападений Шабаша. Вентру с трудом перенесли захват Шабашем крупных городов Восточной Америки, в особенности – в Новой Англии и штатах по атлантическому побережью. Причину потерь клан видит в децентрализации Камарильи и все увеличивающейся слабости перед лицом агрессивного противника. Не лучше ли открыто вступить в бой под началом (Вентру) главнокомандующего? Недавние экспедиции Черной Руки на юг страны лишь ухудшили ситуацию. Руководство Вентру в Европе не торопилось признавать, что в Штатах сложилась напряженная ситуация, но теперь неповоротливый левиафан начинает просыпаться, вызывая беспокойство у менее властных кланов.


    Категории: Vampire: the Masquarade | КаинитыИстория | Вентру |

    Просмотров: 571 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Ventrue, Revised Ed

    Клан Вентру стоит на перепутье. После отсоединения Гангрел от Камарильи мечта Хардештадта начала лопаться по швам. Шабаш кажется сильнее, чем раньше, или, по меньшей мере, таким же сильным, каким он был на протяжении веков. Клан Вентру всегда стоял во главе Камарильи, но сейчас все чаще и чаще раздаются разговоры о том, что пора бы ему действовать, не оглядываясь на остальных, как подобает истинным вождям и князьям в полном смысле слова. Если остальные кланы захотят, пусть следуют за ним. Они могут присоединиться к Вентру, но время ожидания прошло. С каждым месяцем эта позиция приобретает все большую поддержку со стороны американских Вентру, многие из которых молоды, питают склонность к феодализму и только-только распробовали вкус власти. Более организованные европейские Вентру не желают прибегать к столь жестким мерам и не хотят признавать их необходимость. Камарилья просуществовала пять веков, и они считают, что в ней еще хватит энергии, чтобы дотянуть до ночи, когда настанет Геенна еретиков.

    Другие Вентру, как старейшины, так и молодняк, чувствуют, что клану не хватает сильного руководства. Тайный Директорат в основном занят разжиганием розни среди членов клана, чтобы оправдать собственное существование и добиться своих целей. Ответом на это требование стал поиск старейших из выживших членов клана, организованный старшими Вентру, в том числе и Робертом Кроссом. Они надеются отыскать Камиллу и Лисандра. Любой из этих двоих, стоит только его пробудить, сумеет изменить жизнь клана. Разумеется, кое-кто утверждает, что оба Сородича вполне себе бодрствуют и заседают в Директорате. Хотя ни одна из точек зрения не подкреплена доказательствами, некоторые Вентру все же надеются, что старейшины проявят себя во время кризиса, но пока что это время не наступило.

    Не стоит забывать и о «голубях», о тех Вентру, что хотят заключить хоть какой-нибудь мир с Шабашем. Они считают, что эта бесконечная война не имеет никакого смысла и что секты не так сильно отличаются друг от друга, как принято считать. Как бы ни насмехались члены Шабаша над Маскарадом, они все же не ходят по улицам, заявляя направо и налево о своей природе. Какие бы узы ни объединяли членов Камарильи с людьми, они все равно остаются чудовищами, питающимися кровью стада. В конце концов, даже клан Вентру, возглавивший борьбу с Шабашем, манерами и повадками напоминает вожаков самого Шабаша. Вентру редко испытывали по отношению к людям как расе какие-либо чувства, отличные от презрения: массы намного важнее отдельных личностей, но личности могут стать пищей и полезными инструментами. Эти Сородичи говорят, что, возможно, пришло время примириться.

    Сейчас число «ястребов» по-прежнему превышает число «голубей». Доводы «голубей» кажутся логичными, но в отношениях между Сородичами логика редко играет значительную роль. Вентру и Ласомбра – и Шабаш и Камарилья, если уж на то пошло, - просто ненавидят друг друга, поэтому мир между ними едва ли возможен. Поговаривают, что объединить две секты сможет только общая угроза, например, долго ожидаемое (но так и не наступившее) возвращение Патриархов, событие, которое большинству Вентру представляется невероятным. Зачем беспокоиться о том, чего никогда не случится, если враг уже известен?

    Этот век имеет для Вентру огромное значение. Они по-прежнему обладают светской властью и влиянием, возможно, большим, чем любой другой клан Сородичей. Но власть их ослабевает, ее основание покрывается трещинами. Если инертное руководство не сможет обрести энергию, чтобы подтолкнуть клан к действиям, угасание станет неизбежным, потому что правительства и экономика уже выходят на мировой уровень. Но история показала, что Вентру умеют находить выход из трудных ситуаций, иногда принимая неожиданные для всех решения. Почему? Потому что, в отличие от остальных кланов, Вентру по-настоящему безжалостны, расчетливы и хладнокровны. Чтобы выжить, они пойдут на все и предадут кого угодно. Таково их наследие, их традиция, их история.

    Вентру любят свою историю.


    Категории: Vampire: the Masquarade | КаинитыИстория | Вентру |

    Просмотров: 678 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Ventrue, Revised Ed

    Вентру, обладающие хорошей памятью и чтящие традиции, с трудом могут угнаться за технологическим развитием. В последние век-полтора эта задача стала для них практически невыполнимой. Вентру, впавший в торпор в 2100 году до н. э. и проснувшийся в 1200 году н. э., обнаружил бы изменившийся, но все же узнаваемый мир. Но вампир, заснувший в 1600 году и проснувшийся 400 лет спустя, едва ли поверил бы своим глазам. Даже те Вентру, которые каждую ночь просыпаются и могут наблюдать за эволюцией, не успевают угнаться за переменами.

    Клану в целом еще предстоит войти в век информационных технологий. Традиция требует, чтобы важные встречи проводились лицом к лицу. Быстроходные транспортные средства упрощают организацию таких встреч, но отпрыскам клана и членам Директората все равно приходится съезжаться из разных стран в условленное место, чтобы принять решение, которое было бы принято на пятой минуте селекторного совещания. Электронная почта и даже срочные пересылки остаются для многих старейшин клана тайной за семью печатями, чем-то сверхъестественным.

    Вместо того, чтобы хотя бы попытаться понять современные технологии, Вентру положились на своих отпрысков, разбирающихся в новинках. Подобно королям, отдающим приказы придворным магам, они сообщают своим потомкам, слугам и гулям, что те должны сделать с помощью техники, а затем ждут, когда их распоряжение будет выполнено. Обычно такие обязанности дают знающим Сородичам некоторые преимущества и позволяют рано приобрести влияние. Иногда умеющие обращаться с компьютером юные Вентру обладают доступом к информации, которой не владеют Сородичи старше их на сотни лет. Но все же клан далек от полной компьютеризации. Многие важные распоряжения по-прежнему пишутся от руки, на бумаге ведется деловая корреспонденция, регистрируются деловые операции. До сих пор дела клана от этого не страдали. Но чем больше старейшины отстают от времени, тем уязвимей становится их положение.


    Категории: Vampire: the Masquarade | КаинитыИстория | Вентру |

    Просмотров: 548 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Ventrue, Revised Ed (2000) 

    Совет эфоров поддерживает сеть контактов и «полевых агентов» по всему миру. Этих Сородичей называют трибунами или агентами; они служат глазами и ушами эфоров в городах Камарильи (а иногда – и Шабаша). У них нет официальных полномочий или обязанностей, часто они даже отказываются публично называть свою должность (тяжелое решение для Вентру). Обычно трибуны – это молодые Вентру, способности которых были замечены стратегами или ликторами. Они не только обладают убедительным послужным списком и заметным dignitas, но и с уважением относятся к старейшинам и традициям Вентру, пусть даже и не всегда.

    Большую часть времени трибуны свободны от выполнения своих обязанностей. Но иногда они получают сообщения от эфоров (переданные через стратега), которые они должны передать кому-нибудь из известных представителей клана в своем городе. Часто именно городские трибуны, а не старейшины, просят стратегов о помощи. Не будучи правителями города, они не рискуют dignitas, в случае нужды обращаясь за помощью. Бывает так, что трибун просит о поддержке тогда, когда в этом не было необходимости, но мало кто из них повторяет эту ошибку дважды. Пересуды среди местных Вентру и в клане в целом часто вынуждают паникера расстаться с должностью, а то и покинуть город.

    Самой важной обязанностью трибуна является помощь ликтору или стратегу, посетившему город. Хотя часто трибуны занимают в клане и Камарилье и другие должности, считается, что в первую очередь они должны служить Совету эфоров (и его представителю). Иногда эта служба вызывает зависть и злость у местных представителей клана, но эфоры, как правило, щедро вознаграждают своих подчиненных за проявленное рвение.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Вентру |

    Просмотров: 585 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Ventrue, Revised Ed (2000) 

    Стратеги редко сами пачкают руки грязной работой. Он решают, как именно должна быть исполнена воля эфоров, а затем дают задание своим ликторам. Если стратегов можно сравнить с юстициарами, то ликторы – это архонты. Молодежь часто называет их «антикризисными управляющими», то есть теми сотрудниками корпорации, кто переходит из отдела в отдел, решая возникшие проблемы. Ликторы занимаются тем же самым на уровне всего клана Вентру.

    Ликторы специализируются в решении того или иного типа задач. Часть из них занимается финансовыми вопросами, другие обладают выраженными чертами лидера, третьи отличаются выдающимися дипломатическими способностями. Если у старейшины Вентру или одного из консорциумов клана возникают неприятности, с которыми они не в состоянии справиться самостоятельно (группа старейшин с трудом признает поражение, но для вызова ликтора достаточно обращения одного уважаемого Вентру), они обращаются к своему стратегу с просьбой о помощи. Обычно эта помощь приходит в лице ликтора. Чаще всего этого бывает достаточно. Само присутствие представителя стратега (а значит, и эфоров) позволяет склонить Вентру к совместному решению проблемы под руководством ликтора – решению, которое они смогли бы принять и сами, если бы на время позабыли о мелких разногласиях.

    Звание ликтора весьма почетно, особенно среди относительно молодых (до 200 лет) членов клана, стремящихся повысить dignitas. Бывало так, что ликтор вступал в город, полный враждующих Вентру, чтобы в конце концов, когда все будет сказано и сделано, получить титул князя. К тому же ликтор, получая звание, вступает пусть на долгий, но верный путь к должности стратега, а может быть, и эфора. Но появившиеся возможности часто ставят под угрозу как политическое положение, так и само существование ликтора, и исполнителям приходится помнить об этом. Выполняя грязную работу по поручению стратегов, можно нажить себе могущественных врагов, а командование отрядами, направленными на отражение атаки кровожадного Шабаша или анархов, всегда сопряжено с опасностью. Для тех, кто сумел справиться с испытаниями, звание ликтора становится первым шагом к величию.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Вентру |

    Просмотров: 552 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Ventrue, Revised Ed (2000) 

    Герусия (это слово можно перевести как «совет старейшин»), или Коллегия, эффективно решает проблемы, возникающие у обитающих в городе Вентру. Обычно она состоит из старейшин, самых опытных Сородичей данного региона. Если в городе есть князь-Вентру, он (или она), вероятнее всего, возглавляет герусию. В противном случае коллегией управляет примоген или другой Вентру, занимающий высокий пост в Камарилье. Присоединиться к коллегии можно только по приглашению, получив одобрение большей части членов совета. Вступивший в коллегию Вентру может получить отставку только в самых крайних обстоятельствах (которые определяют эфоры клана).

    Если сравнивать с корпорацией, то герусия следит за соблюдением коммерческих и политических интересов Вентру в городе, иными словами, выполняет функции холдинговой компании. На самом деле некоторые коллегии занимаются и другими делами. Эта организационная структура не только управляет фондами и распределением должностей, но и следит за инвестициями и деятельностью отдельных Вентру. Как правило, Вентру не конкурируют друг с другом за ресурсы и контакты напрямую. Герусия выступает арбитром при решении любых конфликтов интересов на местном уровне. Совет может потребовать от члена клана свернуть деятельность в той или иной сфере, и решение это будет проводиться в жизнь любыми устраивающими коллегию способами. Например, если два Вентру не могут договориться о влиянии на местное металлургическое предприятие, герусия может провести слушанье и вынести решение в пользу одного из них, при условии, что кто-то из спорщиков привлечет ее внимание к вопросу. Но Вентру неохотно обращаются за помощью к коллегии, поскольку в этом случае они как бы признаются в неспособности удержать и усилить свое влияние.

    Герусия проводит встречи двух видов. Ежемесячные встречи на уровне клана обычно проходят в первый вторник месяца. Эти собрания должны посещаться всеми городскими Вентру, так как на них обсуждаются новости и прежние дела, выслушиваются жалобы и отчеты, передаются сообщения, распоряжения или объявления, поступившие от высших должностных лиц клана. Время от времени герусия проводит и отдельные, закрытые встречи, на которых обсуждаются финансовые или политические вопросы, а также и тайные дела клана.

    Вопреки всей значимости и dignitas, присущим герусии, она практически лишена официальных полномочий. Коллегия не может отдавать приказы другим Вентру города. Или, точнее говоря, она может, но не имеет власти напрямую наказывать тех, кто не подчинился ей. С другой стороны, обходных маневров никто не отменял. Те, кто пошел против воли коллегии, становятся париями – а то и встречают рассвет. Вентру могут покуситься на владения и политическое положение нечестивца, лишенного защиты коллегии, и обычно они так и поступают. Самое надежное оружие коллегии – это влияние пэров, и старейшины пользуются им чуть ли не единолично.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Вентру |

    Просмотров: 693 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Ventrue, Revised Ed (2000) 

    В самом низу пирамиды находятся ирены, также называемые компаньонами. Молодой Вентру должен пройти долгий путь, прежде чем он заработает уважение со стороны членов клана, и не важно, кем был его сир. Словом «ирен» в Спарте называли неопытных юношей, еще не созревших для битвы и не ставших настоящими мужчинами. Примерно так многие Вентру и относятся к молодняку. Разумеется, у них превосходное происхождение, они владеют множеством ценных навыков, обретенных до становления, но все же они – лишь птенцы, которым нужно время и опыт, чтобы закалить характер и стать истинным Вентру.

    Ирены не пользуются уважением, но при этом у них нет почти никакой ответственности. Хотя иногда их называют компаньонами, все же у молодых Вентру нет официальных обязанностей, которые они должны выполнять. Если квестор или высокопоставленный Вентру просит их об услуге, они, разумеется, могут отказать ему. Нет способа надежней навеки сохранить за собой статус ирена, но все же никто не может принудить новообращенного к выполнению задания. Большая часть иренов все же делают то, о чем их просят, одновременно изыскивая способы увеличить собственное влияние и повысить dignitas. Чтобы добиться высокого положения, надо работать по правилам системы. Диссиденты у Вентру почетом не пользуются.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Вентру |

    Просмотров: 608 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Ventrue, Revised Ed (2000) 

    Следующее за преторами звание – эдилы, или надзиратели. Эти Вентру помогают герусии и преторам точно так же, как контролеры помогают управляющим. Они ведут учет способностям и возможностям нижестоящих Вентру и занимаются текущими делами, например, выполняют еженощные финансовые операции, отслеживают потенциальные инвестиции и следят за тем, чтобы все взятки были уплачены вовремя и в полном объеме. Эдилы выступают от имени вышестоящего начальства, донося его распоряжения, приказы и требования до остальных членов клана. В случае кризиса они становятся военачальниками, организующими боевые отряды и ведущими их в реальный или метафизический бой.

    Как правило, эдилами становятся опытные служители (ancillae) с отменным послужным списком и собственными предприятиями и зонами влияния в городе. У них достаточно ресурсов, чтобы выполнять свои обязанности без привлечения помощи со стороны. Претор или герусия в целом могут выдвинуть кандидатуру на должность эдила. Теоретически, в городе может быть неограниченное число контролеров. Практически же даже в крупном городе их редко бывает больше трех, а обычно – один-два. В конце концов, в городе, где проживает семь Вентру, назначать на должность половину из них просто бессмысленно.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Вентру |

    Просмотров: 544 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Ventrue, Revised Ed (2000) 

    Не все отличившиеся Вентру пополняют коллекции марионеток и пешек у старейшин. Хотя цели Совета эфоров и его сторонников заслуживают восхищения, мало кто из Вентру хочет покорно исполнять все капризы сиров и старших собратьев.

    Совет пэров – это неофициальное, хотя и признанное объединение Вентру, которые хоть чего-нибудь добились в Камарилье или в родном клане. Чтобы получить звание пэра, одного признания со стороны князя недостаточно, но условия вступления в совет нельзя назвать невыполнимыми. Одобрение, полученное от представителя иерархической структуры клана, дает полное право называться пэром. Пэров Вентру можно найти практически в любом городе, где есть убежища Аристократов.

    Совет пэров существует для того, чтобы сохранять традиции Вентру и поддерживать концепцию dignitas – других целей у него нет. Наделяя определенным статусом «хороших» членов клана, Вентру вознаграждают тех из них, кто строго придерживается правил и создает себе имя, не вызывая ненужного раскола в рядах собратьев. Например, молодой Вентру, который может повлиять на исход слушаний по переделу земельной собственности и не дать нарушить покой городского Элизиума, может ожидать, что ему предложат вступит в ряды пэров. Честолюбивый Вентру, захвативший долю своего сира в корпорации, на такие почести рассчитывать не может.

    Иными словами, звание пэра – это не более чем показатель социального статуса, пропуск в клуб для Вентру с кристально-чистой (если не безупречной) репутацией. Но Вентру придают подобным вещам большое значение – так они могут отделить себя от недостойных особей, затесавшихся в их ряды.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Вентру |

    Просмотров: 593 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Ventrue, Revised Ed (2000) 

    Многие достойные члены клана не заседают в Совете Директоров. Некоторые из них носят титул князя, другие – звание примогена, но все они пользуются в клане огромным уважением. Они известны намного более широкому кругу лиц, чем эфоры, по меньшей мере, среди членов клана, так как их не окружает завеса таинственности. Без сомнения, часть тех, кого широкая общественность знает как strategoi, одновременно является и эфорами. Узнать, как обстоят дела на самом деле, не представляется возможным. Вне зависимости от своей принадлежности к Директорату, все strategoi исполняют почетные обязанности «военачальников» клана Вентру, на что намекает их название. Они проводят в жизнь решения таинственных эфоров, принуждая всех соблюдать волю Директората. По большей части они - единственные Вентру, кто поддерживает прямые, может быть, даже личные отношения с Советом эфоров.

    Strategoi отвечают за реализацию ежедневных, рутинных решений эфоров. Каждый из них отвечает за свою сферу деятельности. На территориях с высокой плотностью населения их власть может распространяться лишь на несколько сотен квадратных миль, но старейшины, обитающие на равнинах канадского и американского запада, порою отвечают за целые штаты. Обычно strategoi обустраивают себе убежища на подвластных территориях, часто являясь при этом примогеном или уважаемым старейшиной. Князья среди них встречаются довольно редко, так как княжеские обязанности по отношению к подданным отнимают слишком много времени, чтобы их можно было успешно совместить с деятельностью strategoi.

    Из ночи в ночь strategoi наблюдает за коммерческой и политической деятельностью Вентру своего региона, не забывая при этом и о собственных нуждах и dignitas. Во время кризиса strategoi обязаны проследить за воплощением в жизнь принятых Директоратам решений, касающихся вторжений Шабаша, взбунтовавшихся анархов или заигравшихся во власть Каинитов, чьи действия угрожают владениям Вентру. Разумеется, официально они не могут приказывать князьям, но благодаря поддержке эфоров они получают в свое распоряжение ресурсы, объем которых превышает их и без того немалые состояния. Стратеги могут помочь в разрешении внутриклановых споров или привлечь внимание Директората к излишне норовистому Вентру. В целом, их полномочия аналогичны обязанностям юстициара Камарильи, хотя и распространяются только на клан Вентру.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Вентру |

    Просмотров: 587 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Ventrue, Revised Ed (2000) 

    Вслед за эдилами идут квесторы, или старшины. Эти сородичи лишь на одну ступень выше обычных Вентру. Молодые, имеющие некоторый опыт Вентру получают звание квестора в знак признания их свершений, которые принесли dignitas им самим и клану в целом и увеличили состояние клана. Квесторы помогают вышестоящим Вентру, выполняя задания, без которых управление вложениями становится затруднительным. К таким заданиям относится как открытие брокерских счетов, так и сокрытие трупов новопреставленных профсоюзных боссов. Часто эдилы передают квесторам распоряжения без каких-либо дополнительных пояснений. Квесторы, хорошо выполняющие свою работу, могут рассчитывать на повышение в иерархии клана, а также на появление возможностей, которые в любом другом случае были бы упущены.

    Иногда квесторы кичатся своим званием перед рядовыми Вентру. Хотя реальной власти над младшими собратьями у них нет, все же они с полным правом могут сказать, что старейшины выслушивают их, чем большинство новообращенных похвастаться не может. Квесторы проводят ночи в борьбе за внимание и расположение начальства, которое иногда может бросить им косточку. Но косточки у Вентру – это фондовые опционы стоимостью в несколько сотен тысяч долларов или важные правительственные контракты, поэтому играющие по правилам квесторы процветают.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Вентру |

    Просмотров: 577 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Ventrue, Revised Ed (2000) 

    Звание претора считается высшим в городской иерархии Вентру. Как правили, преторы, или управляющие, входят в состав герусии. В городе не может быть более одного претора (их вообще может не быть), который часто занимает пост князя или примогена. Как позволяет понять второе название должности (управляющий), эти могущественные Сородичи руководят делами Вентру в пределах города. Чтобы достичь столь высокого положения, Вентру должен быть не просто старейшиной, но старейшиной с исключительными достоинствами (dignitas) и множеством сторонников среди пэров. Преторы пользуются почти полной независимостью, и только эфоры или стратеги могут сместить их с должности.

    Претор за счет своих собственных средств содержит место, где проводятся ежемесячные заседания коллегии и куда может придти любой Вентру. Обычно это закрытый клуб, но претор может выбрать и любое другое помещение, будь то зала в отеле, конференц-зал в небоскребе или рабочий кабинет в убежище самого претора. Атмосфера, царящая в месте встречи, и оказанный прием напрямую влияют на репутацию претора, поэтому на поддержание роскошной и впечатляющей обстановки тратится немало средств. Претор возглавляет собрания коллегии и имеет решающий голос при проведении голосования в герусии.

    Помимо этих полномочий, у претора нет официальной власти. И все же чаще всего этот Вентру обладает в городе огромным влиянием, которым он вполне может воспользоваться при решении касающихся коллегии вопросов. Одно только получение должности претора значительно увеличивает его dignitas. Будучи в центре всех дел городских Вентру, он имеет доступ к людям и информации, которого лишены остальные члены клана. Более того, соплеменники в случае кризиса обращаются к нему с просьбами о руководстве и, как правило, безоговорочно следуют его рекомендациям (по крайней мере, не задают слишком много вопросов).


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Вентру |

    Просмотров: 565 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Ventrue, Revised Ed (2000) 

    Вентру, придающие большое значение знакам отличия и традициям, со временем разработали кодекс поведения настолько обширный, что для его записи понадобилось бы несколько увесистых томов (не то чтобы он был когда-нибудь записан). В нем можно найти самые разнообразные «рекомендации», начиная с того, какого цвета одежду следует надевать на собрания коллегии (темно-синий, серый или, если нет выбора, черный), и заканчивая указаниями по подбору подарков в честь ночи смерти (прекрасным выбором станут дорогие, но неброские украшения, а вот реликвии, относящиеся к дате Становления виновника торжества, могут вызвать неловкость, если только они не…). Все эти правила прекрасно решают следующие задачи: а) создают клану репутацию закостенелых консерваторов; б) гарантируют, что члены клана, движимые порывами своего «эго», не ввяжутся в кровавые свары с соплеменниками. Считается, что пункт «б» вполне окупает пункт «а». Ниже приведен список наиболее важных и распространенных правил, согласно которым Вентру строят свое поведение. Но самое важное правило гласит: убедись, что никто не сможет уличить тебя в открытом нарушении этих рекомендаций.

    -->


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Вентру |

    Просмотров: 697 | | Комментарии (0)

    Guide to the Sabbat (1999)

    Описание: Ветераны Шабаша знают что к чему Пройдя через бесчисленное количество сражений Великого Джихада, они стали крепкими, умными и чертовски подлыми Ветераны не обязательно возглавляют стаю, но у них есть все необходимые навыки для этого Их нельзя недооценивать, заслужили они признание или нет.

    Внешний вид: Ветеран ковена повидала на своём веку достаточно сражений, и её отстранённый взгляд2 лишь подтверждает это У неё есть боевые шрамы, которые лишь подчёркивают создаваемый образ хищника Она старше большинства товарищей по стае, и поэтому отказывается от современного пирсинга в пользу старых добрых татуировок.

    Советы по отыгрышу: Если кто-нибудь начнёт вам хамить, надерите ему задницу Вы знаете, что лояльны секте, и даже снова можете поставить на кон свою нежизнь, как и много раз в прошлом Вы не почиваете на лаврах, нет, вы готовы броситься в бой хоть сейчас, лишь бы у кого-нибудь был план Или без плана Без разницы.

    Клан: Ласомбра.

    Натура: Фанатик.

    Маска: Традиционалист.

    Поколение: 9-е.

    Физические: Сила 4, Ловкость 5, Выносливость 5.

    Социальные: Обаяние 2, Манипулирование 4, Внешность 4.

    Ментальные: Восприятие 3, Интеллект 2, Сообразительность 4.

    Таланты: Бдительность 2, Драка 4, Уклонение 4, Экспрессия 2, Запугивание 3, Интуиция 2, Знание улиц 3, Стиль 2, Хитрость 3.

    Навыки: Вождение 2, Стрельба 4, Огненная пляска 2, Фехтование 4, Выступление 2, Безопасность 1, Скрытность 3, Выживание 2.

    Познания: Академические 1, Знание местности 2, Расследование 2, Политика 2, Оккультизм 1, Знание Шабаша 1.

    Дисциплины: Доминирование 3, Стойкость 2, Власть над тенью 3, Могущество 2.

    Дополнения: Контакты 3, Стадо 2, Влияние 1, Ресурсы 3, Слуги 1, Ритуалы 1, Статус в Шабаше 2.

    Добродетели: Убеждённость 4, Инстинкты 4, Смелость 4.

    Путь просветления: Путь власти и внутреннего голоса 5.

    Сила воли: 7.


    Категории: Vampire: the Masquarade | КаинитыЛасомбра | Образцы персонажей |

    Просмотров: 790 | | Комментарии (0)

    Guide to the Sabbat (1999)

    Описание: Солдаты удачи, эти вампиры — желанные и уважаемые гости в любом городе, принадлежащем Шабашу, из-за их легендарных действий, храбрости и чудовищности Они отказались от политики и иерархии городской нежизни ради доро?ги, что делает их, грубо говоря, ужасающе стойкими Ветераны-пилигримы видели всё: Люпинов, осады, банды анархов и политику старейшин в городах, через которые проехали Также они научились иметь со всем этим дело.

    Внешний вид: Больше всего ветеран кочевников напоминает «Бледного всадника» из американского вестерна У него обветренная кожа, глаза-щёлочки и улыбка, обнажающая клыки.

    Советы по отыгрышу: Кто-то создаёт проблемы — убейте его Если нет, вы всё ещё можете убить его, чтобы позабавиться Вы служите Шабашу и в мыслях и на деле: в любой ситуации это для вас главное Тем не менее, вы терпеть не можете изнеженных интриганов и аристократов, «направляющих» секту из своих роскошных апартаментов Секта, как вы её видите, создана для свободы, а цена свободы — вечная бдительность (или вы так слышали).

    Клан: Равнос антитрибу.

    Натура: Чудовище.

    Маска: Бунтарь.

    Поколение: 9-е.

    Физические: Сила 5, Ловкость 5, Выносливость 5.

    Социальные: Обаяние 3, Манипулирование 3, Внешность 3.

    Ментальные: Восприятие 5, Интеллект 2, Сообразительность 4.

    Таланты: Бдительность 4, Атлетика 1, Драка 5, Уклонение 3, Запугивание 3, Интуиция 3, Лидерство 1, Знание улиц 3, Хитрость 2, Метание 1.

    Навыки: Знание животных 2, Ремёсла 4 (уход за мотоциклом), Вождение 4, Этикет 1, Стрельба 5, Огненная пляска 2, Фехтование 4, Выступление 2, Безопасность 4, Скрытность 4, Выживание 3.

    Познания: Академические 1, Загадки 1, Расследование 3, Языки 2, Знание Шабаша 2, Знание преступного мира 1.

    Дисциплины: Анимализм 2, Прорицание 1, Стремительность 2, Химерия 4, Стойкость 4.

    Дополнения: Контакты 5, Ресурсы 2, Статус в Шабаше 2.

    Добродетели: Убеждённость 3, Инстинкты 4, Смелость 5.

    Путь просветления: Путь власти и внутреннего голоса 7.

    Сила воли: 7.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Равносы | Образцы персонажей |

    Просмотров: 717 | | Комментарии (0)

    Children of the 
    Night

    Происхождение: Очаровательный, учтивый, с хорошим чувством юмора, всегда готовый подобрать нужное слово, сексуальный, искренний, немного лукавый, но не злобный – обычно Сородичи используют подобные термины, чтобы описать Видаля Жарбо, Тореадора-архонта Мадам Гил. Подобные похвалы вполне заслуженны, так как Видаль является наиболее способным и доверенным «артистом» Камарильи. Одинаково умелый в актерском деле и ораторстве, могущий вести разговоры на самые различные темы, мастер загадок, обладающий острым умом и творческим мышлением, это Тореадор-архонт счастлив, когда играет в «игру». Благодаря своим способностям он является идеальным дополнением к Мадам Гил, которая иначе окружила бы себя злобными приспешниками. К несчастью, Мадам Гил стала чем-то вроде бремя для Видаля.

    Видаль жил в Париже восемнадцатого века и был ничем особо не выдающимся человеком. Однако уже в то время его таланты подлеца впечатляли. Рожденный в семье среднего класса, Видаль использовал свои очарование и грацию, чтобы добывать деньги у французских аристократов. Он идеально играл в социальные игры и обманул многих, выдавая себя за значительного человека. Он принимал гостей в якобы своей летней вилле в то время как ее владельцы также находились в Париже, ухаживал сразу за несколькими женщинами и умело «курсировал» между своими любовницами, а так же часто использовал трюк с «испанским заключенным», чтобы прокормиться. Смертные купились на уловки Видаля, однако Тореадоров Парижа было не так-то просто провести. Они позволяли ему оттачивать свои навыки, так как он был весьма хорош и развлекал их. Ненадолго среди Каинитов даже стало модно принимать участие в играх Видаля, изображая из себя недоумков или же свидетелей. Когда Видаль добивался успеха, Тореадоры поднимали планку, устраивая ему новые социальные затруднения. Видаль всегда выдерживал их испытания и за его умения они прокляли его Становлением.

    После того, как Видаль получил Становление, он стал скучным для Тореадоров и они заявили, что он утратил что-то особенное. Публично Видаль отрицал это, однако он чувствовал, что его творческая искра умерла вместе с его сердцем. Отчаявшись возродить свою страсть к… не-жизни, он решил поучаствовать в новых играх, где ставки были выше. Более высокие ставки означали большую опасность, а большая опасность означала более серьезные испытания. Выигрывая Видаль мог лгать себе и говорить, что ничего не изменилось, однако после двух веков попыток он так и не нашел испытания, которое могло его увлечь так же, как и в смертные дни.

    Решив исследовать новый мир и опробовать новые возможности, чтобы улучшить свои навыки, Видаль оставил Париж и отправился в путешествие по Европе, и как раз вовремя. Французская революция пронеслась по Франции вскоре после того, как Видаль отбыл из нее и уничтожила множество Сородичей, которые его знали. В течение века Видаль надувал элиту общества. От колониальных Ливана и Египта до лондонского двора королевы Анны Видаль примерил множество личин и ролей. Он заявлял о своем членстве в каждом из кланов и проявлял свойственные ему навыки. Он был археолог, который разыскивал средства для путешествия в Египет, исследователем, который отправился в экспедицию на Амазонке, ассистентом Фрейда, ребенком Линберга и любым, кем хотел стать. К несчастью его удаче пришел конец. Сам того не зная, Видаль привлек внимание юстициария Монтекалма, который потратил почти десять лет чтобы изловить этого талантливого и таинственного жулика. Не желая, чтобы его таланты пропадали зря, юстициарий взял Видаля под свое крыло после того, как нашел его, и стал использовать Видаля для особых заданий. Видаль стал доверенным лицом Монтекалма. Лишь сам юстициарий, его архонты и Внутренний Круг знали о Видале.

    Недавно его срок окончился и Монтекалм покинул свою должность юстициария из-за одной ссоры. Внутренний Круг назначил Видаля архонтом (неожиданное назначение, так как юстициарии обычно сами выбирают себе помощников) и приписал его к юстициарию Тореадоров Гил. Официально Видаль является посредником и дипломатом для нетерпеливой и противоречивой Мадам Гил. Однако во Внутреннем Круге кое-кто стал сомневаться в надежности этого юстициария и тайно решил использовать Видаля как шпиона. Видаль о многом подозревает и имеет собственные догадки касательно Мадам Гил. Она заявляет, что до революции являлась французской аристократкой, однако Видаль знает, что это не так, так как он сам получил Становление примерно в то время. Однако подобная должность непоколебима, к тому же Гил является весьма скользким оппонентом. Она никому не доверяет и мало чему позволяет просочиться. Однако Видаль надеется, что эта игра и является тем испытанием, которое он так отчаянно искал.

    -->

    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Тореадоры | Персонажи из книг |

    Просмотров: 867 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Gangrel, 
    Revised

    Реплика: Крови кровавому богу, парень! Крови кровавому богу!

    Биография: Ваша жизнь была лучше не пожелаешь! Когда ваши родители переехали в Калифорнию, они решили воспитывать вас по принципу естественного взросления и другим примитивным методикам, так что вы могли делать всё что душе угодно. Школьным учителям не слишком хотелось задевать ваше самолюбие, так что вы легко добрались до десятого класса, после чего решили бросить это занятие и сёрфить дни напролёт. Вы были молоды, загорелы и светловолосы, и этого с головой хватило, чтобы чувствовать себя абсолютно счастливым.

    А потом вы встретили женщину своей мечты. В ту ночь вы с родителями отправились на шабаш, организованный для представителей самых разных религий. Вашим маме и папе всегда нравилось, как вы пляшете в круге, хотя они прекрасно знали, что с язычеством вас ничего не связывает. Она выделялась среди толпы виккианцев, друидов и унитарианцев - высокая, гордая, словно фигура, высеченная на носу корабля. Вы присоединились к группе мужчин и женщин, столпившихся вокруг неё и с жадностью внимающих речам о доблести, чести и отваге, украшенным её экзотическим акцентом. "Язычество" ваших родителей всегда казалось каким-то пустым и бескровным - а она говорила, что её религия просто пропитана кровью. Когда ночь уже подходила к концу, и толпа рассеялась, вам удалось переговорить с ней с глазу на глаз. Она так и не поняла, что такое "сёрфить", но когда вы сказали, что оседлали морские волны, её глаза загорелись нескрываемым блеском. Той ночью, когда вы наконец оставили её наедине, вам казалось, что вы настоящий везунчик. Но вы просто понятия не имели, во что влезли. Ведь вы считали, что трое её дружков в рогатых шлемах просто дурачатся, но после того как они отловили вас и жестоко избили, вы несколько дней не могли даже пошевельнуться.

    А теперь вы, вроде как, стали вампиром - и что важнее, она учит вас думать о себе как о викинге. Правда, она немного разочаровалась, когда узнала, что на самом деле у вас нет корабля, но пообещала, что когда она соберёт команду, у вас будет своя ладья. А пока вам придётся остаться на суше - без сёрфинга, поскольку волны стихают с закатом солнца. Впрочем, теперь вы заняты тренировками с топором и щитом и берёте уроки норвежского. И вам кажется, что Монтерей - отличное место для возрождённого викинга.

    Концепт: В жизни всё складывалось по-вашему, а теперь вы ещё и получили возможность биться в величайшем сражении Конца Времён вместе с прекраснейшей женщиной из всех, что вы когда-либо видели. Что может быть лучше?

    Отыгрыш: Не бывает слишком высоких волн и не бывает слишком опасных врагов. Вы посвятили себя своей новой роли, пируя, бравируя и сражаясь с огромным энтузиазмом. Вы знаете, что вы не самый смышлёный парень, но это нестрашно. Ваша жизнь вообще не требует долгих раздумий.

    Имущество: Два автоматических пистолета, колья из сплавной древесины, тёмные очки, сёрферская одежда в стиле "ультра-казуал”.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Гангрелы | Образцы персонажей |

    Просмотров: 667 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Toreador, 
    Revised

    Предыстория:: Певица, танцовщица и актриса театра одного актера, Виктория Эш добилась того, что ее хит «Уникальная техника» на протяжении недели держался на первом месте в 1997 году. В ту неделю складывалось впечатление, что ее песня была повсюду – на радиостанциях, супермаркетах, клубах. Дэвид Леттерман даже как-то пошутил, что она застряла у него в голове. Но песня так же быстро вышла из чартов, как и попала туда. Тем не менее, на протяжении недели весь мир слушал Викторию Эш.

    Чтобы добиться этого, Виктории понадобилось три столетия, и будь она проклята, если позволит какой-то мелочи вроде Мадонны или возрождения свинг-танцев снова стать на ее пути. На протяжении недели она держала свой идеальной формы пальчик точно на пульсе американской музыки. В следующий раз она возьмется железной хваткой.

    Сейчас Виктория проводит время в Атланте и все глубже погружается в политику Сородичей. Она уже набралась достаточно опыта, чтобы понимать, что большинство Каинитов ударят тебе в спину, стоит только отвернуться от них. Она также знает, что поспешность и опрометчивость заканчиваются мучительной смертью.

    Мисс Эш особо не распространяется о своем прошлом. То и дело она прокалывается и показывает манеры, больше подходящие для герцогини XVII века, чем для американской поп-исполнительницы. Некоторые доверчивые неонаты верят в слух о том, что она на самом деле – знаменитая красавица Анна Австрийская, чья красота стала причиной войны между Францией и Англией и вдохновила Дюма на написание «Трех мушкетеров». Она слышала слухи. Она улыбалась. Она не говорила ничего.

    На самом деле Виктория больше куртизанка, нежели придворная. Она отточила свои придворные жесты и благородный акцент десятилетиями практики. Если не брать в расчет настоящих рабов, трудно найти кого-то еще со столь невысоким происхождением, как у Виктории Эш - или Виктории Перпиньянской, как она была известна при жизни. Виктория родилась внебрачной дочерью хозяйки пивнушки в 1624 году, и сбежала с солдатом, когда ей было всего тринадцать. Он бросил ее. Голодная и без крова над головой, она стала маркитанткой.

    Практически всегда, когда ты содержишь армию, ты привлекаешь группу женщин, чтобы они сопровождали солдат и продавали им секс. Поначалу Виктория мало отличалась от остальных, но постепенно выделилась несколькими качествами. Во-первых, она была застенчиво красива. Во-вторых, у нее был хороший певучий голос. В-третьих, она была, несомненно, хороша в своем деле.

    Это ее пение привлекло внимание Максимильяна, таинственного симпатичного мужчины, официально занимающегося поставкой отменных лошадей. Неофициально его знали как сутенера. А еще он был немертвым. Когда ей было 18, Виктория сошлась с Максимильяном, которого случайно ввела в транс своими деревенскими песенками. На протяжении пяти лет она была походной наложницей Луи II, Принца Конде.

    Виктория не питала иллюзий по поводу своего статуса «любовницы». Ее предназначение для Луи было очевидным, но она прекрасно справлялась с этим, и он хорошо ее награждал за приложенные усилия. Что же до Максимильяна, его протеже продолжала впечатлять его. Он сделал ее своим упырем, чтобы сохранить ее внешность (не говоря о благосклонности).

    Все шло хорошо до 1649 года, когда разразилось восстание. Когда англичане вытеснили своего короля из страны в Гаагу, Луи Конде повел отряд разъяренных дворян против министра короля Людовика XIV, кардинала Мазарини и потерпел неудачу. Побежденный Конде дешево отделался, Максимильяну повезло меньше. В конце концов, Фронда была не просто еще одной страницей в истории смертных – под прикрытием конфликта между королем и дворянами сцепились две соперничающие гильдии Тореадор, и Максимильян едва не погиб в стычке со своими противниками из лагеря роялистов. Виктория спасла его благодаря сообразительности – и чарам своего голоса. Даже с угрозой для жизни она смогла продержать в трансе своего противника достаточно долго, чтобы вогнать кол ему в сердце.

    Виктория бежала со своим раненым господином в Нидерланды, поддерживая его своим витэ. Когда он восстановился, то отплатил за заботу своей собственной кровью, дав ей Становление в 1650 году.

    Вдвоем они оставались в Нидерландах до 1660 года, когда восстановилась английская монархия. Максимильямн был уверен, что на этот раз выберет правильную сторону, и присоединился к монарху. Они пересекли канал и провели десятилетия, втираясь в доверие к английскому дворянству. Максимильян (с подачи Виктории) установил хорошие отношения с французскими Тореадор, и обе стороны подталкивали дружественную им знать к сотрудничеству. К несчастью, гамбит Максимильяна с целью заставить французских Тореадор работать с английскими оказался слишком успешным. Когда католик Яков II занял трон Англии, Максимильян понял, что его бывшие противники и вчерашние друзья имеют больше влияния, чем он – и что они были гораздо более склонны вспоминать вражду, нежели дружбу. В этот раз Виктория не смогла спасти своего Сира. На самом деле, она спаслась, пойдя на большой риск, пробравшись на корабль, следовавший в Новый Свет, в жестокий город под названием Новый Амстердам.

    Виктория была одним из первых Каинитов на континенте, и у нее было много времени и легкой добычи. На данный момент она уже три столетия изучает Америку. Ей одинаково нравится богатство, эгоизм и лицемерие этой страны. Многие Собратья недооценивают Викторию Эш. Они считают ее пустоголовой неряхой или стервозной дурнушкой, но ей все равно. Все они увязли в прошлом, застряв в ловушке собственной жадности. В мире глобальных коммуникаций и перенаселения Виктория не боится жаждать и хотеть. Ее приступы «глупого великодушия» ничего не значат, потому что она никогда не расстается ни с чем, ценным для себя. Ее главный дар – давать людям то, что они хотят, до тех пор, пока их желания не совпадут с ее собственными. Ее шедевры не заметны никому, кроме нее самой.

    -->

    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Тореадоры | Персонажи из книг |

    Просмотров: 1091 | | Комментарии (0)

    Children of the 
    Night

    Происхождение: Винсент Дэй был третьим сыном английского лорда, и ему самой судьбой было предназначено служить церкви. Когда Винсент подрос, отец посла его к монахам в Кентерберийский собор. Однако Винсент не хотел становиться священником и бежал во Францию. Он воспользовался своим титулом, чтобы стать тамплиером и вскоре отправился в Левант.

    Винсент начал терять свои иллюзии, когда понял, что у христиан земля уходит из-под ног. Крестовые походы были безысходной битвой ни за что. Жестокость и кровопролитие разрушили его идеализм и он вернулся в Европу с отступающими тамплиерами. Вернувшись во Францию, он направился в паломничество в Рим, чтобы восстановить свою утраченную веру.

    Однако сама Италия, а не Церковь, укрепила его веру. Со своей впечатляющей архитектурой, культурой и ученостью она весьма отличалась от крестьянской Англии. Пока Винсент был в Италии, французский король Филипп Четвертый от имени церкви обвинил тамплиеров в ереси. Услышав об этом, Винсент решил оставить орден и вернуться в Англию, чтобы наладить там свою жизнь.

    Винсент вернулся как блудный сын и был с радостью принят в поместье своего отца. Однако его вновь найденный идеализм не продлился долго. В Англии появился парламент, однако на само деле ничего не изменилось. Он впал в депрессию и стал напиваться ликером.

    Леандер Фиппс изменил все это с помощью жестокого Становления. Леандер открыл Винсент глаза на тех, кто действительно правил – Каинитов. Винсент думал, что став вампиром, он получил силу, способную изменить этот мир, однако вскоре понял, как ошибался. Вампирское общество оказалось еще более автократичным, чем смертное. Вся власть принадлежала нескольким старейшинам и они относились к своим детям как к инструментам или пушечному мясу, и Леандер ничем не отличался от них. Винсент безмолвно страдал, ожидая возможности восстать против своего сира.

    В конце концов вампирское общество достигло точки кипения. Объединившись с единомышленниками, Винсент принял участие в Восстании Анархов, чтобы сбросить иго старейшин. Всего лишь одним ударом меча он избавил своего сира от головы, а себя – от «оков рабства», которые тот наложил на него. Винсент воспринял новости о Торнском Соглашении и создании Камарильи как личный вызов. Он столько сражался и почти ничего не изменилось. Старейшины по-прежнему правили молодыми вампирами.

    Шабаш наконец-то дал Винсенту цели, о которых он всегда мечтал. Он оставил Англию и отправился в качестве одного из членов этой зарождавшейся секты. Он привнес идеалы своих смертных дней, когда он был тамплиером, в секту и помог создать Путь Соглашений Чести. Он снова стал храмовником, но на этот раз с куда более злобным хозяином. Его образцовое поведение привлекло внимание Верховного Инквизитора и тот приобщил его к своей работе.

    Теперь Винсент служит Инквизиции в качестве телохранителя, посла и боевика, однако он отказывается стать ее полноправным членом, чтобы интересы этой фракции не мешали ему исполнять свой долг перед сектой. Когда Винсент Дэй появляется в городе, то обычно неуправляемые члены Шабаша не только слушаются, но и повинуются, так как репутация Винсента опережает его.

    -->

    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Вентру | Персонажи из книг |

    Просмотров: 841 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Tremere, 
    Revised

    Цитата: Каждый, кто что-то из себя представляет, в конце концов, приходит сюда. Просто подождите. Ночь только наступила.

    Вступление: Кто-то, возможно, называл Вас ленивым бездельником. Вы, однако же, считали изнеженную роскошь преимуществом, дарованным временем. В конце концов, что хорошего в жизни нынче, если не получать удовольствие от всего, что она предлагает?

    Несмотря на любовь к комфорту, Вы знали, как собирать вокруг себя толпы. Когда бы Вы не решили хорошо провести время, Вы утягивали за собой других. Это был не столько организаторский талант, сколько естественная склонность к привлечению идей, которые люди находили «крутыми» и занимательными. Каждый раз, когда приходила новая мода на что-либо, Вы умудрялись первым ввести ее в обиход. Вы рисковали, выходя на ночную сцену. Штаны из вареной кожи с дюймовыми заклепками производили сенсацию, а дополнявшая их неоновая тесьма, подчеркивавшая мужские достоинства, в сочетании с классическим пиджаком, должна была служить гранью между безвкусным и «последним писком моды». В конце концов, несколько Ваших товарищей, сопровождавших Вас на пирушках, решили вложить кое-какие деньги, чтоб узнать, на что вы способны. Открытие первого Вашего клуба пришлось в точности на разгар угасания дарквейва, и предназначен он был именно для его поклонников, и никого другого; Ваши посетители, хоть и немногочисленные, оказались необычайно преданными. Вместо того, чтобы попытаться занять более обширную нишу на рынке, Вы сосредоточились на предоставлении услуг высшего качества в своем сегменте, что привело к Вам очень узкую группу постоянных посетителей. Ваш ночной клуб осветил местную культурную сцену. Люди стекались, влекомые Вашими идеями упадочнической роскоши. Вы толкались плечом к плечу с элитой, хранили кое-какие тайны пресытившихся богачей, потакая их извращенным вкусам, и хорошо знали, как организовать представление. Ваше желание оставить течение дел спокойным и приятным в сочетании с Вашей убежденностью в том, что в первую очередь при развлечениях должна быть полная им отдача, привлекали к Вам людей и привязывали к этому месту.

    Вы переделывали свою «точку», чтобы обеспечить свежий, модный подход к своему делу, — готичный клуб стал баром для фетишистов, который превратился в рейверский... и кто знает, как он изменится опять? Непрерывный успех принес Вам богатство, и множество случайных знакомств, и кучу сплетен, превратив Вас в кого-то, кто «в курсе». В конце концов, вы превратились в главного «куратора»: даже если Вы не обладали мгновенным доступам к наркотикам или информацией о «серых кардиналах», вы могли найти кого-то, кто обо всем этом знал. Однако, так же, как Вы научились использовать это для установления связей с клиентурой, кое-кто решил использовать Вас с той же целью.

    Концепция: В других обстоятельствах Вы не могли бы быть Тремером. Клан получает от Вас лишь неискреннее служение, и иерархия не является для Вас большим стимулом. Тем не менее, Ваша работа полезна. Вы прислушиваетесь и хорошо приспосабливаетесь к другим Сородичам, считающих Тремеров надутыми и безвкусными. Вы лишь начинаете учиться тому, как использовать свой клуб в большей степени как «ресурс», нежели как отдушину, отвечающую Вашим вкусам, и считается, что Вы начинаете пускать в ход несколько рискованные средства, чтобы угождать более пресыщенному вкусу Сородичей-Старейшин.

    Подсказки по отыгрышу: Легкомысленный и расслабленный, Вы источаете аромат чувственности. Вы также заставляете других чувствовать себя непринужденно и потакать собственным прихотям, так что они обязаны хорошо к Вам относиться. Хамелеон в обществе людей, Вы знаете, как «выкрутиться» из большинства ситуаций, сохраняя самоуверенность. Очень мало вещей вас расстраивают или «выбивают» из колеи эйфористической пирушки, если это не прямая угроза насилия. Вы просто остаетесь холодным и производите впечатление, что наслаждаетесь самим собой, где бы Вы ни находились. Конечно, никогда не упускайте из внимания то, что все эти связи должны удовлетворять Вашим собственным интересам (и, иногда, интересам Клана, если о них стоит беспокоиться).

    Оснащение: Зажигалка, сделанная на заказ, сигареты с ароматом гвоздики, клубная вечерняя одежда.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Тремере | Образцы персонажей |

    Просмотров: 615 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Malkavian, 
    Revised

    Цитата: слушайте, мне бы не хотелось вас прерывать, но вам не кажется, что вы немного наивны? Посмотрите на окружающий вас мир – посмотрите на оболочку, которую создали ради того, чтобы удерживать вас на месте. Может, вы и счастливы, живя за этим фасадом, который кто-то для вас придумал, но мне этого мало. Мне нужна правда!

    Прелюдия: ваша семья принадлежала к привилегированным слоям общества – частная школа, домашняя прислуга, родители, оплачивающие выписанные вам штрафы, и все в том же духе. Никто никогда всерьез не ругал вас и не пытался вас дисциплинировать, и ни одного дня в своей жизни вы не голодали. До самого колледжа вам не приходилось лицом к лицу сталкиваться с настоящей жизнью.

    Внезапно оказалось, что ваши родители больше не могут подкупать деканов, и ваши оценки начали стремительно ухудшаться. Это породило множество слухов. Говорили, что сложная финансовая ситуация у вас в семье возникла из-за безнадежных долгов, азартных игр, внезапного краха на фондовой бирже… и тому подобное. Но вы не верили ни одному слову. Ваши родители никак не могли быть виноваты в постигшем их несчастье. Кто-то еще приложил к этому руку, кто-то подтолкнул их. Поначалу вы решили, что вся вина лежит на либералах в правительстве, но чем больше вы углублялись в теорию заговора, тем больше возможностей замечали. Сами вы из-за нехватки средств не могли добраться до главных участников – в чем бы они ни участвовали, - но вы могли предупредить других людей. Поэтому вы заставили замолчать свою гордость и нашли себе подработку. Одним из мест работы стала радиостанция колледжа. Вас это устраивало – одной из немногих ваших сильных сторон была способность к выступлениям – и довольно скоро вы стали вести вечернюю передачу. Она оказалась настолько популярной, что вас пригласили на профессиональное радио.

    Ваше Становление произошло внезапно и могло показаться случайным: на вас напали, когда вы подходили к автомобилю. Первые несколько ночей оказались для вас просто ужасными. Вы так и не увидели своего сира. Общение с ним происходило в форме бессвязных сообщений на автоответчике, инструкций, подсунутых вам под дверь в конвертах без адреса, кратких телефонных звонков. Неудивительно, что вы так и не привыкли к образу жизни вампира. Постепенно вы уловили суть охоты, а секретность и лицемерие уже давно не были для вас чем-то новым.

    Концепция: поздняя ночь, «полночь души», долгие унылые часы, когда разум людей так легко поддается чужому воздействию, - вот ваше время. Тогда вы можете проникнуть в души людей, «зацепить» их своей программой. Вы не знаете, кто поддерживает вас, но сейчас вы играете на стороне своих благодетелей и преследуете их цели. Ровно до тех пор, пока вы не сможете уйти от них и заняться собственными делами.

    Советы по отыгрышу: в вас живет потребность учить, заставлять людей разбираться во всей той лжи, которую скармливают им Органы Власти. Будьте дерзки и упрямы, провоцируйте, но не становитесь несносным. Не забывайте о чувстве юмора, когда надо – прибегайте к оскорблениям, не гнушайтесь нарушением принципов логики. Дайте своим слушателям то, чего они хотят, – и еще немного сверху.

    Имущество: скромная квартирка, стопки книг и журналов по заговорам, личный магнитофон.

    Психоз: паранойя.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты |Малкавианы | Образцы персонажей |

    Просмотров: 723 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Tremere, 
    Revised

    Цитата: Я разобью твои удобные иллюзии.

    Вступление: К черту власти! На [цензура] правила! Нажраться химии и отыметь парочку коз! Во всем виноваты далекие родители, извращенное общество, собственная «убитая» психика, поиск внимания или просто откровенная тоска. Как бы то ни было, Вы барахтались в болоте наркотиков, сатанизма, фетишизма, контркультуры — всего, что кажется обывателям чудным .

    Хотя Вы прошли через школу и бесконечную череду психиатров, Вы так и не переросли свою одержимость любовью к «выносу» мозгов другим. Поджог школы в старших классах и «черная магия» привлекли необходимое Вам неодобрение, и Вы решили сделать свою репутацию еще хуже. Пока Ваши ровесники поступали в колледжи, Вы продавали им «кислоту» и шокировали их жертвоприношениями животных и шрамированием. Программа для полуночников на общественном кабельном телевидении постоянно отражала в своих сводках Ваши пышные речи и выходки. Вы собрали вокруг себя кучку последователей из числа мазохистов, психов и мятежников, и с удовольствием мучили их. 

    Когда Вы повзрослели, то стали более пресыщенным и циничным, а Ваши перепады настроения — более резкими. Развитие рода человеческого мешало Вашим разглагольствованиям; из юного шутника Вы превратились в воистину извращенного психопата. В конце концов, Вы погрузились в оккультизм — из-за чувства уныния, необходимости доказывать несостоятельность ощущаемого мира и основанного на коленных рефлексах антиавторитаризма. Шутка утратила новизну, и Вы начали разлагаться.

    Тем не менее, как только Вы наконец преодолели юношескую ограниченность простой шок-культуры, то открыли дверь, таяющую за собой действительно ужасные открытия. Где-то на этом пути Ваше колдовство приобрело цель. Ваши действия, хоть и все еще имеющие целью потрясение и снятию комплексов, служили каким-то более скрытым нуждам, мерцавшим в беспорядке оккультной атрибутики. Заметив однажды этот огонек, Вы уже не могли найти пути назад. Очевидно, Ваши выходки стали достаточно серьезными, чтобы привлечь стол же серьезное к себе внимание.

    Концепция: «Обычная» человеческая жизнь прошла давным-давно. В нынешние ночи Вы мечетесь между попытками найти какую-нибудь постоянную точку, в которой был бы порядок, и потаканию жестокости вашего зловещего Проклятия. Вы ни к кому не приноравливаетесь, и, возможно, ни от чего не ждете многого. Самое абсурдное в таком существовании, конечно, то, что у вас наконец-то есть настоящая власть, но Вы так сильно отдали себя в подчинение Страшим, что можете так и не извлечь из нее пользы.

    Подсказки по отыгрышу: Поскольку вы можете раздражать окружающих, Вы извращенно вежливы. Однако, Вы испытываете не только нужду в том, чтобы «доставать» других, но и заодно низводить себя. следовательно, Ваше поведение должно быть каким-либо образом грубым и шокирующим, но оно зачатую направлено против Вас, а не окружающих. К счастью, Вы знаете как раз достаточно, чтобы касаться носком линии власти.

    Оснащение: Нож, волшебная палочка, дешевые карты Таро, явная B&D-атрибутика.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | Тремере | Образцы персонажей |

    Просмотров: 615 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Gangrel, Revised

    Я не слишком-то разбираюсь в археологии и культурной антропологии. Когда я был жив, научная деятельность доводила меня до зевоты, зато теперь, когда у меня есть возможность оценить её по достоинству, снаружи слишком уж солнечно для полевых работ. Впрочем, я много читал с тех пор, как умер. Научные вычисления, с которыми я ознакомился, относят убийство Авеля Каином и проклятие Бога – если вас интересуют подобные вещи – к периоду около 10000 лет назад. Или, возможно, к 10000 до н.э., что было 12000 лет назад. Это просто предание. Может статься, ничего из этого и не происходило. Чёрта с два, я слышал только имя одного надежного свидетеля – некоего «Парда», - но когда взялся его искать, то добрался до мест подальше Сахары, прежде чем запаниковал и сдался.

    Одна из вещей, о которых мне сейчас надо думать, это реальная история реальности. Звучит глупо, я знаю. Я могу сказать по-другому, чтобы было понятнее: прав ли епископ Ашшер? Произошло ли Сотворение мира в пятницу 12 октября 4004 г до н.э.? Если Сородичи действительно дети Каина, значит, мы – ладно, я – должны принять во внимание, как тесно история мира переплетается с иудейско-христианским мифом. Потому что если мы действительно дети Каина (в любом смысле), то это значит, что по меньшей мере часть библейского мифа о Сотворении мира правдива, а это выбрасывает значительную часть научных фактов в окно. Если мы – дети Каина, а Каин – сын Адама, а Адам – первый человек, сотворенный Богом, то вполне возможно, что Бог действительно разбросал останки динозавров, чтобы подурачить археологов. Или мы примем всё это за аллегорию и допустим, что Патриархам около 10000 лет, и посмотрим, куда уведет дискуссия? Это мой выбор. Но всё же где-то должна быть истина.

    Мы – вампиры. Солнечный свет испепеляет нас, а лунный, который является лишь отражением солнечного, не способен на это. Как и звездный свет. Как и видеозапись солнечного. В Солнце есть что-то мистическое. Но ученые мало что могут сказать о таких вещах.

    Не то чтобы я собирался обозначить черту между научной истиной и сверхъестественным миром Сородичей; я просто собираю истории и гипотезы, которые слышу. Я даже уверен, что мои источники лгали мне, и не раз, но, возможно, если мы вычислим среднее арифметическое в этих противоречивых историях, то увидим крупицу истины. Для разогрева скажем, что первые вампиры появились приблизительно в позднем Каменном Веке. В действительности, куда более грандиозные предположения мы можем почерпнуть из Книги Нод: что Енох существовал между 10000 и 8000 гг. до н.э., что Каин правил им, что Третье Поколение погубило Второе и что Каин проклял их.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | История | Гангрелы |

    Просмотров: 601 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Gangrel, Revised

    Я начну с комментария Эштона о нашем легендарном прародителе, Эннойе. В гностической мифологии Эннойя – не что иное, как женская половина Бога. Я никак не могу представить, чтобы наша Эннойя была именно такой Эннойей, но то и дело нашего Патриарха упоминают как «Мать Природу». Впрочем, я не убежден, что Эннойя не является просто феминизацией Еноха, имя которого Книга Нод причисляет ко Второму Поколению. Возможно, она была одним из его смертных детей, или любимым отпрыском-вампиром.

    Эштон описывает Эннойю как дитя Лилит, взращенную волчьей стаей. Не принимая во внимание библейский комментарий к вопросу о Лилит и моё мнение о феминистках, которые адаптировали этот миф для своих лозунгов, замечу, что Эштон продолжает историю так: «[Эннойя] выбрала самца из стаи и…родила ему детей…и именно от них Люпины ведут свою родословную». Очевидно, это объясняет «особые отношения» между Люпинами и Гангрел. Не знаю, на что опирался Эштон, когда писал этот отрывок, но должен признать, что в ходе его мыслей есть что-то неординарное. У нас нет особых отношений с Люпинами. Если вы попытаетесь приластиться к оборотню и сделаться его приятелем, чёрта с два он не разорвет вас в клочья. Однако всё несколько сложнее.

    Эннойя якобы жила в Енохе, Первом Городе, после того, как покинула волков. Она спала с несколькими мужчинами и родила им потомков, прежде чем покинула Енох из-за раздора, который сама и вызвала. Согласно Эштону, она спала с ними, рожала детей, после чего отдала их мужчинам и покинула город. То есть - никто из них не понимал, что она беременна? У нее были дети одновременно от каждого из этих мужчин? (Я полагаю, что это не менее вероятно, чем то, что она имела детей-оборотней от отца-волка…) Но здесь есть и кое-что более неожиданное: Эштон утверждает, что дети были отвержены своими родителями и стали цыганами. Этот парень что, не читал книг по истории? Ромы, так называемые «цыгане», пришли из Индии в X или XI столетии. Нет никаких ссылок, подтверждающих их существование до этого момента, если только не считать один миф, который они активно распространяют: будто они потомки трактирщика, сообщившего Марии и Иосифу, что у него нет для них комнат. И даже в этом случае миф датирует их историю…ну, I годом н.э.

    Енох должен был пасть до возвышения фараонов, которое – с чем согласятся даже дотошные знатоки древних тайн – произошло приблизительно в 6000 г. до н.э. А это значительный промежуток, на который стоило бы пролить свет.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | История | Гангрелы |

    Просмотров: 656 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Gangrel, Revised

    Археологи утверждают, что ранние города были современниками города Ур в Междуречье, существовавшего приблизительно в 4000 г. до н.э. Это говорит о четырёхтысячном послеенохианском периоде, в течение которого люди охотились, занимались собирательством и, может быть, строили случайные животноводческие деревни. В охотничье-собирательском обществе любого рода Гангрел должны были казаться богами; даже в сравнении с другими вампирами Гангрел выделялись своей способностью делать наиболее важные вещи. Они могли путешествовать с группой кочевников, могли помочь смертным охотникам найти лучшую жертву – и они могли выстоять в любом испытании. Безусловно, оно не могли путешествовать днём, но ведь речь не об этом…


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | История | Гангрелы |

    Просмотров: 523 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Gangrel, Revised

    У меня есть довольно простой взгляд на легенды Сородичей о падении Еноха и отношениях между Эннойей и Патриархом Равнос, которую некоторые зовут Раваной. Я думаю, по большому счёту это просто предание или легенда, ошибочно принятая за факт. Я расскажу об этом попозже, когда мы будем говорить о Ромах. А пока – вот моё понимание этих преданий.

    Эннойя и Равана были в некотором смысле и сёстрами, и братьями. После того как Патриархи сокрушили Второе Поколение и Каин проклял их, сёстры двинулись на запад, к обширной степи Средней Азии. Они столкнулись с местными племенами, по большей части кочевниками и бродягами, у которых нашли поддержку и средства к существованию. Обзаведясь потомством, они породили существ, которых мы знаем сегодня как Старцев Гангрел и Равнос. Ряд мифов говорит о четырёх или пяти Гангрел Четвёртого Поколения, хотя я уверен, что эти подсчёты слишком уж сдержанны. Как я уже говорил и скажу ещё раз, единственный свидетель хранит молчание.

    По легенде, Эннойя поступила со своим потомством так же, как многие Гангрел в современные ночи поступают со своим: она ушла от них на какое-то время сразу после Обращения. О, конечно, она наблюдала за ними на расстоянии или следила глазами животных, чтобы убедиться, что её новые отпрыски справляются с трудностями. Но лишь когда становилось ясно, что неонат способен жить сам по себе, она приходила к нему и рассказывала о его природе и том, что он унаследовал.

    Очевидно, эта легенда может запросто оказаться ложной – мне кажется довольно вероятным, что её могли просто состряпать, чтобы выдать за аксиому практику ухода от потомства. Давайте признаемся: многие Гангрел в лучшем случае – очень слабые Сиры.

    Надпись

    Один мой знакомый нашел эту надпись в глубине глухой пещеры, похожей на усыпальницу, где-то на побережье Каспийского моря. По его самым скромным оценкам, пещера пустовала не меньше трёх сотен лет. Как он сказал мне, надпись была ещё доалександрийской формы письма. После совместных исследований с языковедами, знакомыми с турецкой и иранской письменностью, он составил следующий перевод. У меня есть кое-какие теории о происхождении надписи, но пока что я буду держать рот на замке.

    Когда я был мальчиком, великий король-паук дал мне свой шёлк. Уже мужчиной я устал от его вкуса и бежал с его двора. Паук охотился на королеву-тигрицу и её стаю. Поскольку королева-тигрица не сделала мне ничего дурного, я всадил стрелу в глаз паука и пролил наполняющую его жидкость. Его охотники напали на меня, как нападали на стаю тигрицы. Охотники были небо, и огонь, и камень, и наводнение. А мы были лишь сгорбленными, окровавленными людьми. Когда мы сбежали, паук обратил огонь на моё имя и сжёг его. Королева-тигрица высекла новое имя у меня на груди. Она дала мне своё семя. И я был рождён в третий раз. Есть ли двор, которому я теперь принадлежу?

    Когда я вырвусь из этой пещеры, быть может, я это узнаю.

     

    Что-то произошло между сёстрами. Никто точно не знает, что именно. Кто-то из них – Эннойя или Равана – просто пропал, или одна влюбилась в другую, а та отвергла её притязания, а может, они просто передрались из-за любимого слуги. Если верить легендам, случилось что-то, что заставило их вцепиться друг другу в глотки. Они сражались десятилетиями, швыряли своё потомство одна на другую и вдохновляли своих Детей на Обращение смертных в качестве солдат. С какой стороны ни взгляни, выводок Эннойи был много сильнее, зато Равана была хитрее и владела искусством обмана.

    В конце концов Равана призвала с небес некую разновидность порчи, чтобы ослабить или уничтожить войско Эннойи. Горстка выживших сбежала в Европу и Африку. По некоторым прикидкам, которые я слышал – помните, это весьма схематичные сведения, - выжившие затем перегрызлись между собой и рассеялись по северным, западным и южным землям. Те, кто ушли на север, слились с потомками сибирских племён и викингов. Те, что двинулись к югу, прижились на равнинах Африки выше Сахары и, если интерпретации Эштона вам по вкусу, возможно, стали перевёртышами Серенгети. Предполагается, что немногие двинувшиеся на восток были уничтожены, хотя это, возможно, и не вполне верно.

    Большая часть бежала на запад: именно от них большинство современных Гангрел ведут свои родословные. Наш прародитель, Эннойя, тысячелетиями впадала в торпор и выходила из него уже после падения Еноха. Но не Джихад против Раваны – если он вообще вёлся в действительности, – был той штукой, которая погрузила её в последний долгий торпор. Обрывки сведений, которых я нахватался, свидетельствуют о том, что Эннойя впала в него примерно во времена Христа.

    Мы до сих пор спорим, вышла ли она из него.

    Другая мифология

    Торвус-Викинг (это его имя, а не моя приписка) рассказал мне совсем другой миф о нашем происхождении. По его мнению, Каин был излюбленным и благословенным воином Одина. Я не сомневаюсь, что другие Гангрелы, наподобие африканских Лэйбон или азиатских Анда, имеют собственные взгляды. И они также могут быть правы; просто я стараюсь придерживаться историй, распространяемых европейскими Гангрел.

    Для Сородичей, и в частности Гангрел, главная проблема с изучением истории заключается в устной традиции, которую мы поддерживаем, и в тенденции старейшин со временем превращаться в монструозных созданий, для которых и просто заговорить – целое дело. Если вы что-то узнаете из надёжного, древнего источника, любой ценой дайте мне знать.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | История | Гангрелы |

    Просмотров: 687 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Gangrel, Revised

    Когда я распространил ранний набросок этого документа, одна копия попала в руки доктора Ноны Эббот, историка и критика Гангрел. Доктор Эббот составила 34 страницы исправлений и примечаний в качестве предварительного ответа на мою двадцатистраничную историю, и хотя часть её текста была типичным недоказуемым интеллектуальным онанизмом уязвлённого мизантропа, в её ответе были и весьма интригующие моменты, которые я хотел бы обобщить.

    Возвышение городов Ур и Иерихон в Междуречье приблизительно в четвертом тысячелетии до н.э. ознаменовало конец эры чистой и первозданной культуры смертных и каинитов. С доисторических времен кочующие племена смертных жили согласно матриархальному/матрилинейному кодексу. Когда племя проводило весь день в дороге, его социальные лидеры должны были поддерживать порядок в племени силой своей личности, а не угрозами физической расправы, поскольку когда племя не было привязано к определенной земле, любой недовольный мог запросто сбежать от остальных. Подобная социальная структура не приспособлена к управлению мужчинами, поскольку типичная мужская тактика захвата и запугивания не могла привести к процветанию. После падения [Еноха], потомки Каина/Лилит столкнулись с первобытным обществом смертных. Из тринадцати известных вампирских племен немногие были лучше приспособлены к этой ситуации, чем потомки Эннойи, ныне известные под именем Гангрел. Неудивительно, что охотничье-собирательское общество демонстрировало самую суть «Золотого Века» Гангрелов, в котором любой другой клан вампиров зависел от выдержки Гангрел и просто не смог бы выжить без них. Поскольку деревень в то время было основано всего ничего, Сородичи были вынуждены идти в ногу со смертными, независимо от доступности мест, в которых можно было бы уберечься от солнца. Это делало способность Гангрел быстро передвигаться и погружаться в землю жизненно важным фактором практически для любого Сородича. Для ранней экономики вампиров, основанной на бартере и взаимных услугах, владение подобными Дисциплинами было эквивалентом обладания продвинутыми технологиями в современные ночи: они пользовались большим спросом и накапливались при любой возможности.

    Всё это порядком проясняет отношение Гангрел к мифам о Лилит и Эннойе. Гангрел символизируют доисторический матриархат, который так коробит представителей других кланов. В торпоре Эннойи, как и в изгнании Лилит Иеговой, мы видим, как Гангрел теряют свой избранный статус, в то время как остальные 12 кланов поддерживают рост агрокультуры и городов – события, которые низвергают матриархат в пользу воинственного патриархата.

    Если вам удастся очистить её позицию от налёта радикального феминизма, она многое сумеет вам объяснить.

    Междуречье

    Шумеры представляют собой первую настоящую человеческую цивилизацию, если говорить о Западе. Конечно, если вы спросите китайского антрополога, он будет до посинения рассказывать вам о мифических династиях востока, но для нас как каинитов подобные вещи не имеют большого значения. Глядя на бесконечную эксцентричность шумерской цивилизации (их язык не связан ни с одним другим человеческим языком, они знали письменность, у них были монархия и города), легко прийти к заключению, что шумеры происходят от жителей Еноха. Это вопрос из тех, что и по сей день не дают покоя Сородичам-антропологам.

    Согласно истории, Гангрел держались подальше от городских стен, чем продолжали заниматься и на протяжении следующих шести тысячелетий. В то время как другие Сородичи заселяли величественные города, в той или иной мере влияя на культуру шумеров, мы отрешались от них, прятались от Гигантов Востока, а иногда и вовсе мародёрствовали, как варвары. У меня создалось впечатление, что в те безумно далёкие ночи, когда идея создания города смертных была ещё относительно новой, сообразительные Гангрел делали всё возможное, только бы убедить смертных вернуться к кочевому образу жизни. Гангрел насылали орды порабощённых животных на городские стены, будили Зверя в сотнях налётчиков и всем скопом бросали их на величайшие города того времени, и так далее.

    И уж конечно, Гангрел извлекали всю возможную выгоду из поступков смертных. Когда семиты заполонили шумерские земли, Гангрел последовали за миграцией, надеясь, что она приведёт к чудовищным разрушениям. Хотя этого действительно хватало, вскоре семиты осели на землях шумеров, осознав всё могущество процветающих городов. Этот пример не раз повторялся на протяжении всей истории человечества, и в течение всего нескольких столетий старейшины нашего клана поняли, что им не выгнать людей из больших городов и не помешать им возделывать свои поля.

    В эпоху Старого Вавилона старейшины Гангрел уже начинали отказываться от подобных планов (да, требуется немало времени, чтобы изменить своё мировоззрение – а вы всё ещё называете упрямцем этого англичанина-вентру, который настаивает на создании Империи). Они свыклись со своим статусом вечных скитальцев, поскольку действительно видели в кочевых охотничьих культурах больше насущного, чем в тех, кто гнездится в тесных кварталах величайших городов своего времени.

    С расцветом Вавилона Гангрел рассеялись по ветру.

    Греческая цивилизация

    Киммерийцы разрушили микенскую цивилизацию около 1200 г. до н.э. Мы мало знаем о киммерийцах. Они были племенными варварами, жившими на севере Греции, и несколько раз воевали со скифами. Говорят, киммерийцы разделились надвое: одних скифы отогнали к северу от родных земель (потому что если они и появлялись где-нибудь еще, то в исторических записях этого просто нет); а оставшиеся бились до смерти, не пуская скифов к своим домам, и погибли, все до одного. Вот что я называю «бескомпромиссность».

    Греки и скифы сражались в нескольких войнах (в последние годы скифы оказались одним из редких народов, не захваченных Александром Македонским). Скифы были конниками, рабовладельцами и свирепыми воинами: Геродот описал их способность подавить восстание рабов, просто встав намертво с нагайкой в руках. Они бились с Дариусом до последнего вздоха. Себя они называли потомками Зевса, или его аналога в своём пантеоне.

    Несмотря на общую тенденцию нашего клана следовать передвижениям варваров – «седлать волну», - господствует мысль, что война киммерийцев со скифами была вызвана конфликтом между тремя вожаками-каинитами, которые были потомками одного Сира-Гангрела. Мне известно имя лишь одного из них (Эготха), так что я слегка приукрашу, дав им имена трёх мифических основателей Скифского государства. Сир этой стаи нашёл за Агафирсом и Гелоном какую-то вину и изгнал братьев на запад: двое из них попали к киммерийцам и добились среди них большого уважения. Скиф же был куда способнее своих братьев и при помощи смертных дал начало великой нации. Скифы и киммерийцы сражались несколько раз, и большую часть сражений выиграл Скиф, не в последнюю очередь благодаря присутствию Гелона и Агафирса на поле боя: киммерийцы были немало обеспокоены тем, что двое советников короля – одержимые берсерки. Скиф, напротив, держался подальше от полей сражений. В конце концов солдаты Скифа ввергнули его старших братьев в торпор и завоевали Киммерию. Сам Скиф (не забывайте, это лишь псевдоним) исчез с мировой арены задолго до возвышения Рима.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | История | Гангрелы |

    Просмотров: 558 | | Комментарии (0)

    Clanbook: Gangrel, Revised

    Мы не слишком-то часто бывали в Риме и Карфагене. Наша сноровка давала нам преимущества в дебрях, в скитаниях и охоте. Необъятные империи и зажиточные города мало нас привлекали. Конечно, несколько Гангрел в своё время бывали в Риме и Карфагене, но оба города считались слишком опасными – Рим из-за Вентру, которые предложили Малкавианам править совместно с ними, а Карфаген – из-за планов Бруха и Ассамитов на город - планов, шедших вразрез с большинством наставлений Каина.

    И в Риме, и в Карфагене Гангрел действовали методами древнегреческой Кассандры: старейшины предупреждали финикийских Сородичей об опасности, исходящей от римской армии, но Бруха и Ассамиты были слишком уверены в мощи карфагенских флотилий. Точно так же во времена поздней Римской империи Гангрел предупреждали римских каинитов о том, что племена во владениях Гангрел планируют нападение на Вечный Город, – и тоже были проигнорированы.

    Инвикти (Непобедимые)

    В поздние годы Римской империи один галльский Гангрел дал Становление двум поклонникам сирийского бога Сола Инвиктуса («Непобедимого Солнца»). Первый, чьё имя история не сохранила, уже на другое утро после Становления повстречал одну из ранних групп охотников на вампиров, которые помогли ему встретить своё солнечное божество – разумеется, он был тотчас же уничтожен. Второй, вампир с душой мученика, взял себе имя Констант и – если только в такое можно поверить - избрал путь «защитника мёртвых». В частности, Констант взял на себя обязанность охотиться на людей, истребляющих вампиров. Своему потомству Констант говорил, что взял эту должность из самой Книги Нод, где сказано, что ни один смертный не смеет поднять руку на тех, кто отмечен Каином; а поскольку любой Сородич несёт эту метку, то смертный, уничтожающий каинитов, должен поплатиться за это жизнью. Констант и его потомство, Инвикти, взяли на себя эту обязанность.

    Со временем Инвикти добились огромного уважения - как, впрочем, и прорвы Охотников на свои головы. Они стали могущественной политической силой среди Сородичей и прежде всего среди Гангрел. Около 600 г. н.э. Констант и его наиболее могущественные потомки были застигнуты врасплох пожаром в северной Италии; по меньшей мере семеро встретили Окончательную смерть. Расследования дотошных Инвикти не дали очевидных результатов. Причиной пожара могли стать и мстительные охотники, и завистливые Сородичи, и случайный удар молнии. Политические достижения и могущество Инвикти ослабли в течение уже следующих нескольких лет; к 650 г. н.э. немногие вообще помнили это слово.

    Закат Римской империи

    Если взглянуть на аграрную карту Европы, можно заметить кое-что любопытное: Англия, Франция, Нидерланды, Германия, Бельгия, Венгрия и Люксембург большей частью покрыты пахотными полями и пастбищами. Арабские страны – земли, вполне подходящие для основания феодальных государств, поместий и поздних больших городов. Это области, на которые мы заявляли свои права. Мы поднимались в горы и углублялись в северные леса Скандинавии, уходили в степи и на юг, в неведомую Африку. Как клан, мы – Гангрел – просто не можем сидеть на месте. Зверь воет в наших сердцах, не позволяя остепениться. Когда мы приходим в цивилизованные места, то оказывается, что другие вампиры уже господствуют в этих землях, и для нас попросту не осталось свободных владений. И раз уж мы привыкли рассеиваться по ветру, то рассеянными по ветру мы и остаемся.

    Старейшие Гангрел называют два великих вторжения в Вечный Город за всю историю Римской империи: набег галлов в первые дни Римской республики и вторжение остготов в последние дни Западной Римской империи. Галлы разграбили Рим в 390 г. до н.э. в отместку за убийство римлянами одного из их вождей. Полчища варваров прорубили дорогу сквозь римские легионы и ворвались в город: они жгли дома, разоряли и убивали. Спустя восемь столетий, в 476 г. н.э., варвары вернулись к воротам города под предводительством Одоакра – и под именем остготов. Как и их предки, они разоряли, насиловали и убивали. Одоакр изгнал Ромула, императора Западной Римской империи, тем самым сокрушив её.

    Я не случайно воспроизвожу точку зрения варваров. Они видели волю богов в том, что одни люди селятся в городах, строят фермы и занимаются скотоводством, в то время как другие живут без земли, кочуют, словно стада животных, а погода носит их с места на место. Эти скитальцы не могли выучиться ничему, кроме верховой езды, драки и искусства охоты, которым они владели лучше осёдлых людей, потому что от этого напрямую зависело, смогут ли они вообще остаться в живых. И это тоже было волей богов – или Бога, учитывая, сколько европейских варваров было обращено в христианскую веру. Следовательно, волей Бога было и вторжение варваров в цивилизованные города, уничтожение всевозможных культурных ценностей, особенно в тяжелые годы странствий по глухомани. Конечно, в этом принимало участие множество Гангрел того периода. Мы были с галлами и остготами – и со всеми их родственниками в разделяющем их восьмивековом промежутке. Восемь столетий - чертовски большой отрезок времени. Только представьте себе, что восемьсот лет назад монголы захватывали Европу (мы, конечно же, были с ними).

    Гангрел не слишком много бывали в Римской республике, как и в Римской империи – во всяком случае, пока римляне не начали завоёвывать галльские земли. Да и тогда нам было чем заняться: Гангрел пришлось защищать свежеобретённые домены от завоевателей Вентру, Малкавиан и Тореадор на западе и от Сородичей Бруха, Цимисхи и Носферату на востоке.

    Маркус Секстус

    Маркус Секстус родился в латинском Каире в первом столетии нашей эры. В Рим он попал только после Обращения Старцем-Гангрелом, представившись лордам Малкавиан и Вентру просто как «Египтянин». В жизни Секстус был аристократом, а потому он страстно желал доверия и дружбы влиятельных городских каинитов, однако расчётливые хозяева Сената использовали стремления молодого Гангрела в своих целях. В последние годы Империи Египтянин был обыкновенной пешкой.

    Отправившись в 475 г. по делам Гангрел в Дакию, он один-единственный раз повстречал свирепого варвара Амульфа и узнал о готовящемся нападении на Рим. Вернувшись в город и проведя несколько месяцев в размышлениях, он втайне решил покинуть своих прежних наставников и двинуться в Африку через Средиземноморье. Там он дал Становление ряду соплеменников, прежде чем погибнуть от рук своего последнего Дитя, Инянги, которая в современные ночи блуждает по северу США.


    Категории: Vampire: the Masquarade | Каиниты | История | Гангрелы |

    Просмотров: 589 | | Комментарии (0)

    Copyright MyCorp © 2024